Correction des crackers de code

Auteur: Judy Howell
Date De Création: 27 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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Un briseur de code peut être un merveilleux casse-tête, mais parfois vous voulez jeter rapidement votre stylo contre le mur. Mais avec l'aide de quelques schémas et astuces simples et courants, vous pouvez déchiffrer les codes plus facilement et les rendre beaucoup plus amusants. Voulez-vous en résoudre un complètement? Commencez par comprendre les bases, puis apprenez les modèles et commencez à sortir des sentiers battus pour remplir ces carrés vides. Voir l'étape 1 pour plus d'informations.

Avancer d'un pas

Partie 1 sur 4: Apprendre les bases

  1. Comprenez comment fonctionne un séparateur de code. La plupart des problèmes de décodage sont des techniques de remplacement simples, c'est-à-dire que les lettres de l'alphabet sont représentées par d'autres lettres. D'autres symboles sont utilisés dans certains systèmes. Les règles sont généralement décrites quelque part le long de votre puzzle. Un casseur de code en klingon n'est alors pas plus difficile qu'un en cyrillique, car les symboles apparaissent également simplement sous forme de motifs. Lorsque vous découvrez le modèle, vous avez déchiffré le code.
    • Règle générale: plus vous pouvez vous détacher des lettres elles-mêmes et rechercher les motifs sous les lettres, plus vous vous rapprochez de la solution. Essayez de vous éloigner autant que possible des lettres que vous regardez.
    • Les crackers de code ne sont pas destinés à vous tromper, aussi difficiles qu'ils puissent être. Dans presque tous les crackers de code, les lettres signifient quelque chose de différent. Par exemple, le "X" dans le puzzle que vous faites ne représente certainement pas la lettre "X" dans l'alphabet.
  2. Résolvez une lettre à la fois. Il est peu probable que vous reconnaissiez immédiatement un mot particulier dans une pile de lettres brouillées, quelle que soit la durée de votre lecture. Tout d'abord, essayez de découvrir les mots d'une lettre les plus probables et exécutez ce code tout au long du puzzle; vous remplissez autant de cases que possible avec votre découverte, puis vous regardez les cases vides restantes.
    • Remplir un briseur de code est un processus long qui nécessite beaucoup de jeux de hasard. Vous devez peser des possibilités infinies et toujours choisir ce qui vous semble le mieux à ce moment-là. Si cela s'avère incorrect plus tard, vous devrez le changer.
  3. Devinez le mieux que vous pouvez, puis recommencez. Si vous avez beaucoup de cases vides dans un mot, vous n'aurez finalement qu'à travailler systématiquement. Si vous en avez bientôt terminé avec tous les mots courts et les mots d'une lettre, vous n'avez pas grand chose sur quoi vous appuyer. Reconnaître les modèles de mots courants peut vous aider à choisir les possibilités les plus probables, afin que vous puissiez jouer pour améliorer vos chances de faire le bon choix.
  4. Travaillez avec un crayon. Même si vous êtes un expert des craqueurs de code, il s'agit toujours d'essayer et de vérifier, il est donc presque certain que vous devrez changer les choses au fil du temps. La meilleure façon de résoudre un casse-code est de placer un crayon et une feuille de papier devant vous.
    • C'est aussi une bonne idée de garder un dictionnaire à portée de main pour rechercher l'orthographe correcte d'un mot et une feuille de papier pour rayer les options. Écrivez toutes les lettres par ordre d'occurrence dans la langue sur un morceau de papier, de sorte qu'en matière de jeu, vous puissiez d'abord essayer les options les plus probables.
    • L'alphabet anglais, trié par fréquence d'occurrence, ressemble à ceci: E, T, A, O, I, N, S, H, R, D, L, U, C, W, M, F, Y, G, P, B, V, K, J, X, Q, Z. Lorsque vous savez ce que signifie chaque lettre, écrivez-la au-dessus de la lettre correspondante sur votre papier brouillon.
  5. Apprends de tes erreurs. Travailler avec un mauvais point de départ peut bien se révéler. Si vous avez parcouru tout le puzzle et découvrez que vous travaillez avec un mauvais code pour le "G" depuis une heure: Ouais! Vous connaissez maintenant une autre lettre que vous pouvez exclure comme possibilité, vous êtes donc un peu plus près de la solution de votre disjoncteur de code. Chaque moment que vous savez à coup sûr est positif!

Partie 2 sur 4: Déchiffrer les premières lettres

  1. Rejoignez le club E.T.A.O.I.N. Non, ce n'est pas une vague association de puzzle avec des anneaux codés et des poignées de main secrètes. Les lettres e, t, a, o, i et n sont les plus courantes en anglais, c'est donc une série extrêmement utile à mémoriser. Si vous apprenez à reconnaître les modèles dans lesquels ils se produisent rapidement et efficacement, vous serez un déchiffreur accompli en un rien de temps.
    • Commencez par trouver les lettres les plus courantes dans votre disjoncteur de code et encerclez-les. Il y a de fortes chances que cette lettre fasse partie de la liste ci-dessus. Les codes deviennent clairs lorsque vous apprenez à combiner la fréquence d'occurrence avec la reconnaissance de formes.
  2. Essayez de retrouver les mots d'une seule lettre. Parce que les craqueurs de code utilisent souvent des citations de personnes, le mot «I» (I) est presque aussi commun que le mot «a» (a), alors ne soyez pas trop rapide avec vos conclusions sur les lettres que vous considérez comme séparées. Vous pouvez savoir s'il s'agit d'un «i» ou d'un «a» en expérimentant ces lettres dans différents mots et en recherchant des modèles communs.
    • Si vous voyez un mot de trois lettres qui commence par la même lettre, c'est presque certainement la lettre «a». Il existe des mots courants de trois lettres qui commencent par un «a»; très peu commencent par un "i".
    • Si un éventuel mot de trois lettres n'est pas un bon guide, essayez d'abord le "a", qui est le troisième le plus courant en anglais. Remplissez-le dans le reste du puzzle et essayez-le. S'il s'avère que ce n'est pas correct, vous savez au moins que ce doit être un "i".
  3. Recherchez des concaténations et des pronoms possessifs. Votre deuxième arme secrète pour déchiffrer vos premières lettres est l'existence de l'apostrophe. Cela signifie soit une conjugaison (ne peut pas) ou un pronom possessif (elle); ce qui vous donne un merveilleux indice sur ce qui se cache derrière l'apostrophe, ou du moins vous aide à réduire les possibilités.
    • S'il y a une lettre après l'astrophotographie, c'est un t, s, d ou m.
    • Une apostrophe à deux lettres doit être "re", "ve" ou "ll".
    • Pour choisir entre les pronoms possessifs et les conjugaisons, regardez la lettre avant l'apostrophe. Si c'est toujours le même, vous avez presque certainement la combinaison «n». Sinon, vous avez probablement affaire à un pronom possessif.
  4. Commencez par les mots de deux lettres. En utilisant votre connaissance de la fréquence des occurrences de lettres et ce que vous avez découvert sur les mots d'une lettre et les apostrophes, vous pouvez en déchiffrer davantage en commençant par les mots de deux lettres.
    • Les mots de deux lettres les plus courants sont: ou, to, in, it, is, be, as, at, so, we, he, by.
    • Si vous trouvez des mots de deux lettres avec les lettres inversées, vous avez "non" et "activé". Il suffit de savoir ce qui est quoi!
  5. Commencez par les mots de trois lettres. Le mot «le» est très général et peut être comparé à «cela» si vous voulez un bon indice. Par exemple, si une phrase contient à la fois «BGJB» et «BGD», vous pouvez supposer que vous êtes sur la bonne voie et que B = T. Dans ce même séparateur de code, «BGDL» est probablement «alors» et «BGDZD 'est alors' là '.
    • Les mots de trois lettres les plus courants en anglais sont: the, and, for, are, but, not, you, all, any, can, her, was, one, our, out, day, get, has, him, his comment l'homme.

Partie 3 sur 4: Reconnaître les modèles de mots courants

  1. Recherchez les préfixes et les fins généraux. Les mots de plus de 5 ou 6 lettres ont généralement un préfixe ou une fin; si vous apprenez à les trouver, il sera beaucoup plus facile de déchiffrer les codes.
    • Les préfixes courants sont: anti-, de-, dis-, en-, em-, in, im-, pre-, il-, ir-, mid-, mis-, non-.
    • Les terminaisons courantes sont: -able, -ible, -al, -ment, -ness, -ous, -ious, -ly.
  2. Suivre les digraphes. Un digraaf est une combinaison de deux lettres qui se prononcent ensemble comme un son; généralement une de ces lettres est un "h". Ceci est particulièrement utile si vous trouvez un "h" à la fin d'un mot, car il n'y a pas beaucoup de lettres qui peuvent être combinées avec un "h" de cette façon. Alors c'est probablement ac, p, s ou t.
    • Les autres digraphes courants sont: ck, sk, lk, ke, qu, ex.
    • Les doubles lettres sont un autre type de combinaison de deux lettres très utile. Celles-ci ne sont pas très courantes dans les crackers de code, mais si vous les trouvez, elles sont très utiles. "LL" est la double lettre la plus courante, suivie de "ee".
  3. Recherchez des modèles de voyelles. Les voyelles apparaissent dans chaque mot anglais et représentent près de 40% de chaque texte. Il n'y en a presque jamais trois ou quatre d'affilée. Pour restreindre les choix et remplir plus de cases vides, apprenez quelques astuces de voyelle.
    • La voyelle la plus courante est un "e"; le moins commun est un «vous».
    • À moins que le texte ne porte sur le ski ou l'aspirateur, une double voyelle est susceptible d'être un «e» ou un «o».
    • Un modèle de lettres répétées dans un mot long signifie généralement des voyelles, comme le «i» qui apparaît à plusieurs reprises dans le mot «civilisation». Mais si les lettres qui se répètent sont côte à côte, il s'agit généralement d'une consonne.
  4. Suivez les instructions fournies par le ponctuation Nous voulons. Si votre séparateur de code contient de la ponctuation, portez une attention particulière aux mots de chaque côté. Les virgules, les points et autres signes de ponctuation peuvent vous donner des indices pour réduire les possibilités et deviner plus intelligemment.
    • Les conjonctions telles que "mais" et "et" viennent souvent après une virgule.
    • Un point d'interrogation indique souvent un mot avec "wh" dans la phrase qui le précède. Regardez ces types de possibilités si vous voyez un point d'interrogation à la fin de la phrase de code.
  5. Apprenez à reconnaître les mots de rupture de code courants avec des modèles familiers. Comme pour les mots croisés, les recherches de mots et d'autres formats de casse-tête, les crackers de code ont un sens de l'humour spécifique et une compréhension approfondie des règles du jeu et des problèmes de résolution des énigmes. Recherchez les mots assez courants suivants qui peuvent apparaître dans les craqueurs de code avec des motifs reconnaissables:
    • Cela (ou: haut, dit, sinon, mort, mort)
    • Là / Où / Ceux-ci (partout où vous avez tracé un "h" et un "e")
    • Gens
    • Toujours
    • Partout
    • Quelque part
    • William ou Kennedy (s'il s'agit d'un nom; sinon, recherchez «million» ou «lettres»)
    • Jamais (ou: état, moins, couleur, niveau)

Partie 4 sur 4: Sortez des sentiers battus

  1. Laissez le contenu du code breaker vous guider dans votre réflexion. La plupart des crackers de code sont des citations plutôt obscures, généralement un aphorisme sur «l'homme» ou la «société», c'est-à-dire que la solution est une déclaration philosophique compacte. Puisque vous pouvez en être sûr, vous pouvez parfois essayer de restreindre votre recherche à la zone de contenu de votre disjoncteur de code pour deviner les mots plus intelligemment. Les grands et les idées et les concepts abstraits sont le travail quotidien de la plupart des crackers de code.
    • Les mots comparatifs et les superlatifs tels que «toujours» et «partout» sont courants dans les craqueurs de code en raison de leur contenu. D'autres mots courants dans cette catégorie sont plus, moins, personne, généralement, mieux, pire, tout, souvent et rarement.
  2. Recherchez la solution pour le nom de l'auteur. Les crackers de code se terminent généralement par le nom de l'auteur de la citation. Les auteurs sont généralement nommés par leur prénom et leur nom de famille, mais il existe également des exceptions. Par exemple, "Anomymous" a écrit de nombreuses citations merveilleuses.
    • Un mot de deux lettres au début du nom de l'auteur est probablement Dr.
    • Un mot de deux lettres à la fin du nom de l'auteur est probablement un suffixe comme "Jr" ou "Sr" ou un nombre romain comme dans "Pape Paul VI".
    • Un mot court au milieu du nom peut être quelque chose d'aussi sophistiqué que "de" ou "von".
  3. Utilisez la structure des phrases anglaises pour remplir les blancs. Vous n'avez probablement pas besoin de déchiffrer la phrase entière de votre séparateur de code, mais si vous pouvez comprendre où vont les pronoms définis et indéfinis, les verbes auxiliaires et d'autres formes courantes, vous êtes sur la bonne voie.
    • Recherchez un nom après des pronoms personnels tels que «son» ou «le sien».
    • Reconnaître des verbes auxiliaires tels que «suis», «être», «été» ou «avoir» qui précèdent un autre verbe, tel que «j'aide», peut vous aider à résoudre vos briseurs de code. Ils n'ont jamais plus de 5 lettres.
  4. Apprenez à reconnaître les répétitions et les contradictions et à les utiliser dans votre solution. De nombreuses phrases ont une sorte de structure parallèle et répètent une forme ou une inflexion différente du même mot plus tard dans la phrase. Et comme les crackers de code sont souvent tirés de citations et de discours, vous rencontrez souvent ces techniques rhétoriques.
    • De nombreux aphorismes utilisent des mots liés pour comparer et renforcer un argument rhétorique. Si le mot «vérité» apparaît, vous pouvez également rechercher «mensonge» plus loin dans la phrase.
    • Recherchez d'autres formes du même mot. «Plaisir» et «plaisir» peuvent coexister dans un briseur de code. Ne soyez pas trop compliqué avec cet autre mot qui ressemble presque au même.

Conseils

  • Si vous pensez avoir déchiffré un mot, vous pouvez essayer votre solution sur d'autres mots du texte.
  • Si vous avez trouvé les t, h, n, e et a, vous êtes déjà sur la bonne voie pour résoudre votre énigme.
  • Dans un disjoncteur de code, vous pouvez essayer de trouver les mots en fonction du nombre, de la fréquence et de l'ordre des lettres. Par exemple, le texte ABCCD est le code d'un mot de cinq lettres où les troisième et quatrième lettres sont identiques et les trois autres sont uniques. Ce mot de code pourrait être le mot «bonjour».
  • Une phrase spéciale souvent utilisée dans les crackers de code est "Les mots magiques sont un ossifrage dégoûtant", un hommage à une solution célèbre à un défi de codage de 1977.
  • La plupart des fabricants de puzzles s'assurent que dans leurs codes crackers, chaque lettre est remplacée par une lettre différente. Donc, si le texte encodé contient le mot «A» et que vous devez choisir entre un «a» et un «i», il s'agit probablement d'un «i».
  • Si vous avez un I, un N ou un G dans les trois dernières positions d'un mot, il y a de fortes chances que le mot se termine par ING. Et si vous voyez souvent les trois mêmes lettres à la fin de plusieurs mots, cela peut également indiquer que ces mots se terminent par ING.

Mises en garde

  • Ces conseils s'appliquent uniquement aux craquelins où les lettres doivent simplement être remplacées par d'autres et où aucun groupe standard de cinq lettres n'est utilisé.
  • Il peut être très utile de regarder les fréquences des lettres, mais ne comptez pas trop sur elles. Un texte sur les énigmes et les citations (citations) a parfois plus de "z" et "q" que la moyenne.