Bâtir une économie florissante dans Age of Empires 2

Auteur: Frank Hunt
Date De Création: 11 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 27 Juin 2024
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Bâtir une économie florissante dans Age of Empires 2 - Conseils
Bâtir une économie florissante dans Age of Empires 2 - Conseils

Contenu

Vous êtes-vous déjà demandé comment votre adversaire construit déjà des châteaux alors que vous avez encore des unités de milice? Il se peut simplement que l'économie de l'autre personne soit plus forte que la vôtre. Cet article décrit une méthode pour vous assurer que vous disposez toujours de suffisamment de ressources pour faire tout ce que vous voulez dans Age of Empires 2. Cette stratégie fonctionne mieux avec des cartes avec beaucoup de terres, car vous n'avez pas à créer un port et des navires. Il est également supposé que toutes les nations du jeu sont égales, donc vous n'utilisez pas leurs avantages ou inconvénients spéciaux ou ne commencez pas avec des ressources supplémentaires. Une civilisation typique commence avec 200 morceaux de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et c'est sur quoi cet article est basé. On suppose également que vous n'utilisez pas de techniques de précipitation.

Avancer d'un pas

Méthode 1 sur 5: conseils généraux

  1. Assurez-vous de continuer à créer des villageois. Les villageois sont la clé d'une économie florissante car ils rassemblent des ressources et construisent des bâtiments. En fait, chaque seconde que vous ne passez pas à créer de nouveaux villageois dans votre centre-ville est une perte de temps précieux, surtout au Moyen Âge. La façon dont vous jouez les deux premières minutes du jeu peut être décisive pour le développement de votre économie et pour savoir si elle devient plus forte que celle des autres joueurs.
  2. N'oubliez pas votre armée. Ce manuel ne décrit pas une stratégie de jeu complète. Pour jouer au jeu avec succès, vous avez besoin d'une armée forte où vous avez exploré toutes les options de développement, mais pour ce faire, vous avez besoin d'une économie forte.Méfiez-vous des soi-disant «rushers» qui attaqueront votre société à l'époque féodale, ou tôt ou tard à l'époque des châteaux. Si vous ne créez pas d'armée ou ne développez pas votre armée, vous perdrez la partie à moins que vous ne jouiez une course miracle.

Méthode 2 sur 5: Le Moyen Âge ("L'âge des ténèbres")

  1. Effectuez les étapes suivantestrès rapidement successivement au début du jeu:
    • Créez instantanément 4 villageois dans le centre-ville, en utilisant complètement les 200 morceaux de nourriture que vous avez. Pour le centre-ville, vous utilisez le raccourci "H" par défaut et pour créer un villageois le raccourci "C" (veuillez d'abord sélectionner le centre-ville). Donc, le moyen le plus rapide d'effectuer cette étape est d'appuyer sur "H" puis d'appuyer sur "Shift" + "C". En appuyant sur la touche Shift, vous créez immédiatement 5 villageois d'affilée. C'est probablement le raccourci clavier le plus important de tout le jeu.
    • Demandez à deux villageois de construire deux maisons. La limite de population est maintenant temporairement augmentée à 15, vous permettant de créer plus de villageois. Ne laissez pas les villageois construire une maison chacun, mais laissez-les faire une maison ensemble afin que vous puissiez continuer à créer des villageois et que vous n'ayez pas à attendre parce que vous n'avez pas assez de maisons. Lorsque les deux maisons sont terminées, demandez aux deux villageois de construire un camp de bûcherons près d'une forêt (au moins votre éclaireur devrait avoir trouvé une forêt maintenant).
    • Sélectionnez votre éclaireur et explorez la région tout autour la partie qui vous est actuellement visible. Au Moyen Âge, il est très important de trouver les 4 moutons. Le plus tôt vous les trouverez, mieux ce sera. Parfois, l'un des moutons sera déjà visible dans le brouillard. Si c'est le cas, demandez à l'éclaireur d'aller vers les moutons. Les 4 moutons auront la couleur de votre joueur et vous pourrez continuer à chercher les 4 autres moutons (par paires) plus loin, ainsi que les buissons de baies, deux sangliers, des cerfs (certaines cartes n'en ont pas, des mines d'or et mines de pierre).
    • Demandez à l'autre villageois de couper du bois près du centre-ville.
  2. Laissez deux moutons juste à l'extérieur du centre-ville et deux dans le centre-ville lui-même lorsque les 4 moutons sont arrivés au centre-ville. Demandez aux villageois que vous venez de créer de collecter de la nourritureune mouton à la fois. Divisez les bergers en groupes si vous manquez d'espace. (Cela arrivera certainement.) Demandez à l'autre villageois qui a coupé du bois d'amener son bois dans un camp ou au centre-ville et de récupérer la nourriture d'un mouton.
  3. Dans le centre-ville, explorez la technologie du métier à tisser ("Loom") lorsque les quatre villageois sont créés. Cette technologie permet aux villageois de survivre s'ils sont attaqués par un loup (ceci est très important si vous jouez au jeu avec un niveau de difficulté plus élevé car les loups deviendront très agressifs) et perdront moins de points de santé en chassant les sangliers. Lorsque vous cliquez sur "Loom", pas plus de 1 minute et 40 secondes ne devraient s'être écoulées (1 minute et 45 secondes si vous jouez au jeu en mode multijoueur car il ralentit).
    • Pendant ce temps, les villageois auront fini de ramasser la nourriture d'un mouton. Sélectionnez simplement tous les villageois et laissez-les ramasser la nourriture des moutons du centre-ville, pas des deux moutons juste à l'extérieur. Assurez-vous de garder exactement deux moutons dans le centre-ville afin que les villageois n'aient pas à marcher pour livrer la nourriture collectée.
    • Une fois que vous avez recherché la technologie du métier à tisser, vous continuerez à créer plus de villageois. Vous devrez peut-être sélectionner tous les éleveurs et leur demander de livrer la nourriture qu'ils ont collectée pour obtenir les 50 morceaux de nourriture dont vous avez besoin pour ce faire. En attendant, faites attention si vous avez déjà 13 villageois, car vous devrez alors construire une maison.
  4. Demandez à un villageois qui ne ramasse pas de bois de construire un moulin près des buissons de baies. Vous disposez alors des deux bâtiments dont vous avez besoin pour pouvoir enquêter sur l'époque féodale. Votre peuple a donc une deuxième source de nourriture, plus fiable, avec laquelle vous récoltez la nourriture plus lentement qu'avec les moutons. Lorsque vous avez créé plus de villageois, vous pouvez en commander plus pour récolter des baies. Lorsque vous avez trouvé les 4 autres moutons par paires, répétez le processus que vous avez effectué avec les 4 premiers moutons.
  5. Attirez les sangliers. Attirez les sangliers lorsque les moutons sont à court de nourriture. Sélectionnez un villageois et faites-lui attaquer un sanglier. Lorsque le sanglier court vers le villageois, demandez-lui de retourner au centre-ville. Lorsque le sanglier est près du centre-ville, demandez aux villageois qui récoltent la nourriture des moutons (s'il y a encore des moutons, sinon les villageois resteront immobiles) pour livrer la nourriture et attaquer le sanglier.
    • Gardez l'œil ouvert car le villageois pourrait mourir. Il y a aussi une chance que le sanglier retourne d'où il vient. Gardez un œil sur cela car vous perdrez du temps à le faire.
      Il y a deux sangliers à chasser. Lorsque le premier sanglier a environ 130 à 150 morceaux de nourriture, envoyez un villageois pour attirer un nouveau sanglier. N'utilisez pas le même villageois qu'avant.
    • Lorsque vous ne pouvez plus collecter la nourriture des sangliers, vous commencez à chasser le cerf. Chassez un cerf avec 3 villageois. Vous pouvez facilement tuer des cerfs, mais vous ne pouvez les attirer nulle part.
  6. Continuez à créer des villageois jusqu'à ce que vous en ayez 30. Continuez également à construire des maisons jusqu'à ce que vous en ayez assez pour 35 villageois. Ordonnez à de nouveaux villageois de couper du bois, car c'est très important à l'époque féodale et au-delà. Demandez à 10 à 12 villageois de couper du bois.
    • Construisez un camp de mineurs à côté de la mine d'or près de votre centre-ville. Vous n'avez pas besoin d'or pour passer à l'ère féodale, mais il est important de commencer à collecter de l'or dès le moyen âge (ou du moins en faisant des recherches sur l'ère féodale) car vous ne serez pas l'ère féodale. Certaines nations commencent avec -100 pièces d'or, et il est fortement recommandé de commencer à collecter de l'or dès le début. Commandez jusqu'à 3 villageois pour collecter de l'or.
    • Plus tard dans le jeu, les champs seront votre principale source de nourriture, mais vous pouvez les créer dès le Moyen Âge. Vous aurez besoin de 60 morceaux de bois pour faire un champ, et vous devrez en fabriquer car vous finirez par manquer de cerfs et de baies pour récolter de la nourriture. Vous avez besoin de bois pour les champs et vous devrez peut-être demander à des villageois qui ramassent encore de la nourriture de commencer à couper du bois. Idéalement, vous devriez planter des champs autour du centre-ville car les villageois qui y travaillent peuvent alors se cacher rapidement dans le centre-ville en cas d'attaque. Cependant, si vous manquez d'espace, disposez les champs autour du moulin.
  7. Explorez l'époque féodale. À la fin du Moyen Âge, vous devriez avoir 30 villageois.

Méthode 3 sur 5: Âge féodal ("Âge féodal")

  1. Effectuez les étapes suivantestrès rapidement successivement quand vous entrez dans l'ère féodale:
    • Sélectionnez trois bûcherons et laissez-les construire un marché.
    • Sélectionnez un bûcheron et demandez-lui de construire un atelier de forgeron. Vous utilisez plus de villageois pour le marché car il est beaucoup plus lent à construire que la forge. Lorsque vous avez construit le marché et la forge, vous avez les 2 bâtiments dont vous avez besoin pour passer à l'ère suivante. Laissez les villageois qui les ont construits recommencer à couper du bois.
    • Dans le centre-ville, faites 1 (ou maximum 2) les villageois. Vous ordonnez à ces villageois de couper du bois.
    • Ne faites pas encore de recherche. Vous aurez besoin de nourriture et de bois pour répondre aux exigences de l'âge du château. Tous les villageois qui récoltent de la nourriture devraient maintenant travailler dans les champs, à moins qu'ils ne ramassent des baies.
    • Assurez-vous que votre éclaireur continue d'examiner la carte, surtout si vous n'avez qu'un seul adversaire.
  2. Ayez 800 morceaux de nourriture. Vous ne devriez pas avoir à collecter beaucoup plus de nourriture pour obtenir 800 pièces, car les capacités de recherche de l'époque féodale vous permettent de collecter de la nourriture beaucoup plus rapidement. Lorsque le marché est construit, votre peuple devrait déjà avoir 800 morceaux de nourriture et 200 morceaux de bois (c'est votre objectif). Si vous ne faites qu'un seul villageois, vous devrez peut-être acheter de la nourriture au marché pour obtenir 800 morceaux de nourriture.
  3. Explorez l'époque du château. L'ère féodale est une soi-disant «ère de transition», et avec cette stratégie, vous ne resterez pas longtemps dans l'ère féodale.
    • En recherchant l'ère du château, vous explorerez également les nouvelles technologies pour le moulin et le camp de bûcherons. Lorsque vous recherchez l'époque du château, vous avez probablement très peu de bois. Demandez à vos villageois de collecter 275 morceaux de bois pendant l'enquête. Construisez un camp de mineurs à côté d'une mine de pierre. Confiez cette tâche à deux villageois coupeurs de bois. La pierre est importante pour construire plus de centres-villes et plus tard des châteaux. Lors de vos recherches sur la prochaine ère, vous devriez avoir 31 ou 32 villageois.

Méthode 4 sur 5: Âge du château ("Âge du château")

  1. Même maintenant, effectuez très rapidement quelques étapes successives:
    Choisissez trois villageois coupeurs de bois et laissez-les construire un centre-ville dans un endroit stratégique, de préférence à côté d'une forêt et d'une mine d'or ou de pierre (idéal si vous pouvez trouver les trois rapprochés). Si vous n'avez pas assez de bois, assurez-vous de collecter 275 morceaux de bois puis de construire le centre-ville. Il est très important pour votre civilisation de construire plus de centres-villes car vous pouvez faire plus de villageois plus rapidement avec les deux centres-villes. En plus de 275 pièces de bois, un centre-ville coûte également 100 pièces de pierre. Si nécessaire, échangez des ressources sur le marché. À l'époque des châteaux, il est préférable de construire 2 ou 3 centres-villes supplémentaires pour développer de manière optimale votre économie.
    • Faites plus de villageois dans le centre-ville. Pour continuer à construire des villageois régulièrement, n'oubliez pas de laisser vos bûcherons construire plus de maisons régulièrement. Les nouveaux villageois vous permettent de collecter de la nourriture, du bois ou de l'or. Assurez-vous de garder ces chiffres à peu près identiques. Cependant, il est important d'avoir environ 8 villageois qui coupent du bois.
  2. Examinez la charrue lourde ("Charrue lourde"). Vous aurez besoin de 125 morceaux de nourriture et de bois pour cela, vous devrez donc peut-être attendre un peu avant de pouvoir rechercher cette technologie. Lorsque vous ramassez plus de bois, il est également judicieux de réensemencer les champs en utilisant la file d'attente dans le moulin. Il existe d'autres technologies à explorer, comme la scie à métaux («Bow Saw»), l'extraction de l'or («Gold Mining») et la brouette («Wheelbarrow»). N'oubliez pas que c'est une bonne idée que les autres centres-villes créent plus de villageois lorsque vous explorez la brouette.
  3. Construisez une université et un château. Si vous avez une université, vous pouvez rechercher un certain nombre de technologies utiles dans le domaine économique et militaire. Lorsque vous collectez 650 morceaux de pierre, vous construisez un château avec quatre villageois qui travaillaient auparavant à la mine de pierre. Si vous êtes loin de 650 morceaux de pierre, surtout si vos adversaires continuent de vous attaquer, vous pouvez construire un monastère ou un bâtiment militaire de l'époque du château. De cette façon, vous avez les deux bâtiments dont vous avez besoin pour passer à l'ère suivante.
  4. Continuez à développer votre civilisation. Continuez à construire plus de champs avec les villageois que vous venez de créer. Il est important de réensemencer les champs à l'aide de la file d'attente car cela est fastidieux à faire manuellement. Il est également très frustrant de devoir faire cela tout en travaillant avec l'armée pour attaquer un adversaire ou défendre votre civilisation. En raison des centres-villes que vous avez précédemment construits, vous n'auriez plus à construire de moulins.
    • Contrairement aux scieries, vous devez construire plus de camps de bûcherons. Ceci est particulièrement important à l'époque du château, car des adversaires rapides attaquent les bûcherons qui ne sont pas à proximité d'un centre-ville (si vous cachez vos villageois dans un bâtiment, les bûcherons n'iront pas au centre-ville). Il est nécessaire de construire de nouveaux camps forestiers car à la longue vous aurez complètement abattu les forêts. En construisant de nouveaux camps, les villageois devront moins marcher et vous collecterez du bois plus rapidement.
    • Ordonnez aux villageois d'extraire de l'or. Assurez-vous donc de construire plus de camps de mineurs. Si vous ne continuez pas à dire aux villageois de collecter de l'or, il sera soudainement beaucoup plus difficile d'atteindre l'exigence de 800 pièces d'or. Surtout à l'époque des châteaux, il est important que les villageois collectent de l'or, car c'est à cette époque que vous devez étendre votre armée. La plupart des unités d'armée coûtent de l'or (pour certaines nations, c'est encore plus important car leurs armées sont chères). La collecte de pierre est moins importante maintenant, car la pierre est principalement utilisée pour construire des tours, des centres-villes, des châteaux et des murs, et pour enquêter sur les trous de meurtre («Assassiner»).
  5. Construisez un monastère pour faire des moines. Les reliques ne peuvent être collectées que par des moines et assurez-vous d'obtenir de l'or régulièrement. C'est une excellente source d'or si vous avez une pénurie d'or et il n'est pas très efficace d'échanger des ressources sur le marché.
  6. Faites des paniers commerciaux. C'est un excellent moyen de collecter de l'or si vous avez au moins un allié. Plus son marché est éloigné du vôtre, plus votre chariot rapporte d'or par trajet. La recherche sur la technologie des caravanes («Caravan») rendra vos chariots deux fois plus rapides. Notez que les unités de cavalerie peuvent attaquer et détruire vos chariots très facilement.
    • Lorsque vous serez prêt à explorer l'ère impériale, la composition de votre population changera. Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous utiliserez de plus en plus de ressources pour construire des unités de l'armée et rechercher des améliorations et des technologies, et moins pour développer votre économie. Rappelez-vous, lors de vos recherches sur l'ère impériale, vous devez encore élargir votre peuple.
  7. Enquêtez sur l'âge impérial. En fonction de la progression du jeu, vous appuierez sur ce bouton un peu plus tôt ou un peu plus tard pour explorer l'ère suivante. Si vous ne vous précipitez pas et ne construisez pas une armée (ce que vous devriez, à moins que vous ne jouiez une course à merveille), vous devriez cliquer sur cette option environ 25 minutes après le début du jeu. Idéalement, vous utiliserez votre tout premier centre-ville pour faire des recherches, car le terrain qui l'entoure est déjà utilisé. En enquêtant sur l'ère impériale, vous pouvez enquêter sur la charrette à bras ("charrette à bras") dans un autre centre-ville (vous devrez d'abord enquêter sur la brouette).
    • Souvent, vous oublierez votre limite de population et devrez construire de nouvelles maisons. Assurez-vous qu'un villageois construise régulièrement de nouvelles maisons. Cela ne doit pas nécessairement être le même villageois encore et encore.

Méthode 5 sur 5: Âge impérial ("Âge impérial")

  1. Sachez qu'à partir de maintenant, votre armée est la plus importante du jeu. Par conséquent, il est important de continuer à rechercher de nouvelles technologies militaires, à rechercher les améliorations des unités de l'armée et à créer davantage d'unités de l'armée pour avoir une armée bien équipée. Cependant, faites les choses suivantes pour développer davantage votre économie:
    • Tout comme aux époques précédentes, il est important decréer de nouveaux villageois. La civilisation idéale compte environ 100 villageois. Si vous jouez contre de très bons adversaires informatiques ou contre des gens, vous devrez continuer à créer de nouveaux villageois, car pendant les attaques, les villageois mourront. Donnez aux villageois des affectations en fonction du nombre de ressources dont vous disposez. Par exemple, si vous avez 7 000 morceaux de bois et seulement 400 morceaux de nourriture, c'est une bonne idée d'utiliser quelques bûcherons pour construire plus de champs et réensemencer les champs en utilisant la file d'attente. Dans les cartes avec beaucoup de terres et peu d'eau, le bois devient généralement moins important que la nourriture et l'or à l'époque impériale.
    • Étudiez la rotation des cultures ("Rotation des cultures"), la scie à deux ("Two-man Saw") et la dernière technologie d'extraction de l'or ("Gold Shaft Mining"). Vous n'avez pas nécessairement à rechercher la dernière technique de collecte de pierre ("Stone Shaft Mining"). Il n'est pas nécessaire de le faire car vous pouvez mieux utiliser vos ressources pour étendre votre armée. Utilisez l'université pour enquêter sur la grue de construction ("Treadmill Crane").

Conseils

  • Statistiques alimentaires standard
    • Moutons: 100 pcs
    • Sanglier: 340 pcs
    • Cerf: 140 pcs
    • Champ: 250, 325 (joug de cheval ou «collier de cheval»), 400 (charrue lourde ou «charrue lourde») ou 475 (rotation des cultures ou «rotation des cultures»)
  • Apprenez les raccourcis clavier et utilisez-les. En tant que joueur, vous pouvez développer votre civilisation beaucoup plus efficacement en utilisant votre main gauche pour les touches de raccourci et votre main droite pour faire défiler et utiliser la souris.
  • Comme décrit ci-dessus, vous ne devez pas oublier votre armée. Construisez des bâtiments militaires et faites des recherches pour améliorer vos unités militaires et recherchez de nouvelles technologies militaires. Continuez à le faire en fonction de vos besoins. Utilisez également des stratégies de défense. Par exemple, lorsque vous entrez dans l'ère féodale, c'est une bonne idée de construire une tour à côté de votre camp de bûcherons pour repousser les adversaires rapides qui veulent vous empêcher de ramasser du bois.
  • Pour pouvoir enquêter sur les différentes époques, vous devez remplir les conditions suivantes (des exceptions s'appliquent pour certaines nations):
    • Âge féodal: 500 aliments et 2 bâtiments du Moyen Âge
    • Âge du château: 800 pièces de nourriture, 200 pièces d'or et 2 bâtiments de l'époque féodale
    • Âge impérial: 1000 aliments, 800 pièces d'or et 2 bâtiments de l'âge du château (ou 1 château)
  • Notez que si l'écran est noir juste avant le début du jeu, vous pouvez appuyer sur "H" + "CCCC" (ou "H" puis "Shift" + "C"). Vous ne pouvez le faire que si vous jouez uniquement contre des adversaires informatiques. Vous devriez pouvoir entendre le son du centre-ville lorsque vous appuyez sur "H", même si vous ne voyez encore rien.Si vous attendez de voir quelque chose, puis appuyez sur les touches de raccourci, puis 1 minute 40 secondes après le début du jeu, vous ne serez pas prêt à explorer l'ère féodale (ce sera 1:45 ou 1:48).
  • Si à tout moment vous êtes attaqué par un adversaire (rapide), appuyez sur "H" puis sur "B". Les villageois vont désormais se cacher dans le bâtiment le plus proche (centre-ville, château, tour).
  • Chaque civilisation est différente et présente certains avantages et inconvénients. Par exemple, les Chinois commencent avec 3 villageois supplémentaires, mais avec -200 morceaux de nourriture. C'est une bonne idée d'expérimenter avec chaque personne et de connaître les avantages et les inconvénients de chaque personne.
  • Les objectifs décrits dans cet article peuvent être atteints par n'importe qui. Beaucoup d'entre eux sont difficiles pour les joueurs peu expérimentés, mais il est important de toujours essayer de se rapprocher le plus possible.
  • Demandez à chaque villageois de construire une maison au début du jeu pour faire de nombreux villageois le plus rapidement possible.

Mises en garde

  • Méfiez-vous des «rushers», ou des adversaires rapides qui vous attaquent pour tenter de perturber le développement de votre économie. Il existe trois types de rushers: le "frusher" (que vous attaquez à l'époque féodale), les rushers au début de l'ère des châteaux et les rushers à la fin de l'ère des châteaux.
    • Le fouisseur par excellence trouve votre ville au début du jeu et l'explore pour trouver votre camp de bûcherons. Habituellement, ils enverront des archers, des lanciers et des tirailleurs (rarement des guerriers) pour harceler vos bûcherons et s'assurer que vous collectez moins de bois (pour ne pas tuer vos villageois). Puisque le jeu ne fait que commencer, cela est très préjudiciable au développement de votre économie. En construisant une tour, vous pouvez partiellement contrer les attaques des frushers.
    • Les Rushers qui vous attaquent au début de l'ère du château sont de loin les plus dangereux. Il s'agit d'une nation qui fait 6 à 10 chevaliers et quelques béliers. Cette fois, l'objectif est de tuer les villageois à proximité du camp de bûcherons, des camps de mineurs et des champs extérieurs entourant un moulin, tout en attaquant le centre-ville avec des béliers. Les piquiers devraient être capables de repousser ces attaques avec certains chameaux (si votre peuple a des chameaux ou si vous jouez avec les Byzantins). Avec l'infanterie ou les chevaliers, vous pouvez arrêter les béliers (le centre-ville lui-même ne peut pas le faire car les béliers sont lourdement blindés).
    • Une stratégie courante d'Age of Empires en ligne consiste à utiliser des moines comme des rushers. Cela se fait principalement par les Aztèques de la Forêt-Noire. Les moines et les joyeux (et parfois les béliers) sont alors utilisés pour attaquer une nation. La meilleure façon de contrer ces attaques est d'utiliser plusieurs éclaireurs.
    • À la fin de l'ère du château, les rushers ont un but similaire, mais utilisent ensuite une armée qui a mieux évolué. Les unités de l'armée utilisées dépendent des personnes qui les utilisent.
    • Il est important de pouvoir récupérer assez rapidement pour rattraper son retard. Si vous ne récupérez pas assez rapidement, vous serez à la traîne de vos ennemis et de vos alliés. (Si vous ne parvenez pas à faire les choses correctement à l'époque féodale, le jeu est quasiment terminé. Votre ennemi a gagné.) Si vous parvenez à récupérer, toute l'attaque ne vous causera pas beaucoup de problèmes et coûtera à votre adversaire beaucoup plus. La contre-attaque est un moyen que vous pouvez utiliser pour profiter de sa faiblesse temporaire.
    • Les «drushers» (rushers au Moyen Âge) n'apparaissent que dans les parties plus difficiles, et rarement dans les parties plus faciles. Cette technique n'est pas souvent utilisée car l'armée n'était pas très développée au Moyen Âge et a ses limites. Habituellement, un adversaire enverra environ 4 unités de milice, ainsi que l'éclaireur à cheval et quelques villageois pour harceler vos villageois au camp de bûcherons et à la mine d'or. Parce que cette stratégie n'est pas souvent utilisée, vous n'avez pas à vous soucier des rushers jusqu'à l'ère féodale.