Comment jouer au jackpot

Auteur: Joan Hall
Date De Création: 6 Février 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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Contenu

Jackpot (nom alternatif - Watermelon) est un jeu de cartes très simple mais très addictif. Le but du jeu est de collecter quatre cartes de même rang (par exemple : les quatre as) et de faire dire « jackpot » à votre partenaire ! Jackpot est un jeu pour quatre joueurs et un croupier (bien que la présence du croupier ne soit pas requise pour jouer).



Pas

  1. 1 Avant de commencer le jeu ou avant de distribuer des cartes, séparez-vous en deux groupes (deux personnes par équipe) et déterminez quels signaux, codes et faux outs vous utiliserez (je n'entrerai pas dans les détails de cet aspect maintenant, mais je l'expliquerai plus en détail dans la section ci-dessous). Après avoir décidé comment vous utiliserez les signaux, les codes et les fausses sorties, asseyez-vous en diagonale par rapport à votre partenaire (c'est-à-dire que la personne assise en face de vous à la table doit être membre de l'équipe adverse).
  2. 2 Les signaux sont des signes qu'un joueur de votre équipe comprendra, ou vous fera savoir, qu'il est temps de dire Jackpot. Le signal peut être n'importe quoi à partir d'une commande directe "SAY JACKPOT!" (bien que non recommandé) avant de tapoter la personne assise à la table (recommandé uniquement pour les joueurs expérimentés). Les astuces sont différentes manières d'indiquer à votre coéquipier les cartes dont vous avez besoin. Un exemple de code pourrait être le nom de cartes une carte plus ancienne que vous n'en avez besoin (par exemple : si vous avez besoin d'un quatre, dites : "J'ai besoin d'un cinq") ou vous pouvez créer un code très complexe (ceci est seulement recommandé pour les joueurs expérimentés qui jouent toujours à deux avec un seul partenaire). Les fausses sorties sont de faux signaux. C'est-à-dire que vous direz ou ferez quelque chose de chaotique pour amener vos adversaires à dire « Freeze ».
  3. 3 Après avoir discuté des codes, des signaux, etc. avec votre partenaire. et tout le monde est prêt à jouer, le croupier distribue quatre cartes à chaque joueur (assurez-vous que tout le monde a exactement quatre cartes, ni plus, ni moins).
  4. 4 Lorsque tout le monde a reçu ses cartes et les a regardées, et peut-être dit au partenaire de quelles cartes il a besoin, alors le croupier place quatre autres cartes sur la table face visible (assurez-vous que les cartes sont posées de telle manière que chaque joueur puisse atteindre eux). Dès que la quatrième carte est sur la table, les joueurs peuvent saisir n'importe laquelle des quatre cartes couchées.
  5. 5Désormais, lorsque les joueurs ont reçu une carte de ceux sur la table, les partenaires peuvent échanger des cartes face cachée (n'oubliez pas que cela peut être fait à tout moment
  6. 6 Si vous dites "Jackpot" alors que votre partenaire détient quatre des mêmes cartes, alors vous avez gagné la partie. Si vous dites « Jackpot » et que votre partenaire n'a pas quatre cartes identiques en main, alors vous avez perdu.

Conseils

  • Signaux : Les meilleurs signaux sont ceux qui ne reçoivent pas trop d'attention. Par exemple, votre signal peut être de tousser, d'ajuster vos lunettes ou de retourner votre casquette de baseball vers l'arrière. Vous pouvez en fait utiliser n'importe quoi comme signal, mais en tant que joueur expérimenté dans ce jeu, je vous conseille d'utiliser quelque chose de moins suspect.
  • Règle de la saisie : Cette règle est généralement éliminée lorsque vous jouez à la version à faible contact du Jackpot, cependant, si vous utilisez la « règle de la saisie », cela signifie que vous et vos adversaires pouvez vous arracher des cartes dans les mains.
  • Si vous pensez qu'un de vos adversaires a collecté quatre des mêmes cartes, alors vous devriez dire "Freeze". Si vous avez dit « Freeze » et que l'un de vos adversaires a vraiment décroché le jackpot, alors vous avez gagné. S'ils n'ont pas de jackpot en main, alors vous avez perdu.
  • Astuces : Bien que vous puissiez jouer en utilisant un code qui déguise la carte que vous voulez, en la nommant une position plus haute ou plus basse, ce n'est pas la meilleure façon. Vous pouvez utiliser des noms de couleur, des types d'aliments ou des races de chiens pour coder le nom de la carte que vous souhaitez. Comme les signaux, un code peut être n'importe quoi.
  • Vous n'êtes pas autorisé à échanger directement des cartes avec votre partenaire (c'est-à-dire que votre main ne doit pas toucher la même carte que votre partenaire touche). Pour échanger, vous devez placer une carte sur la table.
  • Vous voudrez peut-être décider à l'avance si vous jouerez au petit contact ou à la version complète de ce jeu. Le jackpot low-pin signifie que si un joueur place une carte sur la table et que l'autre la couvre avec sa main, alors la carte appartient à l'autre joueur. Cela signifie également que les joueurs adverses ne peuvent pas être touchés ou touchés comme signaux, codes ou faux outs. La version full-contact de Jackpot signifie que vous jouez en utilisant n'importe quel tour et que vous êtes autorisé à faire ce que vous voulez pour obtenir les cartes de vos adversaires.
  • Fake Outs : ce sont des actions que vous entreprendrez pour faire croire à vos adversaires que vous avez touché le jackpot, criez « Freeze » et perdez. Il est logique d'avoir deux fausses sorties en circulation (dont l'une ressemblera à une action ou à une phrase chaotique, et que vous n'utilisez qu'une seule fois par partie. Et la seconde fausse sortie sera répétée périodiquement tout au long du jeu). Une bonne paire de faux outs crie une fois "October blue !!!!!!" et parfois frapper la table comme si vous essayiez d'attirer l'attention de votre partenaire.
  • Vous êtes autorisé à tenter de saisir une carte en la passant entre les partenaires de l'équipe adverse.
  • Offre excédentaire : Avant que le croupier ne distribue le prochain jeu de cartes, chaque joueur doit se débarrasser de l'offre excédentaire de cartes en les échangeant afin que chaque joueur ait quatre cartes en main. C'est une violation des règles de distribuer des cartes si l'un des joueurs a plus OU moins de quatre cartes en main.
  • Vous ne pouvez échanger que des cartes face vers le haut !
  • Jackpot / Freeze : Vous pouvez avoir n'importe quel nombre de cartes en main lorsque votre partenaire dit « Jackpot ». Peu importe le nombre de cartes que vous avez. Tant que vous avez quatre des mêmes cartes en main, votre partenaire peut dire « Jackpot » et vos adversaires peuvent dire « Freeze ».
  • Ce n'est pas amusant de jouer au Jackpot avec les mêmes personnes, alors enseignez ce jeu à tous vos amis. Si vous avez six équipes ou plus, vous pouvez avoir un petit championnat Jackpot.
  • Lorsque vous jouez à la version full contact de Jackpot, essayez de ne blesser personne (par exemple, si vous frappez quelqu'un, faites-le sans forcer, etc.).

Avertissements

  • Vous êtes autorisé à regarder les cartes de vos adversaires.
  • Soyez prudent lorsque vous jouez à la version full contact du jeu.

De quoi avez-vous besoin

  • Un jeu de cartes à jouer normales (assurez-vous qu'il contient 52 cartes)
  • 4 joueurs
  • 1 revendeur
  • Tableau
  • 5 chaises (une pour le croupier et quatre pour les joueurs)