Comment jouer à Pinochel

Auteur: Alice Brown
Date De Création: 26 Peut 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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Contenu

Pinochele est un jeu de tours dans lequel il y a des étapes du jeu qui se poursuivent jusqu'à ce qu'une équipe atteigne 1500 points. Cette version comprend quatre joueurs, deux de chaque équipe, et un jeu de 48 cartes. Ce deck se compose de neuf, dix, valets, dames, rois et as de deux decks normaux, vous vous retrouvez donc avec huit de chaque type.

Pas

  1. 1 Asseyez-vous en face de votre partenaire. Mélangez et distribuez toutes les cartes de manière à ce que chaque joueur dispose de douze cartes.
  2. 2 Commencez à enchérir.Négociation Décidez simplement du nombre de points que vous souhaitez offrir, généralement en fonction de la valeur des cartes que vous possédez. La mise minimale est de 250 points, et l'enchère se fait par multiples de 10. Celui qui fait la mise la plus élevée annonce l'atout, c'est n'importe quelle carte qui gagne.
  3. 3 Commencez à vous unir.Fusionner c'est la mise en place d'une combinaison de cartes pour marquer des points. Pinochle propose cinq types de fusions différents :
    • Pinochele - c'est le valet de carreau et la dame de pique. Vous pouvez également obtenir le double Pinocheleayant les deux valets et les deux reines.
    • Tour est une rangée de quatre cartes de même valeur (par exemple, tous les as) dans quatre couleurs (cœur, pique, croix, tambourin). Vous pouvez également collecter environ deux fois (les huit cartes le même valeurs) pour 10 fois points. Cependant, dans un cercle et autour, les points sont doublés si vous les avez en As, Rois, Dames ou Valets. Des dizaines dans un cercle et des neuf dans un cercle autour ne veulent rien dire.
    • Mariage - c'est le roi et la reine de la même couleur (par exemple, les deux cœurs). Mariage coûte deux fois plus cher dans le costume d'atout (mentionné ci-dessus).
    • Lancer l'as, les dizaines, le roi, la reine et l'atout de Jack. Si vous avez un atout supplémentaire roi ou reine (ou les deux), cela coûte plus de points. Mais joue dans lancement dans un costume sans atout ne vaut rien.
    • Bites représente neuf en costume. Dix vaut 10 points, et tire son nom du mot ("Dix" est le français pour "dix").
  4. 4 Voici un guide pour chaque combinaison :
    • Pinochel : 40 points
    • Pinoculaires doubles : 300 points
    • As dans un cercle : 100 points
    • Double As dans un Cercle : 1000 Points
    • Rois en cercle : 80 points
    • Double roi en cercle : 800 points
    • Dames en cercle : 60 points
    • Double reine en cercle : 600 points
    • Jackie en cercle : 40 points
    • Double Valet en cercle : 400 points
    • Mariage : 20 points
    • Mariage Trump : 40 points
    • Lancement : 150 points
    • Lancer avec roi supplémentaire : 190 points
    • Lancer avec une reine supplémentaire : 190 points
    • Courir avec un roi supplémentaire et reine supplémentaire : 230 points
    • Double démarrage (tous Trump As, Tens, Kings, Queens et Jackie): 1500 points
    • Bites : 10 points
    • En vous réunissant, rappelez-vous que vous avez peut être il peut y avoir une seule carte requise pour plus d'une combinaison, et lorsque vous placez des combinaisons, il ne peut pas y avoir de carte faisant partie de deux du même type. Par exemple, vous pourriez avoir une reine dans le cadre d'un mariage et aussi d'un pinochele, mais pas de deux mariages ou de deux pinocheles à la fois.
  5. 5 Si la personne qui a remporté l'admission peut les rendre communs avec l'ajout d'admission avec des points. Si leur score est toujours inférieur de plus de 250 points à ce qu'ils étaient dans l'enchère, ils doivent un forfait, qui s'appelle il y a un recrutement... Cela signifie que la mise est déduite des points que vous avez reçus lors des tours précédents. Le recrutement rendra la victoire de votre équipe plus difficile, mais c'est toujours une meilleure option que d'aller de l'avant et pour donner points supplémentaires en faveur de l'équipe adverse.
  6. 6 Maintenant, avec vos cartes restantes, vous commencez le processus de « pot-de-vin ». Une des cartes restantes est placée sur le tour pour déterminer qui obtient le reste des points. La personne qui joue aux cartes commence par le gagnant, et vous « devez » jouer la même couleur que la personne en face de vous. Si vous ne pouvez pas, vous devez jouer des atouts, et si vous ne les avez pas, jouez de manière à vouloir vous en débarrasser. Cela continuera jusqu'à ce que toutes les cartes soient parties. Vous recevrez 10 points ou zéro point, selon ce que vous écrivez ci-dessous.
    • As, Dix et Roi valent 10 points chacun, tandis que reine, Jack et neuf coût nul. Cependant, une carte dans une couleur vaut toujours plus qu'une carte non-atout. Donc, si une personne joue neuf atouts et trois autres tous les as du jeu, la première personne gagne, mais personne n'obtient pas un seul point, c'est comme ça que ça marche.
    • Celui qui gagne, le premier coup est le premier à jouer pour le coup suivant. Le gagnant du rendez-vous commencera le prochain rendez-vous, et ainsi de suite.
    • S'il y a 240 points à gagner dans la phase de réception du preneur, puisqu'il y a 24 as, dix et rois dans chaque deck.De plus, quelle que soit l'équipe qui ne gagnerait pas, cette dernière reçoit 10 points supplémentaires pour un total de 250.
  7. 7 Combinez vos points avec votre partenaire et vous terminerez le premier tour de pinochele. Mélangez les cartes et recommencez depuis la première étape jusqu'à ce qu'une des équipes atteigne 1500 points. C'est aussi le moment d'échanger des joueurs si vous avez plus de quatre personnes, ou de jouer dans différentes équipes si vous avez plusieurs parties jouées dans une pièce.

Conseils

  • Il existe de nombreuses façons de jouer au pinochele et les informations générales présentées ici ne sont en aucun cas figées. Allez-y et improvisez, élaborez des règles spécialisées en fonction de votre groupe. Après tout, avoir du temps est la partie la plus importante du jeu de cartes !

De quoi avez-vous besoin

  • Jeu de 48 cartes
  • Tableau