Comment jouer au train mexicain

Auteur: Virginia Floyd
Date De Création: 11 Août 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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Comment jouer à Mexican train - règles du jeu
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Contenu

1 Les 91 dominos sont retournés face cachée et mélangés.
  • 2 Chaque joueur prend 12 jetons et les place de son côté de manière à ce que son "visage", c'est-à-dire la face avant, ne puisse pas être vu par les autres joueurs. Le reste des dominos reste face cachée dans ce qu'on appelle le "pot".
    • S'il y a 6 joueurs, alors chacun prend 12 dominos, s'il y a 7 ou 8 joueurs, chacun prend 10 dominos, s'il y a 9 ou 10 joueurs, chacun prend 8 dominos.
  • 3 Chaque joueur doit vérifier s'il a 12 + 12 jetons. Le prochain jeu commence avec le joueur qui a obtenu 11 + 11 jetons appariés. Et ainsi de suite jusqu'au treizième match.
    • Le premier tour est lancé par le joueur qui a obtenu les dominos appariés 12 + 12 (C'est ce qu'on appelle la gare). Il doit placer ses jetons au centre de la table.
    • Si personne n'a deux jetons de 12 points, les joueurs tirent un autre jeton. Et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il y ait un joueur avec deux jetons de 12 points appariés.
  • 4 Chacun construit son propre "train". Cela peut prendre du temps (en fonction du nombre de dominos que chaque joueur a pris). Chacun décide lui-même de la technique à suivre pour récupérer tous ses dominos. Mais ils adhèrent essentiellement aux objectifs suivants :
    • Récupérez le "train" le plus long de vos jetons. Les dominos sont placés sur le bord afin que les autres joueurs ne voient pas quels jetons vous avez.
    • Si vous tombez sur des jetons de départ (appariés), gardez-les séparés du reste, car ils vous seront utiles pour démarrer une nouvelle partie.
    • Conservez séparément les dominos « gratuits » (c'est-à-dire les jetons qui ne peuvent pas être ajoutés à votre « train » personnel). Vous pouvez les ajouter au train mexicain.
    • Ajoutez des jetons jumelés à votre train personnel le plus tôt possible.Par exemple, si vous avez déjà le "train" suivant : 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1, 1 + 3, et du coup vous remarquez que vous avez encore des pièces appariées 1 + 1, mettez ces appariées dominos entre les pièces 0 + 1 et 1 + 3.
  • 5 Chaque joueur ajoute son propre "train" (les joueurs se déplacent dans le sens des aiguilles d'une montre). Un "train" est une seule rangée de jetons qui commence au centre (avec des pièces appariées ou une "gare") et continue jusqu'au joueur. Ainsi, il est facile de déterminer quel train appartient à qui. Les extrémités des dominos adjacents doivent correspondre en nombre. Le dernier domino doit également coïncider avec le premier (donc dans le premier jeu nous commençons avec 12 + 12 jetons appariés). Ainsi, le train pourrait ressembler à ceci : 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1. Au fur et à mesure que le "train" grandit, il doit être arrondi, mais pas trop pour laisser de la place aux autres joueurs pour se déplacer.
    • Si le joueur ne peut pas commencer à construire son train, c'est-à-dire s'il n'a pas de jeton correspondant aux dominos centraux, il prend un jeton de la "banque", en espérant qu'il obtiendra les bons dominos. Ensuite, ce joueur peut continuer son tour, et le joueur suivant le suivra. Ainsi, chaque joueur qui n'a pas son propre « train » doit prendre des jetons jusqu'à ce qu'il tire un domino avec le numéro 12 ou place son jeton sur le « train mexicain » pour qu'un autre joueur puisse jouer.
    • Aucun joueur ne peut récupérer le train de quelqu'un d'autre ou commencer à récupérer le train mexicain pendant le premier tour. Le premier domino qui entre en jeu après les jetons appariés (la gare) est le domino qui démarrera votre train personnel.
  • 6 Ainsi, chaque joueur se relaient. Chaque joueur avec 12 dominos peut placer son jeton après les 12 + 12 dominos appariés au centre pour démarrer le train mexicain par lui-même. Marquez les dominos avec le numéro 12 (qui est au centre) pour rappeler aux autres qu'eux aussi peuvent continuer le train mexicain quand leur tour viendra.
    • Si le joueur ne peut continuer ni le train mexicain, ni son propre train, ni celui de quelqu'un d'autre, il doit tirer un domino. S'il ne peut rien faire, il n'a d'autre choix que de déclarer à haute voix qu'il rate un coup. S'il trouve un moyen de sortir de la situation et fait son mouvement, le jeu continue.
    • S'il ne peut pas attacher son jeton esquissé à son propre "train", il doit marquer le début de son train avec un marqueur afin que tous les joueurs sachent qu'ils peuvent finir de construire son "train", tout comme ils finissent de construire un "train mexicain" .
    • Votre tour se termine lorsque vous jouez une pièce qui n'est pas appariée, ou que vous ne pouvez pas faire de mouvement et passez donc le mouvement à un autre joueur en plaçant une pièce sur votre train. La seule exception à cette règle est que si votre dernier domino est double, alors vous pouvez sortir du jeu avec. Dans ce cas, le jeu est terminé et les points de pénalité sont calculés. Dans ce tour, vous serez le gagnant car vous aurez 0 points.
    • Si un joueur quitte la partie, se terminant par un double domino (après la fin de son tour), le joueur suivant a le droit de jouer deux fois.
    • Le joueur suivant après celui qui a fait le coup deux fois est également obligé de faire le coup deux fois (c'est-à-dire de faire correspondre les dominos aux deux pièces du joueur précédent). Si le joueur a pu ramasser les dominos, il doit faire un mouvement, même si ces dominos sont déjà inclus dans son "train" personnel. S'il ne peut pas ramasser les dominos, il tire un jeton, et s'il ne rentre plus, il saute un coup, laissant une pièce sur son "train". Cela signifie que le joueur suivant doit se déplacer deux fois, en ramassant deux pièces identiques. Si un joueur manque plusieurs coups, chacun de ces coups doit être effectué par d'autres joueurs (à tour de rôle).
  • 7 Le jeu se termine lorsqu'un joueur quitte la partie ou lorsque les jetons éligibles sont épuisés.
  • 8 Le numéro sur les jetons qu'ils ont laissés compte comme points de pénalité. Par conséquent, un joueur qui quitte la partie avec un jeton n'aura pas un seul point de pénalité dans cette partie.
  • 9 La version complète comprend 13 jeux, le premier commence avec des dominos appariés 12 + 12, le second avec des dominos appariés 11 + 11, le troisième avec 10 + 10 et ainsi de suite jusqu'à des jetons appariés 0 + 0.
  • Conseils

    • Certains commencent à « déplacer » des jetons dès le début, mais le plus souvent, chaque joueur commence par construire son propre train dès le premier tour.
    • Certaines versions du jeu ne permettent pas de jouer plus d'une paire de dominos en un seul coup. Dans cette version du jeu, il n'est pas permis de laisser plus d'une paire de dominos « découverts ».
    • Certains jouent de manière à bloquer seuls le "train" d'un autre joueur.
    • Dans certaines versions, le joueur doit marquer son "train", car il ne peut pas finir de le construire tant qu'il n'a pas ramassé les dominos nécessaires à la paire que le joueur précédent lui a lancé.
    • Certains considèrent des points « positifs » au lieu de points de pénalité. C'est-à-dire que le joueur éliminé ne reçoit pas de points de pénalité, mais le nombre total de points restant avec le reste des joueurs. Si le jeu est conçu pour plusieurs gagnants, les gagnants se partagent les points des éliminés.