Auteur:
Carl Weaver
Date De Création:
1 Février 2021
Date De Mise À Jour:
16 Peut 2024
Contenu
- Essayez de garder votre œil/main que vous lancez sur la ligne, au centre de la cible. Ensuite, en théorie, pour atteindre 60, tout ce dont vous avez à vous soucier est la hauteur de lancer.
Conseils
- Pratiquer les tirs de finition est essentiel pour gagner. Vous pouvez acheter des cartes avec toutes les combinaisons de 170 et moins, par exemple le résultat de 147 peut inclure T20, T19, D15 ou T19, T18, D18. Entraînez-vous à doubler. Cela permettra aux jeux d'être gagnés, même s'ils ont 100-200 points de retard, simplement parce que l'autre joueur ne peut pas terminer. Peu importe combien vous marquez. Si vous ne pouvez pas finir, vous ne pouvez pas gagner.
- Si vous trouvez un magasin spécialisé dans les fléchettes, vous pouvez essayer différentes fléchettes avant de les acheter et le personnel du magasin pourra vous donner des conseils.
- Si vous avez de l'argent, vous pouvez acheter un jeu de fléchettes pour le prix de 300 à 4500 roubles. Plusieurs types de fléchettes peuvent être trouvés dans la plupart des magasins de sport. Cherchez simplement des balles de ping-pong, les fléchettes devraient être à proximité ! La plupart des fléchettes que vous trouverez dans ces magasins sont des fléchettes en laiton qui coûtent entre 300 et 750 £ par jeu. Pour la plupart des débutants, les fléchettes lourdes sont généralement mieux adaptées, généralement de l'ordre de 24 à 26 g. Les fléchettes de la meilleure qualité, généralement en tungstène, coûtent environ 1 200 roubles et plus. Le tungstène étant plus résistant (plus lourd) que le laiton, vous pouvez opter pour une fléchette plus fine pour le même poids.
- Il y a un super livre sur ce sujet sur le site : http://dartstechnique.com/double checkout-as-a-pro/
Avertissements
- Lancez toujours les fléchettes depuis la ligne de tir sur la cible, jamais sur une autre personne !
- Assurez-vous qu'il n'y a pas de personnes, d'animaux domestiques ou d'enfants dans la ligne de lancer avant de lancer.