Comment gagner la révolution de la civilisation du jeu

Auteur: Carl Weaver
Date De Création: 21 Février 2021
Date De Mise À Jour: 28 Juin 2024
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Civilization Revolution est un jeu de stratégie compétitif addictif où vous contrôlez une civilisation essayant de l'amener à la domination du monde en utilisant l'un des 4 skins disponibles. Cet article vous expliquera comment gagner.

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  1. 1 Avant de commencer, choisissez une civilisation qui convient à votre style de jeu. Demandez-vous : les bonus de cette civilisation vous aideront-ils à remporter la victoire que vous souhaitez ? Pouvez-vous profiter de ces bonus ?
  2. 2 Commencer le jeu.
  3. 3 Emmenez maintenant le colon dans la meilleure cage pour construire une ville. Une telle cellule sera une cellule + 4 / + 4 / + 4 (nourriture, production, commerce). Un bon point de départ est l'endroit où il y a 2 tuiles prairie, 3 tuiles forêt et 2 tuiles mer.
    • Bien sûr, les rivières et les ressources doivent également être prises en compte lors de la localisation d'une ville - elles peuvent vous donner des tonnes de nourriture, de production et de commerce à l'avenir !
    • Ne vous installez pas au voisinage des montagnes et des collines, à moins qu'il y ait du fer (qui vous donnera un bonus puissant dans le futur) ou de l'or ou des diamants (les deux dernières ressources vous rapporteront beaucoup d'argent). Néanmoins, construire une ville SUR une colline est toujours une bonne chose, le bonus de défense et de visibilité n'est jamais superflu. Par conséquent, si vous construisez une ville à côté d'une colline, l'ennemi attaquant depuis cette colline recevra un bonus pour attaquer.
  4. 4 Lorsque vous créez votre première ville, construisez 2-3 guerriers pour explorer la carte, découvrir des cités-états, des merveilles naturelles et, bien sûr, vous défendre contre les barbares.
  5. 5 Si vous trouvez une capitale ennemie avant 2500 avant JC, créez une armée (quelques guerriers vous seront utiles ici) et ATTAQUEZ ! Si vous êtes plus chanceux que votre adversaire, vous aurez une ville de plus.
  6. 6 Pour obtenir un avantage précoce, essayez de construire des navires le plus tôt possible. Cela vous permettra d'explorer l'océan à la recherche d'îles et de les prendre en premier.
  7. 7 Après quelques mouvements, la question se posera de savoir quoi explorer ensuite.
    • Si vous voulez vous débarrasser tôt des ennemis, étudiez ensuite "L'équitation", après cela - "Le féodalisme".
    • Si vous souhaitez vous concentrer sur le développement urbain, enseignez le grenier, la maçonnerie et l'irrigation. L'essentiel est d'abord d'étudier «Maçonnerie» et «Irrigation» - ils vous donneront un mur gratuit (+ 100% de défense de la ville) et un citoyen dans chaque ville.
    • Si l'excellence scientifique est votre truc, enseignez l'alphabet, l'écriture, l'alphabétisation. Cela vous mènera aux maths, qui vous permettront de construire des catapultes. De plus, "Alphabet" vous donnera pour construire des bibliothèques, et elles doivent être construites dès que possible - +2 à la science sur la route ne ment pas. "Ecrire" vous donnera un espion et la possibilité de les créer, et si vous apprenez d'abord "Alphabétisation", vous aurez +1 en science dans chaque ville.
    • Si vous aimez une armée équilibrée, alors enseignez « Travail du bronze », « Travail du fer ». La première technologie vous donnera des archers et un accès au Colosse de Rhodes (Merveille du monde), qui doublera les routes commerciales de la ville et la transformera en une forge de découverte, qui, avec la bibliothèque, vous permettra de laisser les autres civilisations derrière en termes de science. De plus, "Bronze Working" vous donnera également accès à la caserne, ce qui vous permettra de faire évoluer des unités en vétérans (+ 50% en attaque et défense). Le travail du fer, à son tour, est la création de légions et la capacité de traiter les sources de fer. Cependant, si les sources de fer ne sont pas visibles, il vaut mieux ignorer cette technologie et étudier "Alphabet".
  8. 8 Lorsque vous aurez 100 pièces d'or, ce qui vous donnera un colon gratuit, pensez à quelle ville vous voulez construire et où.
    • Ville équilibrée : Construisez là où il y a un accès facile à la nourriture, au commerce et à la production. De préférence à proximité d'une rivière et des ressources. Ces villes sont flexibles, équilibrées et adaptées à tout joueur.
    • Ville commerciale : Construisez là où il y a 4 tuiles mer ou plus ou là où il y a 4 nourritures ou plus. Ensuite, construisez rapidement des bibliothèques ou des marchés dans cette ville pour doubler l'offre de science ou d'or, respectivement. Vous comprenez vous-même ce qu'est +8 science/or par tour, et ce qu'est +16 ! Si vous avez une démocratie, alors tout sera +24.
    • Ville de production : Franchement, il n'est pas conseillé de le faire au début du jeu, de telles villes sont plus efficaces au milieu ou à la fin du jeu.Après avoir examiné « Travail du bronze » et « Travail du fer », vous devez choisir un endroit pour construire une ville où il y a au moins 2 cellules de prairie (ou 1 cellule de prairie et une ressource alimentaire) et quelques collines dans le quartier. Protégez ces villes et ces collines voisines comme la prunelle de vos yeux, n'oubliez pas le bonus pour attaquer depuis les collines ! Recherchez ensuite la technologie « Construction » pour obtenir un atelier gratuit (production de +2 collines), puis commencez immédiatement à construire des casernes pour commencer à construire votre armée invincible.
    • Alternativement, à la fin du jeu, lorsque vous avez appris la technologie de création d'un chemin de fer, vous pouvez construire une ville à côté des montagnes, puis créer une mine, et à travers elle une usine. Si une ville possède 3 cellules de montagnes (3 productions au total) avec des mines de fer (déjà 15 productions au total), et dans la ville elle-même il y a une usine (15x2), alors une telle ville vous rapportera 30 productions par tour ( 45 si vous incarnez l'Amérique, soit le communisme accepté, ou 67 si vous êtes un communiste américain !) Maintenant, vous pouvez constituer d'innombrables légions dans une telle ville.
  9. 9 Une fois que vous avez construit votre deuxième ville, étudiez le Code des lois, passez au système républicain et commencez à construire de nouvelles villes tout en développant votre empire. Une bonne stratégie consiste à construire immédiatement un colon dans chaque nouvelle ville et à construire une nouvelle ville avec ce colon, ce qui rendra votre développement plus uniforme.
  10. 10 Ensuite, construisez une bibliothèque ou un marché dans chaque ville. Cela vous permettra de rester à la première place en termes de technologie et de recevoir des bonus pour la découverte d'une technologie particulière en premier. Ainsi, par exemple, il sera utile d'être le premier à ouvrir « Irringation » (+1 citoyen dans chaque ville), « Industrialisation » (+5 or dans chaque ville), Corporation (+5 or dans chaque ville). La création de marchés est utile avec un afflux important d'or, qui vous permettra d'acheter des unités et des bâtiments, de construire des routes, ou de devenir la clé de votre victoire économique.
  11. 11 Lorsqu'un marché ou une bibliothèque est construit, utilisez les tuiles environnantes à votre avantage et construisez de nouveaux bâtiments pour augmenter la nourriture, la production, la science et la technologie dans la ville.
  12. 12 À ce stade, vous devriez être bien en avance sur les autres civilisations scientifiques, vous pouvez donc maintenant commencer à vous préparer à capturer les villes ennemies.
    • Étudiez « Maçonnerie », « Écriture », « Mathématiques » pour déverrouiller une arme de siège précoce - les catapultes. Ils ont 4 attaques et sont très utiles contre les archers au début.
    • Explorez la monarchie, la féodalité, la religion pour découvrir les chevaliers et le fondamentalisme. Les chevaliers ont également 4 attaques, mais ils se déplacent de 2 cases plus loin, ce qui les rend plus mobiles. Le fondamentalisme, à son tour, est de +1 attaque pour chaque unité, donc vos armées de chevaliers auront 15 attaques. Hélas, le fondamentalisme dégrade le travail des bibliothèques et des universités.
    • Explorez Iron Working, University, Metallurgy, Steam Power, Combustion pour débloquer des canons et des tanks. Les canons que la métallurgie débloque sont utiles du milieu à la fin de la partie. Ils ont 6 attaques ! Les tanks sont une unité extrêmement utile dans la dernière partie du jeu, ils ont 10 attaques et 2 mouvements. Ils devraient former l'épine dorsale de votre armée à l'ère moderne.
  13. 13 Après avoir capturé la plupart des villes ennemies, vous devriez avoir suffisamment de ressources pour vous frayer un chemin vers le type de victoire que vous avez choisi. Guerres et conquêtes ? Domination économique ? Une victoire culturelle ? Construire un vaisseau spatial ? Tu décides!

Conseils

  • Si vous avez 1 grand ingénieur inutilisé à l'ère moderne, construisez la merveille Internet pour eux. Cela doublera votre or, ce qui sera utile à tout moment, n'importe où.
  • Rappelez-vous, dans les jeux en ligne, le plus souvent, l'affaire se termine par une victoire militaire. Cependant, si "Stalemate" est étudié, alors une victoire économique à l'ère moderne est possible.
  • Lorsque vous jouez en ligne, écrasez les ennemis le plus tôt possible, car ils vous feront la même chose.
  • Explorez la carte et recherchez des artefacts, car ils peuvent vous donner des bonus supplémentaires. Par exemple, "City of Atlantis" est une technologie gratuite et "Knight Templar" est une unité puissante et gratuite.
  • N'oubliez pas que vous devez choisir une civilisation pour votre style de jeu, c'est très important !
  • Si vous décidez de ne pas gagner par la guerre, détruisez toutes les nations sauf une, en ne laissant que la capitale (et aucune autre ville), placez des troupes à côté d'elle et, si cette nation vous déclare la guerre, organisez un blocus, ne l'attaquez pas . Cependant, les avions peuvent également être utilisés.
  • Vous voulez tuer tout le monde ? Créez le "Projet Manhattan" et construisez des armes nucléaires.
  • N'oubliez pas que chaque nation a ses propres capacités spéciales.
  • Utilisez toujours de grands écrivains, peintres et artistes, ne les laissez pas dans les villes. Cela vous donnera un bonus de +1 à la population de chaque ville, ce qui est un bonus très puissant et utile.
  • Il est souhaitable qu'à l'année 0 vous ayez 10 villes. Plus il y a de villes, plus il est facile de vaincre - et vice versa.

Avertissements

  • Lorsque vous êtes proche de la victoire, tout le monde vous déclarera la guerre.
  • Défendez la ville, les barbares ne sont pas une blague, mais une terrible menace.
  • Les armées ennemies sont toujours énormes. Défendez vos villes !