Comment pêcher dans Minecraft

Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 12 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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Contenu

La pêche dans Minecraft est l'un des moyens de collecter de la nourriture pour votre personnage, ainsi qu'une petite chance de trouver un objet spécial. Tout ce dont vous avez besoin pour commencer à pêcher est une canne et un morceau d'eau. Les poissons mordent mieux s'ils sont pêchés pendant la journée et dans des conditions météorologiques appropriées.

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Partie 1 sur 2: Préparation à la pêche

  1. 1 Créer une canne à pêche. Pour ce faire, vous aurez besoin de trois bâtons et de deux morceaux de ficelle. Placez les bâtons en diagonale et les fils verticalement sous le bâton supérieur.
  2. 2 Enchanter la canne à pêche. Les enchantements suivants sont disponibles pour enchanter les cannes à pêche : la durabilité augmente la durabilité, le leurre accélère la pêche et Sea Fortune augmente les chances d'obtenir un trésor au lieu de déchets.
    • Charm of Strength se rencontre beaucoup plus souvent que les autres. Au niveau 15, la probabilité d'obtenir un leurre ou une fortune marine est d'environ 35%, au niveau 30, elle est d'environ 53%.
  3. 3 Trouvez une zone pluvieuse si possible. Lorsque le bateau est sous la pluie, la vitesse de pêche augmente d'environ 20 %. Cela signifie qu'au lieu des 25 secondes habituelles, vous devrez picorer toutes les 20 (à moins, bien sûr, qu'il n'y ait pas d'appât sur la canne à pêche).
    • Il pleut simultanément dans tous les biomes tempérés. Il suffit de vérifier une forêt, un marécage ou une plaine pour voir si cela va du tout.
    • Si vous avez activé les tricheurs, tapez / weather rain pour démarrer la pluie.
  4. 4 Dégagez la zone au-dessus du bloc d'eau. Brisez tous les blocs au-dessus du lieu de pêche choisi. La pêche prendra deux fois plus de temps si un bloc empêche la lumière du soleil ou le clair de lune d'atteindre l'eau. Tout objet opaque (y compris les feuilles) bloquera la lumière et tout ce qui interfère avec le mouvement bloquera la pluie.

Partie 2 sur 2: Lancer la canne

  1. 1 Trouvez de l'eau. Dans le jeu, peu importe où pêcher. Vous pouvez même creuser un trou et y verser un seau d'eau. Dans ce cas, il serait bien sûr bien d'augmenter le trou d'au moins deux blocs de largeur et de l'approfondir de deux autres pour que la ligne ne heurte pas le bloc solide.
  2. 2 Utilisez une canne à pêche sur l'eau. Prenez la canne à pêche en main et utilisez-la sur l'eau (en faisant un clic droit sur l'ordinateur). Une ligne de pêche avec un flotteur s'envolera de la canne à pêche.
    • Le flotteur peut attraper des objets et des monstres, alors soyez prudent.
  3. 3 Attendez que le jet d'eau apparaisse. Le flotteur plongera dans l'eau puis flottera à la surface. Continuez à regarder et à écouter le bruit. Lorsque des éclaboussures commencent à se former autour du flotteur accompagnées d'éclaboussures d'eau, utilisez à nouveau la canne pour accrocher la proie. Si tout se passe bien, un poisson ou un autre objet sautera hors de l'eau et atterrira à côté de vous avec un orbe d'expérience.
    • Si vous réglez les effets de particules au minimum dans les paramètres, les éclaboussures ne seront plus visibles.
    • Si vous hésitez, le poisson décrochera. Laissez le flotteur dans l'eau pour réessayer.
  4. 4 Ramassez l'article. Si l'objet n'atterrit pas à côté de vous, regardez autour de vous. S'il s'est écrasé contre un bloc solide pendant l'enroulement de la ligne, il se peut qu'il se trouve quelque part sur le côté. Voici la probabilité d'obtenir un objet avec une canne à pêche non enchantée :
    • La probabilité d'attraper un poisson est de 85 %. Très probablement, ce sera du "poisson cru", mais en plus de cela, vous pourrez rencontrer du saumon, du poisson-clown et du poisson-globe. Attention : le poisson-globe est toxique.
    • La probabilité d'attraper des ordures est de 10 %. Cela inclut divers articles tels que des bottes en cuir endommagées, des jauges de tension et des sacs d'encre.
    • La probabilité d'attraper un trésor est de 5%. Vous êtes également susceptible de rencontrer l'un des six objets suivants : arc enchanté endommagé, canne à pêche enchantée endommagée, livre enchanté, étiquette, selle ou nénuphar.
    • Ces six objets peuvent être pêchés dans toutes les versions du jeu, mais les cotes indiquées ne concernent que la version PC.

Conseils

  • Si la ligne heurte un bloc solide, elle s'y coince (sauf pour le substrat rocheux). Cela ne vous empêchera pas d'attraper du poisson, mais le fait d'enrouler la ligne réduira la résistance de la canne. Lorsque vous créez des étangs de pêche, tenez compte de la distance dont vous avez besoin pour lancer votre canne en toute sécurité.
  • Le poisson cru a peu ou pas d'effet sur la faim. Faites-le cuire au four pour augmenter son efficacité.
  • Le poisson peut être utilisé pour apprivoiser et élever des ocelots.

Avertissements

  • Soyez prudent avec le poisson-globe jaune. Manger ce poisson venimeux rendra votre personnage malade, empoisonné et affamé, réduisant ainsi les indicateurs de faim et de santé. Les effets négatifs peuvent être éliminés avec un seau de lait.