Comment lire les statistiques du baseball

Auteur: Helen Garcia
Date De Création: 16 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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Les fans de baseball et les analystes utilisent les statistiques comme principal moyen d'évaluer les joueurs. Alors que les statistiques traditionnelles sont toujours très demandées aujourd'hui, les nouvelles techniques d'analyse statistique sont incroyablement efficaces pour examiner les records et prédire les performances des joueurs. En apprenant à comprendre les statistiques du baseball, les fans peuvent classer les joueurs dans des rangs imaginaires, ou simplement élargir leur compréhension et accroître leur intérêt pour le jeu.

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  1. 1 Examinons le tableau des scores standard. Ce tableau donne une idée statistique de la performance des joueurs dans certains jeux, vous pouvez retrouver ces données dans la rubrique Sports du journal ou sur le site des sports. Des listes standard de tableaux de score sont affichées dans des tableaux, 4 statistiques d'attaque et 6 catégories de service de balle.
  2. 2 Regardons la composition de l'équipe. La liste complète est présentée dans la colonne des infractions ou sert dans la carte de pointage. Les joueurs sont répertoriés dans l'ordre dans lequel ils serviront à partir de la position qu'ils occupaient pendant le jeu, après leurs noms. Les noms des remplaçants sont listés séparément des joueurs principaux et sont listés ci-dessous dans la liste. Les quatre catégories notées dans le tableau d'attaque sont :
    • AB : sortie pour battre
    • R : points pour les courses
    • H : frapper sur le rythme
    • RBI: Race Battad In
  3. 3 Étudions plus en détail le mouvement du joueur sur le terrain et les informations sur les services sur la table d'attaque. Les réalisations personnelles sont mises en évidence dans cette section. Par exemple, si un joueur nommé Smith réussissait son sixième circuit de la saison, le classement indiquerait HR : Smith (6). Les autres catégories statistiques de cette section du tableau de bord comprennent :
    • E : Erreurs, LOB : Trouvé (statistiques de commande) et DP : double alimentation (statistiques de commande).
    • 2B : le ballon passe sur 2 bases, 3B : sur 3 bases et HR : home runs (toute la saison).
    • SB : Bases volées, SF : SECRIFICE MOUCHES et S : SECRIFICE.

Méthode 1 sur 2: Statistiques de services dans le tableau des points

  1. 1 Regardons les statistiques des flux. Les serveurs sont enregistrés dans l'ordre dans lequel ils entreront sur le terrain. Si le lanceur décide au cours du jeu - victoire, défaite ou sécurité - tout cela sera indiqué sur le tableau d'affichage en face de son nom : W, L ou S. Un tel symbole est accompagné de ses records actuels de victoires et de défaites ou du nombre de sauvetages à ce jour. Il y a 6 catégories indiquées dans le tableau des flux, telles que :
    • IP : File d'attente de service : Cela peut être une valeur décimale ou 0,1 ou 0,2, qui fait partie de la moitié entière. Par exemple, le premier serveur complète 6 manches complètes et retire le frappeur du terrain au 7e. Alors son indicateur IP sera 6.1.
    • H : chauffe elaud
    • R : rans elaud
    • Urgence : Ernd Rans Elaud
    • BB : vox elaud
    • K : retrait au bâton
  2. 2 Analyse approfondie des faits sur les flux. Sous le tableau des hauteurs se trouve une liste de statistiques de hauteur supplémentaires.Ces données peuvent inclure :
    • WP : lancers sauvages, BK : ratés, HBP : frappeurs et PB : buts encaissés (statistiques des receveurs).
  3. 3 Étudions les statistiques saisonnières. Ces statistiques incluent toutes les catégories répertoriées dans le tableau des points des joueurs, ainsi que de nombreuses autres données importantes. Les plus notables d'entre eux sont :
    • OBP : pour déterminer le pourcentage de base d'un joueur, ou OBP, additionnez ses coups sûrs, ses buts et ses coups de service, et divisez ce total par la combinaison de tous ses coups, buts, coups de service et mouches de sécurité. (H + BB + RAP / AB + BB + RAP + SF)
    • Slg. : Afin de connaître le pourcentage de slug d'un joueur, divisez la somme de ses réalisations de base par la somme des coups au rythme. La somme des bases est la somme des home runs du joueur x 4, des triples x 3, des doubles x 2 et d'un simple.
    • Avg. : Divisez le nombre de coups par le nombre de fois que le joueur frappe la batte pour calculer la moyenne, qui est le nombre moyen de fois que le joueur sert.
    • ERA: Average Ernd Runs, ou ERA, montre combien de points un lanceur manque en moyenne sur 9 manches. L'ERA peut être calculé de la manière suivante : divisez le ernd de la course des lanceurs et multipliez ce quotient par 9.
  4. 4 Explorez d'autres applications statistiques. Au cours des dernières décennies, de nombreuses méthodes différentes d'analyse statistique dans le baseball ont vu le jour. Seuls quelques-uns, à savoir Sabermetrix, ont révolutionné le processus même d'évaluation des talents de baseball. Alors que de nombreuses installations de Sabermetrix ont été largement acceptées par les fans et les analystes, les deux ci-dessous se sont distinguées.
    • OPS : Basé + Slugging. Bill James, créateur de Sabermetrix, recherchait des statistiques simples et définies qui mesureraient la capacité d'un joueur à marquer des points pour une équipe. Après avoir compilé les chiffres OPS sur la base du jeu de centaines de joueurs au fil des ans, le projet de valeur du joueur a finalement été validé comme étant efficace pour son équipe. L'OPS moyen de la Ligue majeure est de 0,728. Pour une superstar, cette valeur est de 0,900.
    • Analyse du pitch : Après avoir effectué divers calculs complexes, Sabermetix a développé des méthodes innovantes pour tester les pitchers. Les nomenclatures sont aussi inhabituelles que leurs formules, BABIP, dERA et DIPS mesurent la productivité des manches, excluant le facteur chance et les défenses établies, y compris ce que l'on appelle l'effet stade.

Méthode 2 sur 2: WHIP - Nombre de cires et de coups par service terminé

Ce chiffre donne une idée du nombre de fois qu'un lanceur pourra atteindre la base par manche. De nombreux statisticiens pensent que cette formule donne une meilleure idée de la façon de préparer un pitch check qu'une ERA.


  1. 1 Ajoutez les buts et les coups sûrs délivrés par le lanceur lors de son absence du terrain.
  2. 2 Divisez le total par le nombre total de manches. Par exemple:
    • Kershau n'a pas de but sur balles et compte sur chaque coup sûr pendant 7 manches, 1/7 = 0,143 WHIP. Si ce coup sûr finit par être un home run, sa MPM sera de 1,28. Sinon, son ERA sera de 0,00, ce qui ne clarifiera pas ce qui s'est passé. Pour faire la différence, disons qu'il a couru 3 buts et 4 coups sûrs, mais pas une seule blessure. Son ERA est toujours de 0,00, mais maintenant son WHIP a bondi jusqu'à 1,00. Vous pourriez donc penser qu'il s'en est tiré avec des ennuis inutiles, ou qu'il a eu de la chance et n'a pas guéri toutes les blessures.