Comment reconnaître les signaux de l'arbitre assistant dans le football

Auteur: Mark Sanchez
Date De Création: 6 Janvier 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
Anonim
Comment reconnaître les signaux de l'arbitre assistant dans le football - Société
Comment reconnaître les signaux de l'arbitre assistant dans le football - Société

Contenu

Le travail de l'arbitre en chef assistant sur le terrain est assez simple : aider ce même arbitre en chef. Qu'il s'agisse de corriger une position de hors-jeu ou de déterminer qui lancer dans un hors-jeu, l'arbitre s'appuie sur son assistant. Il est très important de comprendre non seulement l'arbitre en chef, mais aussi ses assistants, c'est pourquoi nous vous proposons un cours accéléré sur les principaux signaux de l'arbitre assistant.

Pas

  1. 1 Drapeau hissé. C'est le signal d'arbitre latéral le plus basique. En levant le drapeau, ils informent l'arbitre en chef de la nécessité d'arrêter le jeu. Habituellement, lorsque le juge de touche voit quelque chose d'inacceptable sur le terrain, il lève le drapeau, puis l'arbitre principal siffle et le juge de touche signale la violation spécifique. Si l'arbitre ne voit pas le drapeau levé, le juge de deuxième touche du côté opposé du terrain « double » le signal pour attirer l'attention de l'arbitre.
  2. 2 Le ballon sort des limites et le jeu reprend. L'une des deux tâches principales de l'arbitre assistant est de communiquer lorsque le ballon est hors limites et comment continuer à jouer. Après le coup de sifflet de l'arbitre principal, le juge de côté informe de la suite à donner :
    • Si l'assistant lève le drapeau à un angle de 45 degrés et le dirige horizontalement le long de la ligne de touche, il indique la nécessité de lancer un retrait. L'équipe dont la direction d'attaque coïncide avec la direction du drapeau doit lancer le ballon.
    • Si l'AR se tient près de la ligne de fond et pointe vers le but, un coup de pied de but doit être effectué.
    • Si l'AR se tient près de la ligne de fond et pointe le drapeau vers le bas à un angle de 45 degrés vers le drapeau de coin, alors un coup de pied de coin doit être pris.
  3. 3 Positions de hors-jeu. Ceci est généralement annoncé par un drapeau levé exhortant l'arbitre en chef à arrêter le match. Après un coup de sifflet pour une position de hors-jeu, l'arbitre assistant tient le drapeau dans l'une des trois positions devant lui, indiquant où le hors-jeu s'est produit et où le ballon doit être placé pour le coup franc. Mais si l'arbitre en chef agite la main, il n'y a pas eu violation des règles et le match continue, après quoi le latéral abaisse le drapeau.
    • Si un juge de touche pointe le drapeau à un angle de 45 degrés, alors il signale une position de hors-jeu de l'autre côté du terrain.
    • S'il tient le drapeau parfaitement horizontal, alors la position de hors-jeu était au milieu du terrain.
    • Si un juge de touche pointe le drapeau vers le bas à un angle de 45 degrés, alors il signale une position de hors-jeu dans le champ proche.
  4. 4 Remplaçants. Si l'arbitre latéral tient le drapeau au-dessus de sa tête avec les deux mains, il informe du remplacement en cours et que le jeu ne doit reprendre qu'une fois le remplacement effectué.
  5. 5 Prendre la porte. Lorsque, de l'avis de l'arbitre latéral, le ballon franchit la ligne de but, il abaisse son drapeau, tandis qu'il peut pointer de la main vers le centre du terrain et revenir sur la ligne médiane. S'il considère qu'il n'y a pas eu de but, alors il lève le drapeau et reste en place.
  6. 6 Peine. Ce signal peut dépendre du terrain. En règle générale, si l'arbitre détecte une violation des règles dans la surface de réparation, le juge de touche se déplace vers le drapeau de coin. S'il reste en place, cela signifie que la violation s'est produite en dehors de la surface de réparation. Par la suite, le juge de touche peut indiquer la méthode de reprise du jeu. D'autres sanctions possibles incluent le fait de tenir le drapeau horizontalement sur la poitrine ou de se déplacer vers le drapeau de coin avec le drapeau de l'arbitre latéral caché derrière le dos.
  7. 7 D'autres signaux. Si l'arbitre latéral tient simplement le drapeau levé après le coup de sifflet, alors il informe de la nécessité de parler avec l'arbitre principal. Cela peut arriver si, par exemple, le joueur commence à l'insulter ou s'il enregistre une influence extérieure. En particulier, s'il veut signaler qu'un joueur mérite un carton jaune ou rouge, alors il met sa main sur le badge sur sa poitrine.

Conseils

  • Un bon arbitre latéral est toujours aligné avec l'avant-dernier défenseur ou le ballon, selon celui qui est le plus proche de la ligne de but. Il est plus facile de le réparer hors du jeu de cette façon.
  • Pour déterminer si l'action d'un joueur était une violation des règles, il est nécessaire de prendre en compte l'intention de l'action, le hasard, le retard ou la simulation de la part d'un autre joueur, dont il pourrait lui-même tomber.
  • Une brève explication des moyens possibles pour reprendre le jeu :
    • Un coup de pied de but est accordé lorsque le ballon franchit la ligne de fond et est touché pour la dernière fois par un joueur de l'équipe attaquante. Un coup de pied de but est tiré de n'importe quel point sur le terrain du gardien de but par n'importe quel joueur de l'équipe défensive (bien sûr, y compris le gardien de but), et le ballon est considéré en jeu après qu'il a quitté la surface de réparation.
    • Un coup de pied de coin est accordé lorsque le ballon franchit la ligne de fond et est touché pour la dernière fois par un défenseur. Un coup de pied de coin est tiré de n'importe quelle marque de coin par n'importe quel joueur de l'équipe attaquante et le ballon est considéré en jeu après avoir été botté et avoir changé de position.
    • Une remise en jeu est accordée lorsque le ballon franchit la ligne de touche et est effectué par la mauvaise équipe qui a touché le ballon en dernier. La remise en jeu depuis la ligne de touche doit être effectuée dans un mouvement continu depuis l'arrière de la tête du joueur et le ballon est considéré en jeu après avoir quitté les mains du joueur et avoir pénétré le terrain de jeu.
  • Le signal du chef arbitre a toujours préséance sur les signaux de ses assistants.
  • L'une des tâches principales d'un arbitre latéral est de fixer une position de hors-jeu. Une position de hors-jeu est appelée si le ballon est passé par un coéquipier à un joueur qui est hors-jeu et, une fois le transfert terminé, prend une part active à l'épisode.
    • Le joueur sera hors-jeu sous réserve des conditions suivantes :
      • il est du mauvais côté du terrain
      • il est plus proche que le ballon de la ligne de but
      • il est plus proche de la ligne de but que le dernier défenseur (hors gardien)
    • Le joueur prend une part active à l'épisode si les conditions suivantes sont remplies :
      • il touche le ballon, joue ou essaie de jouer le ballon
      • il gêne l'adversaire (par exemple, gêne le gardien)
      • il profite du hors-jeu
    • Une position de hors-jeu n'est pas requise pour un coup de pied de but direct, un coup de pied de coin droit ou une remise en jeu depuis la ligne de touche.

Avertissements

  • Vous ne devriez jamais vous disputer avec le juge et ses assistants. Tant que le match continue, l'arbitre aura toujours raison, et les différends avec lui ne peuvent se terminer que par un carton jaune.

De quoi avez-vous besoin

  • Match de football
  • Arbitre en chef
  • Arbitres latéraux
  • Cases à cocher
  • Équipement d'arbitre
  • Horloge
  • Sifflet