Faites des tours de magie avec des cartes

Auteur: Eugene Taylor
Date De Création: 7 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
Anonim
Tour de Magie avec des Cartes très FACILE Expliqué !
Vidéo: Tour de Magie avec des Cartes très FACILE Expliqué !

Contenu

Les tours de magie sont parfaits pour impressionner vos amis, pratiquer votre dextérité et vos compétences en tant qu'artiste. Tout ce dont vous avez besoin pour effectuer ces tours de cartes de base est un jeu de cartes régulier, un peu de pratique et la capacité d'épater votre public.

Avancer d'un pas

Méthode 1 sur 4: Trouver les cartes de quelqu'un dans un deck

  1. Annoncez que vous trouverez maintenant la carte du spectateur. Il est maintenant temps de vous montrer la «magie» du tour. Plus vous pourrez vendre votre performance, plus l'astuce sera amusante pour votre public.
    • Amusez-vous en déployant les cartes et en passant votre main le long du jeu comme si vous étiez à la hauteur de la carte de votre spectateur.
  2. Retirez les quatre jokers du jeu. De plus, prenez trois cartes supplémentaires du jeu. Cette astuce vous oblige à modifier un peu le jeu avant de commencer.
    • Pour les quatre voleurs, vous allez convaincre les spectateurs que vous avez placé les jokers au centre du deck. En réalité, vous placez les trois autres cartes que vous avez prises dans le jeu.
    • Vous empilez ces trois autres cartes sur trois jokers pendant le tour.
    • Cette astuce est accompagnée d'une histoire, dans laquelle vous commencez par raconter au public une histoire sur quatre voleurs qui décident de cambrioler une banque.
  3. Montrez les jokers au public. Tenez les quatre jokers en éventail verticalement dans votre main. Le public doit pouvoir voir les quatre jokers en même temps. Gardez les trois cartes aléatoires derrière le joker supérieur afin que le public ne puisse pas les voir. Ceci est essentiel à l'astuce.
    • Si vous avez du mal à cacher les autres cartes, maintenez-les en place en plaçant votre index sur le bord supérieur des cartes.
    • Une fois que vous avez donné au public le temps de voir les jokers, empilez les cartes.
    • Pour cette partie de l'histoire, vous pouvez dire que les quatre voleurs sont entrés dans la banque en hélicoptère, ou sont simplement entrés par le toit.
  4. Raconte l'histoire. Cette astuce repose sur quelques bonnes histoires. Vous pouvez raconter une histoire comme si le voleur (les jokers) volait la banque, ou comment quatre voleurs sont entrés dans une maison pour voler plusieurs étages. Prenez les trois cartes du dessus du paquet, une à la fois, et mettez-les dans la pile à différents niveaux au fur et à mesure que vous racontez l'histoire.
    • Racontez l'histoire d'une manière dramatique. Plus vous fournissez de détails sur ce que les jokers recherchent et ce que les voleurs prévoient de faire avec l'argent, plus votre public deviendra engagé. Une histoire convaincante détournera le public de ce que vous faites de vos mains.
    • Cette astuce peut être réalisée avec n'importe quel jeu de cartes illustrées, pas seulement des jokers.

Méthode 3 sur 4: De Gokker

  1. Commence à parler. Les tours de magie, en particulier ceux-ci, s'améliorent beaucoup lorsque vous les enroulez dans une histoire. Commencez une discussion sur la façon dont vous êtes si confiant que vous allez trouver la carte du spectateur que vous voudrez miser de l'argent dessus. Vous pouvez même ajouter quelque chose sur la façon dont vous avez gagné une tonne d'argent à Vegas en sachant comment manipuler un deck.
    • Pariez un dollar que la prochaine carte que vous retournerez sera celle du spectateur. Puisque le spectateur a déjà vu la carte passer, il peut prendre le pari en pensant que vous allez retourner la dernière carte de votre main.
    • Si le spectateur n'accepte pas le pari, proposez-lui de donner un dollar si vous vous trompez.
  2. Cherchez la carte. Dites au spectateur que vous allez par magie échanger la carte qu'il tient contre la carte initialement sélectionnée par le spectateur.
    • Soi-disant chercher dans le jeu la carte du spectateur, alors que vous savez que le spectateur la tient déjà.
    • Reposez-vous sur la carte toujours sur le dessus du jeu que le spectateur pense être entre ses mains.
  3. Faites la révélation. Enfin, montrez que vous avez la carte que le spectateur croyait être entre ses mains. Demandez à votre spectateur de regarder la carte qu'il a, en révélant qu'il s'agit de la carte précédemment choisie par le spectateur.

Conseils

  • Entraînez-vous à mélanger rapidement les cartes de différentes manières et à garder une carte au même endroit.
  • Utilisez un deck qui a déjà été utilisé. Un deck plus récent sera plus difficile à mélanger, à plier et à manipuler, en particulier avec le «double ascenseur».
  • Gardez votre public distrait en parlant et en expliquant ce que vous allez faire ensuite, ou en demandant à votre public d'exécuter certaines fonctions qui détournent les regards indiscrets de vos mains et du pont.
  • C'est en forgeant qu'on devient forgeron!

Nécessités

  • Un jeu de cartes