Tracer une image dans Inkscape

Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 26 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
Anonim
Inkscape Lesson 10 - Trace Images with Bezier Tool
Vidéo: Inkscape Lesson 10 - Trace Images with Bezier Tool

Contenu

Si vous souhaitez convertir une image raster (bitmap) en image vectorielle dans Inkscape, vous devrez tracer ou "tracer" l'image. Heureusement, Inkscape dispose d'un outil automatique pour cela qui ne nécessite pas une main ferme et peu de temps. Si vous souhaitez plus de contrôle sur les chemins que vous créez, vous pouvez utiliser les outils de dessin intégrés d'Inkscape pour tracer manuellement l'image. Inkscape facilite la transformation des bitmaps en graphiques vectoriels, quelle que soit la méthode choisie.

Avancer d'un pas

Méthode 1 sur 2: traçage automatique

  1. Importez votre image. Cliquez sur "Fichier" dans la barre de menu et sélectionnez "Importer".
  2. Ouvrez l'outil Trace. Pour ouvrir la fonction Trace dans Inkscape, cliquez sur "Paths" dans la barre de menu, et sélectionnez "Bitmap Trace".
  3. Choisissez entre des scans uniques et des scans multiples. Sélectionnez "Unique" si vous souhaitez créer un seul chemin à partir de l'image, ou "multiple" si vous préférez plusieurs chemins qui se chevauchent.
    • Choisissez les options pour une seule analyse:
      • Valeur limite luminosité utilise la luminosité d'un pixel pour décider s'il doit être noir ou blanc. Plus la limite est élevée, plus l'image sera sombre.
      • Reconnaissance des bords crée un tracé basé sur les différences de luminosité des pixels. Le réglage de la valeur limite détermine l'obscurité de la sortie. Encore une fois, une limite plus élevée produira une sortie plus sombre.
      • Mesure de la couleur produit un tracé basé sur les différences de couleur. Via le paramètre "Couleurs", vous pouvez indiquer le nombre de couleurs que vous souhaitez dans votre sortie, où il est possible de donner une sortie en couleur. À l'aide d'un algorithme, ces couleurs sont ensuite converties en noir ou en blanc.
    • Pour choisir plusieurs analyses en option:
      • Étapes de luminosité donne la possibilité de spécifier le nombre total de scans.
      • Couleur utilise le nombre indiqué dans "Niveaux" pour déterminer le nombre de couleurs incluses dans le résultat.
      • Niveaux de gris est juste comme les couleurs, mais avec des niveaux de gris.
      • Options supplémentaires: L'option "Flou" applique un flou gaussien pour le traçage, et "Scan Stack" essaie de combler les vides dans l'opacité du chemin. Cochez "Supprimer l'arrière-plan" pour supprimer l'arrière-plan, qui est généralement la couleur la plus claire.
    • Plus d'options:
      • Speck Suppress supprime les imperfections, les taches, les irrégularités et autres éléments indésirables.
      • L'optimisation des tracés fusionne les courbes de Bézier.
  4. Cliquez sur "Mettre à jour" pour un aperçu. Si les lignes sont trop épaisses ou pas assez claires, vous avez probablement choisi un mode de traçage qui ne convient pas au type d'image. Inkscape recommande d'activer la fonction de traçage trois fois pour déterminer laquelle des trois options correspond le mieux à vos besoins personnels.
  5. Cliquez sur OK pour créer les chemins. L'image bitmap sera enregistrée en tant que fichier SVG.
  6. Modifiez et ajustez vos résultats. Cliquez sur le bouton "Ajuster les chemins via leurs nœuds" dans la barre d'outils sur le côté gauche de l'écran (ou F2) pour ajuster les nœuds et les courbes.

Méthode 2 sur 2: traçage manuel

  1. Importez votre image. Cliquez sur "Fichier" dans la barre de menu et sélectionnez "Importer".
  2. Ouvrez "Calques" dans le menu principal. Bien qu'il soit en fait facultatif de tracer dans un nouveau calque, cela aide à voir ce que vous faites en vous donnant la possibilité de jouer avec les paramètres de transparence de votre image (ou le calque de calque). Cliquez sur "Calque" dans la barre de menu et sélectionnez "Calques".
  3. Ajoutez un nouveau calque. Cliquez sur le bouton "+" pour ajouter un nouveau calque. Tapez un nom pour le calque (tel que "Calque de traçage") et choisissez "Au-dessus du courant" comme position dans la pile de calques. Cliquez sur "Ajouter".
  4. Sélectionnez un outil de traçage. Il existe plusieurs outils disponibles, chacun avec un objectif différent.
    • Appuyez sur la touche F6 du clavier (ou cliquez sur l'icône en forme de crayon dans le menu des outils) pour choisir l'outil crayon / main levée. Avec cet outil, vous pouvez dessiner librement n'importe où sur l'image. Si vous utilisez une tablette à dessin, que vous avez la main ferme ou que vous n'avez pas grand-chose à tracer, cet outil peut convenir à ce que vous voulez faire.
    • Appuyez simultanément sur Maj et F6 (ou cliquez sur l'icône du stylo dans le menu Outils) pour sélectionner l'outil stylo / Bézier. Avec cet outil, vous pouvez cliquer sur les extrémités des lignes que vous souhaitez tracer, créant de petits segments faciles à manipuler. Si vous avez plusieurs lignes à tracer et que vous utilisez une souris, cet outil vous donnera les résultats les plus précis. Double-cliquez sur la fin de chaque ligne pour arrêter le tracé.
  5. Tracez chaque ligne de votre image avec votre tablette à dessin ou votre souris. Lorsque vous utilisez l'outil Plume, travaillez avec des lignes plus courtes au lieu d'une seule ligne continue. Cela rend la ligne de traçage plus facile à modifier, car vous n'avez pas à recommencer avec une longue ligne si vous faites une petite erreur à la fin.
    • Vous pouvez basculer entre les calques dans la boîte de dialogue Calques. Double-cliquez sur le nom du calque sur lequel vous souhaitez travailler et vous passerez à cette vue.
    • Cela peut aider à rendre votre bitmap légèrement transparent lorsque vous dessinez les chemins. Sélectionnez le calque bitmap dans la boîte de dialogue et déplacez le curseur sous "Opacité" pour voir quels paramètres vous conviennent le mieux.
  6. Ouvrez l'outil "Modifier les chemins". Dans le menu des outils, cliquez sur le deuxième bouton fléché depuis le haut (la flèche «éditer») pour entrer en mode édition. Dans ce mode, vous pouvez cliquer et faire glisser les nœuds pour effectuer des réglages très fins.
    • Si vous avez trop de nœuds et qu'il faut une éternité pour tous les déplacer où vous le souhaitez, vous pouvez réduire le nombre de nœuds. Cela peut modifier un peu la forme de votre ligne, mais pas nécessairement de manière notable. Utiliser Ctrl+L. (⌘ Cmd+L. sur un Mac) pour réduire le nombre de nœuds.
  7. Affichez vos lignes de traçage sans le calque inférieur. Pour vous assurer que vous avez tracé toutes les lignes que vous souhaitez voir dans l'image vectorielle, cliquez sur le premier calque (le bitmap) et augmentez l'opacité jusqu'à ce que seules les lignes que vous avez tracées soient visibles. Si vous remarquez que vous avez oublié une ligne, revenez à l'outil Calques et diminuez l'opacité pour que les lignes que vous devez tracer soient à nouveau visibles.
  8. Supprimez le calque du bas et enregistrez votre image. Cliquez dans l'outil Calques sur le premier calque (celui avec l'illustration originale) et supprimez-le en cliquant sur le signe moins. Pour enregistrer vos lignes de traçage, cliquez sur Fichier, puis sur Enregistrer sous.

Conseils

  • Supprimez l'arrière-plan de votre bitmap avant de le convertir en vecteur pour améliorer la qualité de votre chemin. Les experts recommandent d'utiliser SIOX pour supprimer l'arrière-plan de votre bitmap avant de commencer le traçage.
  • Les bitmaps avec plus de couleurs et de dégradés nécessitent généralement un peu plus de précision que ce que l'outil de traçage automatique peut gérer.