Comment écrire un jeu vidéo

Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 7 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
Anonim
【Yohioloid】 The Distortionist【Original Song】
Vidéo: 【Yohioloid】 The Distortionist【Original Song】

Contenu

1 Apprendre un langage de programmation. C / C ++ est le plus populaire ainsi que le standard de l'industrie, mais si vous débutez dans la programmation, vous feriez peut-être mieux de commencer par Python. http://www.sthurlow.com/python est un guide de programmation Python très utile pour les débutants. Trouvez également un moteur de jeu pratique comme « RPG Maker » ou « Torque ». Cela peut être utile si vous ne connaissez pas la programmation. Cependant, l'apprentissage de la programmation peut être la meilleure option pour l'avenir.
  • 2 Venez avec un jeu. Une fois que vous avez choisi l'histoire du jeu, passez à des moments plus détaillés du gameplay. Plus votre plan est précis, plus il sera facile à mettre en œuvre. * Créez une intrigue pour votre histoire. Par exemple : Sally trouvera-t-elle la clé de la deuxième porte par accident, ou devra-t-elle terminer la mission du Dr Miller pour trouver une échelle et grimper à un arbre pour trouver la clé ?
    • Comment les personnages vont-ils se déplacer, à l'aide du clavier ou de la souris ? Les codes de triche seront-ils utilisés ?
  • 3 Collectez vos ressources. Collectionnez ou créez toutes les textures, sprites, sons et modèles dont vous avez besoin pour votre jeu. Vous pouvez trouver un grand nombre de ressources gratuites sur Internet, alors jetez un coup d'œil. http://www.onrpg.com/contentid-4.html est un guide très utile sur les sprites.
    • Pour créer des sprites, vous devez apprendre le pixel art. Il existe de nombreux tutoriels sur ce sujet sur Internet.
  • 4 Sélectionnez un moteur. Construire un moteur de jeu peut être difficile, surtout si vous débutez en programmation. Essayez d'abord d'utiliser un moteur open source. Ils sont gratuits et en même temps, vous comprendrez à quoi devrait ressembler le moteur.
  • 5 Créer des scripts de jeu. Le script est l'une des dernières étapes de la création d'un jeu. Le script indique au moteur quoi faire et quand. Si vous construisez votre propre moteur, vous devrez alors créer votre propre langage de script que votre moteur pourra comprendre. Si vous avez utilisé un moteur open source, les scripts sont probablement déjà présents dans cet assembly.
  • 6 Testez votre jeu. Maintenant, vous pouvez regarder les résultats de votre travail acharné. Jouez à votre jeu, faites tout jusqu'à ce que votre ordinateur et vous deveniez bleu. Trouvez tous les « bugs » (problèmes) possibles et corrigez-les avant de lancer le jeu.
  • 7 Relâchez votre jeu. Cette partie est entièrement à vous. Si vous envisagez de vendre votre jeu (et que vous n'avez pas utilisé l'un des moteurs open source), alors vous êtes en train de protéger vos droits d'auteur, marques déposées, etc. Ou vous pouvez le publier gratuitement (open source) pour que d'autres l'apprennent.
  • Conseils

    • Si le jeu doit être en ligne, assurez-vous d'utiliser le cryptage ! Les pirates l'emporteront facilement si vous ne le faites pas.
    • Commencez petit et continuez. N'ajoutez pas de choses comme des effets spéciaux avant d'avoir configuré la structure de base du jeu.
    • Rappelez-vous toujours que vous devez créer des jeux, pas des moteurs. Concentrez vos efforts sur le jeu, pas sur le moteur, et n'ajoutez pas de fonctionnalités inutiles simplement parce qu'elles « pourraient » être utiles ou « ce serait génial d'avoir » à l'avenir.
    • Écrivez les choses dont * * ont besoin maintenant * * au lieu des choses dont vous « pourriez avoir besoin ».
    • Créer et développer un jeu peut être difficile. Si vous vous sentez stressé par le fait qu'une partie de votre jeu ne fonctionne pas, faites une pause. Ne transformez pas ce que vous aimez en ennemi par précipitation.
    • Vous n'avez pas à réinventer la roue. S'il existe une bibliothèque qui fait ce que vous voulez, alors ne créez pas la vôtre.

    Avertissements

    • Si vous envisagez de vendre votre jeu et que vous n'utilisez pas votre propre moteur ou travail, assurez-vous d'avoir l'autorisation des créateurs pour éviter les problèmes potentiels.