Comment jouer à cache-cache

Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 10 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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Cache-cache est un jeu où certains joueurs se cachent et d'autres essaient de les trouver. C'est très simple, mais au fil des ans, de nombreux types différents sont apparus. Quel que soit votre choix (et nous en couvrirons quelques-uns), vous n'avez besoin que de quelques amis, d'endroits où vous cacher et de compétences d'espionnage.

Pas

Partie 1 sur 3: les règles du jeu

  1. 1 Sélectionnez les joueurs. La chose la plus importante dans "cache-cache" est de trouver des gens prêts à jouer. Il doit y en avoir au moins deux. Bien que plus il y a de joueurs, mieux c'est.
    • Si les joueurs sont d'âges différents, tenez-en compte. Ceux qui sont plus jeunes peuvent s'adapter n'importe où, mais ils ne choisissent pas toujours les bons endroits et ils ont une concentration d'attention réduite.
  2. 2 Discutez des règles du jeu. Si cela n'est pas fait, alors au lieu de jouer, il y aura juste une course chaotique, des figurines cassées, ou quelqu'un des plus jeunes se retrouvera coincé dans la machine à laver. Ou tout le monde s'enfuira de chez lui lorsque le conducteur commencera à chercher. Fermez toutes les pièces où sont conservés les effets personnels et familiaux - greniers et chambres des parents. Ou autoriser de s'y cacher uniquement sous certaines conditions : "ne pas tout mettre sens dessus dessous et ne pas sauter sur le lit".
    • Assurez-vous que tout le monde reste sain et sauf. Personne ne doit tomber des arbres ou grimper sur le toit. Faites-en une règle de ne se cacher que là où deux personnes peuvent tenir.
    • Vous découvrirez bientôt les types de jeux. Maintenant, discutez simplement de la chose la plus fondamentale - qui se cache, qui mène, où se cacher, combien de temps compter, etc.
  3. 3 Trouvez un endroit convenable. C'est plus amusant dehors, mais c'est mieux de jouer à la maison quand il pleut. Il est important de définir les limites du terrain pour le jeu afin que personne ne coure trop loin. C'est un jeu de cache-cache, pas un marathon !
    • Si vous jouez avec vos parents, il vaut mieux qu'ils soient au courant de ce qui se passe. Ils ne seront pas ravis de savoir que vous vous cachez dans le garage, sous le porche ou sous la douche, où ils devront vous sauter dessus.
    • Essayez de jouer à des endroits différents à chaque fois. Si vous le faites toujours au même endroit, alors tout le monde connaîtra les meilleurs endroits et ils vous trouveront rapidement.

Partie 2 sur 3 : Commencer (version traditionnelle)

  1. 1 Déterminez qui est « chef de file ». Il existe de nombreuses méthodes pour décider qui « dirigera », par exemple : le plus jeune peut « diriger » en premier ; celui qui fête bientôt son anniversaire ou un compte à rebours "Une patate, deux patate". Vous pouvez également tirer des cartes avec des numéros du chapeau - celui avec le numéro 1 sera "en tête" en premier.
    • Si l'un des joueurs est plus âgé, il vaut mieux le "diriger". Les plus jeunes participants au jeu n'ont pas cette expérience. La durée d'attention change avec l'âge et les joueurs plus âgés surpasseront facilement leurs adversaires plus jeunes.
  2. 2 Commencer le jeu. Une fois qu'il a été décidé qui « mène », il ou elle doit fermer les yeux et commencer à compter jusqu'à 10. Ou 20, 50 ou 100 ; vous pouvez aussi chanter une chanson ou raconter une comptine. Tout ce qui peut tuer le temps fera l'affaire pendant que tout le monde se cache ! Le plus important est que chacun sache combien de temps il lui reste !
    • Assurez-vous que le « conducteur » ne triche pas ! Les yeux doivent être fermés avec les mains et la tête doit être tournée vers le coin. Pas de voyeur !
  3. 3 Cachez-vous vite ! Ceux qui ne "dirigent" pas devraient se disperser et chercher un endroit isolé pendant qu'il compte. Le "conducteur" n'a pas le droit de voir qui a couru où. Essayez de ne pas faire de bruit lorsque vous vous cachez, sinon le "conducteur" pourra déterminer la direction à l'oreille.
    • Après vous être mis à l'abri dans l'abri, asseyez-vous aussi tranquillement que possible. Ne vous trahissez pas ! Si vous faites du bruit, même l'endroit le plus isolé ne vous sauvera pas.
  4. 4 Commencez à chercher. Dès que le décompte est terminé, après les mots "Qui ne s'est pas caché, je ne suis pas coupable", lancez immédiatement la recherche. Utilisez vos yeux pour cela et oreilles. Dès que vous voyez quelqu'un, dépêchez-vous de le ternir.
    • Joueurs cachés si désiré mai changer de place. Cachez où vous êtes cherche déjà est une très bonne idée. C'est appelé stratégie.
    • Si, après la recherche, quelqu'un n'a pas pu être trouvé et qu'il n'est pas rentré chez lui, le "conducteur" doit alors indiquer clairement que le jeu est terminé. Criez - et après cela, il deviendra clair que vous pouvez sortir.
      • Vous pouvez aussi crier « Tout le monde est libre » ou « Alle, Alle auch sind frei », ce qui signifie « Sortez ».
  5. 5 Il est temps de changer de "pilote". Ce sera celui qui a été trouvé en premier. Vous pouvez commencer un nouveau tour juste après le premier joueur trouvé, ou tous les trouver d'abord, puis recommencer.
    • Cela peut également être contrôlé. Si le "chauffeur" ne trouve personne après trois tentatives, alors il vaut mieux le remplacer. Laissez à chacun une chance de se cacher !

Partie 3 sur 3: Différents types de jeux

  1. 1 Le jeu est sur la base principale. Maintenant, il est devenu plus difficile de se cacher et de chercher. Le conducteur et les joueurs sont les mêmes, mais vous devez non seulement vous cacher, mais aussi avoir le temps retourner à la base... Et ne vous faites pas prendre ! Ils devront prendre des risques et quitter l'abri pendant que le chauffeur les recherche. C'est une version plus stressante.
    • Ceux qui se cachent ne savent pas ce qui se passe autour. Ils doivent tous rentrer avant de la façon dont ils seront ternis. Ou ils perdront !
  2. 2 Jeu avec plusieurs pilotes. Ceux qui ont caché ceux qui ont été trouvés devraient également aider à la recherche. Et à la fin du jeu, 4 personnes recherchent déjà le dernier joueur !
    • Le jeu commence également avec un "pilote", qui est progressivement rejoint par les autres.
    • Le premier joueur à être contaminé cherchera les autres au prochain tour, qui commencera immédiatement après que tout le monde aura été trouvé.
  3. 3 Pause en prison. Cela ajoute encore plus de piquant. Ceux qui souhaitent jouer doivent se rendre à la "prison". Il s'agit généralement d'une pièce ou d'une entrée. Le but du chauffeur est de mettre tout le monde en prison. Mais ceux qui sont libres peuvent libérer les autres de prison ! Pour ce faire, vous devez vous y rendre et ne pas vous faire prendre.
    • Les libérés peuvent se cacher à nouveau ou simplement profiter de leur liberté retrouvée. Si quelqu'un est en prison et que quelqu'un se cache, suivez les mêmes principes. Vous pouvez ajouter des éléments plus intéressants si vous le souhaitez !
  4. 4 Sardines. C'est cache-cache à l'envers. Ne cache que un joueur, les autres le recherchent. Celui qui le trouve le premier se cache avec lui. Puis le suivant qui les trouve les rejoint, puis tous les autres se relaient. Le jeu se termine lorsque le dernier joueur rejoint les autres. Habituellement, à ce moment-là, ils ressemblent vraiment à une boîte de sardines !
    • Les sardines sont souvent jouées dans le noir. C'est beaucoup plus amusant d'attraper un ami et de lui demander : « Êtes-vous une sardine ? S'il répond oui, rejoignez-nous !
  5. 5 Chercher. Ce jeu est similaire au jailbreak, mais il s'agit plutôt d'une option de groupe. Deux équipes jouent (de préférence 4 personnes ou plus), chacune a sa propre base. Chaque équipe doit se cacher à la base un autre équipes, tandis que l'autre est sur eux base. Le gagnant est l'équipe qui se précipitera rapidement vers la base ennemie sans pertes.
    • Ce jeu est bon à jouer dans les parcs. Et encore mieux avec le crépuscule ! Pour commencer, assurez-vous de rester en contact les uns avec les autres et que personne ne se perde. Les gens ont besoin de savoir quand le jeu est terminé !

Conseils

  • Il existe de nombreuses stratégies différentes. Il est préférable de se cacher à la vue de tous. Par exemple, s'il y a une table près de la base, vous pouvez vous cacher en dessous : ils vous chercheront à peine là-bas et vous aurez une chance de retourner à la base.
  • Si vous avez de jeunes enfants, jouez avec eux dans la maison. Ils seront ravis de vous retrouver.
  • Ne vous cachez pas dans des endroits difficiles d'accès. Les tout-petits peuvent avoir peur de ne pas vous trouver à proximité.
  • Cachez-vous là où cela semble impossible à première vue (par exemple : dans le bureau sous le lavabo de la salle de bain). Mais d'abord, assurez-vous de ne pas vous blesser GRAVEMENT et de ne pas tout démolir sur votre passage.
  • Essayez de ne pas projeter d'ombre. Elle peut être sous la forme d'un chien, d'un chat, mais pas d'une personne.

Avertissements

  • Ne vous cachez pas dans les réfrigérateurs ou les sécheuses. Il y a peu d'oxygène et la porte peut se fermer de l'extérieur, coupant ainsi votre alimentation en air.
  • Ne jouez pas dans des endroits interdits si vous ne voulez pas de problèmes.

De quoi avez-vous besoin

  • Au moins deux personnes
  • Des endroits où se cacher
  • Horloge (facultatif)

Sources et citations

  • http://www.gameskidsplay.net/games/sensing_games/hide_and_seek.htm