Comment gagner à Nerf War

Auteur: Florence Bailey
Date De Création: 21 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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How To Win A Nerf War
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Contenu

Nerf war est très amusant à jouer avec des amis et la famille ou avec des joueurs de guerre trouvés en ligne. Il existe de nombreuses façons d'organiser un jeu de guerre, et vous pouvez jouer plusieurs batailles en une journée si vous prévoyez une grande guerre Nerf.

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Partie 1 sur 3: Organiser la guerre

  1. 1 Choisissez un emplacement. Les guerres nerveuses sont mieux menées dans de grands espaces ouverts tels qu'un parc ou une aire de jeux. Mais si vous avez beaucoup d'espace sous votre toit ou dans votre jardin à portée de main, cela fonctionnera également pour vous. Assurez-vous que l'emplacement que vous choisissez possède les caractéristiques suivantes :
    • La zone doit être libre de toute autre personne, en particulier les petits enfants.
    • Il devrait y avoir des toilettes à proximité. Les endroits pour acheter de l'eau ou de la nourriture sont facultatifs mais recommandés.
    • Des abris pour que les gens se cachent. Ils peuvent être trouvés presque n'importe où, sauf dans un champ ouvert.
  2. 2 Choisissez une zone libre à proximité. La plupart des guerres Nerf se déroulent dans des lieux publics, et lorsque vous arrivez à l'endroit que vous avez choisi, il se peut qu'il soit déjà occupé par quelqu'un. Avoir une place à distance de marche.
    • Certains lieux publics peuvent être réservés à l'avance au centre communautaire local ou à l'école, mais ce n'est pas toujours possible.
    • Si vos emplacements sont occupés, demandez poliment aux personnes présentes quand elles prévoient de terminer. Ne les pressez pas de partir et ne commencez pas votre propre guerre Nerf tant qu'ils n'ont pas terminé la leur.
  3. 3 Choisissez une date et une heure. Prévoyez une guerre nerveuse au moins trois semaines à l'avance, surtout si vous recrutez de nouvelles personnes. Choisissez un créneau horaire d'environ quatre heures si vous allez mener une guerre Nerf typique. Si vous avez plus de vingt personnes ou si vous liez la guerre à une occasion spéciale, le jeu peut durer plus longtemps, mais huit heures est la limite.
    • Assurez-vous d'inclure des pauses collations si nécessaire. Prévoyez au moins une demi-heure si les participants apportent leur propre nourriture, et au moins une heure s'ils prévoient d'aller au restaurant ou de faire un pique-nique.
    • Choisissez un moment pour effectuer un "nettoyage" : au moins quinze minutes avant la fin officielle de la guerre. Cela permettra à chacun de participer à la collecte des cartouches et au nettoyage, ainsi que de ne pas faire attendre les parents.
  4. 4 Un ensemble de guerriers Nerf. Vous pouvez jouer une guerre Nerf à trois ou quatre joueurs, mais si vous planifiez à l'avance, vous devriez compter sur plus de monde. Contactez vos amis le plus tôt possible et envoyez un rappel à ceux qui n'ont pas répondu depuis quelques jours. Si vous souhaitez inviter plus de joueurs, essayez de rechercher les communautés en ligne Nerf en utilisant des sites tels que NerfHaven ou NerfHQ.
    • Notez que les joueurs Nerf que vous trouvez en ligne peuvent jouer selon des règles différentes et se présentent souvent avec des blasters Nerf modifiés et des munitions maison qui peuvent tirer plus loin et plus vite que les flèches militaires ordinaires.
  5. 5 Décidez des règles que vous utiliserez. Une fois que vous avez suffisamment de personnes, expliquez les règles à tout le monde à l'avance. Il existe de nombreuses options différentes qui peuvent être utilisées dans Nerf War, mais l'essentiel est qu'elles soient connues à l'avance pour que tout le monde joue de la même manière. Voici quelques ensembles de règles générales que vous pouvez utiliser :
    • "Règles de la côte ouest". Chaque joueur a cinq points. Si quelqu'un est touché, il perd un point.Il compte ensuite lentement de 20 à 1 avec l'arme levée. Il peut ramasser des munitions et marcher, mais il ne peut pas tirer et ne peut pas être "blessé" pendant ce temps. Le participant décompte les cinq derniers chiffres, dit à voix haute : « Je suis dans le jeu » et peut à nouveau tirer. Il quitte le jeu s'il n'a plus de points.
    • "Règles de la côte Est". Chaque joueur a dix points et en perd un à chaque fois qu'il est "blessé" par un adversaire. Dans ce cas, il n'y a pas de période d'invulnérabilité de 20 secondes, mais si plusieurs flèches sont touchées par la même arme, alors, en règle générale, un seul point est déduit. Vous quittez le jeu dès que les points sont épuisés.
  6. 6 Parlez à tout le monde de l'équipement de sécurité et des armes acceptables. Les lunettes de sécurité sont indispensables pour chaque participant à la guerre Nerf. De plus, certaines armes et munitions Nerf peuvent être interdites pour des raisons de sécurité, ou mises à disposition de tous les joueurs. Les armes varient d'un jeu à l'autre, mais voici quelques règles suggérées :
    • Toutes les flèches fabriquées par vous-même doivent être enduites.
    • Les armes Nerf pouvant tirer à 130 pieds (40 mètres) ou plus sont interdites.
    • Toutes les munitions contenant des matériaux tranchants sont interdites, même si ces matériaux se trouvent à l'intérieur des cartouches.
    • Les armes de mêlée, telles que les épées, doivent être en mousse Nerf (et même dans certains jeux, elles sont interdites).
  7. 7 Décidez du nombre de jeux auxquels vous jouez : un ou plus. Une guerre nerf peut durer plusieurs heures, mais généralement une partie ne dure pas si longtemps. Parcourez les différentes options ci-dessous et choisissez-en deux ou trois pour changer d'activité si les joueurs s'ennuient et veulent quelque chose de nouveau.
    • Vous n'avez pas à décider à l'avance quand changer le type de jeu. Parfois, il est préférable de laisser les choses telles qu'elles sont lorsque tout le monde s'amuse et de suggérer de passer à un nouveau type lorsque les joueurs s'ennuient.

Partie 2 sur 3: Types de jeux de guerre

  1. 1 Une simple bataille militaire. Vous n'avez pas besoin d'une structure de combat spéciale pour rendre la guerre Nerf amusante. Choisissez l'une des règles de déduction de points décrites dans la section précédente avant le début de la guerre. Divisez tout le monde en équipes et séparez-les aux extrémités opposées de l'emplacement avant de commencer le jeu. Vous pouvez même entrer dans un mode libre, où chaque joueur se bat contre tout le monde jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un.
    • Si vous savez distinguer les meilleurs joueurs (ou comprendre qui a le meilleur équipement), alors vous pouvez diviser le groupe en deux équipes égales. Sinon, choisissez les équipes au hasard et mélangez les participants après chaque partie.
  2. 2 Jeu "Les gens contre les zombies". C'est un jeu Nerf populaire qui peut être utilisé s'il n'y a pas assez d'armes pour tout le monde. Divisez le groupe en deux équipes : humains et zombies. L'équipe humaine a des armes militaires, et les zombies n'ont aucune arme du tout. Lorsqu'un zombie touche une personne, la personne devient un zombie. Les zombies ont les mêmes points que les humains, et ils perdent des points lorsque les flèches Nerf frappent.
    • Utilisez des bandages pour identifier facilement les membres de l'équipe. Les gens portent des bandages sur leurs bras, tandis que les zombies les attachent autour de leur tête.
    • Les zombies ne peuvent pas utiliser d'armes même s'ils les volent.
  3. 3 Organisez un jeu Capturez le drapeau. Chaque équipe a un drapeau (ou tout autre objet reconnaissable) à côté de la base où le jeu commence. La base est suffisamment éloignée pour être difficile à attaquer. L'équipe qui apporte les deux drapeaux à sa base gagne.
    • Si vous êtes touché, retournez à votre base et comptez 20 secondes avant de revenir au jeu.
    • Envisagez un temps de jeu de 20 minutes pour éviter de vous allonger. En conséquence, l'équipe qui portera le drapeau ennemi plus près de sa base gagnera.
    • Pour l'option sans drapeaux, répartissez les bonbons entre les joueurs. Lorsque le joueur est blessé, il doit jeter un des bonbons et retourner à la base. L'équipe avec les bonbons restants gagne.
  4. 4 Essayez le jeu "Fort Défense". L'équipe défensive peut choisir une position défensive, souvent une élévation ou une zone avec une couverture suffisante. Si l'équipe défensive survit pendant 10 minutes, elle gagne la partie. L'équipe attaquante gagne si elle élimine tous les défenseurs avant que 10 minutes ne se soient écoulées.
    • Le défenseur peut quitter le fort et devenir un attaquant s'il est blessé trois fois. C'est une bonne idée si le fort est particulièrement facile à défendre.
  5. 5 Jouez à Hunter avec un seul Nerf Blaster. Ce sont des balises simples. Quand quelqu'un est blessé, il prend le blaster pour lui-même. La dernière personne à éviter d'être touchée par la flèche gagne.

Partie 3 sur 3: Stratégie et tactique militaires

  1. 1 Demandez à un membre de l'équipe de s'occuper de la stratégie. Si vous avez une grande équipe, choisissez un joueur qui peut être le leader et ajustera le cours du jeu. Le chef décide quand attaquer, tendre une embuscade ou battre en retraite, mais il doit écouter les souhaits des autres joueurs.
    • Vous pouvez changer le rôle du leader d'un jeu à l'autre, afin que tout le monde ait la chance de le devenir.
  2. 2 Utilisez des mots de code ou des gestes avec vos coéquipiers. Trouvez à l'avance des mots de code ou des gestes simples pour pouvoir parler de stratégie sans en informer l'autre équipe. Choisissez des mots de code pour l'attaque, la retraite et l'embuscade.
  3. 3 Choisissez des tactiques pour vos armes. Si vous possédez une arme à longue portée, vous pouvez choisir un emplacement caché et y laisser un tireur d'élite. Les petites armes silencieuses peuvent être bonnes pour un assassin furtif. Une arme militaire à tir rapide avec une grande quantité de munitions est parfaite pour attaquer ou couvrir un partenaire.
    • Si possible, apportez un pistolet militaire avec vous comme arme secondaire en cas d'urgence ou lorsque l'arme principale est inutile.
  4. 4 Efforcez-vous pour un terrain plus élevé. Dans la mesure du possible, conduisez vers une colline ou une autre zone de haute altitude. Là, vous aurez une meilleure vue et vous pourrez tirer avec une plus grande portée. Essayez de rester à couvert ou vous serez également une cible plus visible.
  5. 5 Attirez votre adversaire dans un piège. Choisissez un endroit avec un abri comme des arbres ou des murs. Faites semblant de fuir l'ennemi, puis cachez-vous à couvert, faites demi-tour et tirez lorsque l'ennemi vous poursuit. Ce sera mieux s'il y a quelques coéquipiers de plus dans l'embuscade.
  6. 6 Regardez le vent pendant le tournage. Les flèches Nerf non modifiées sont très légères et sont emportées par le vent. Évitez de tirer par vent fort ou faites-le pour compenser la dérive de la flèche.
  7. 7 Cacher les munitions. Gardez des munitions supplémentaires dans plusieurs caches. Rappelez-vous où ils se trouvent afin que vous puissiez rapidement obtenir des flèches Nerf supplémentaires lorsque les vôtres sont épuisées.

Conseils

  • Apportez de nombreuses flèches. Vous finirez par en consommer plus que vous ne le pensez.
  • Si vous utilisez une arme à pince, assurez-vous d'en avoir une.

Avertissements

  • Faire semblant d'être hors du jeu (monter son arme) pour tendre une embuscade à un autre joueur n'est pas accepté dans une guerre Nerf, même si ce n'est pas spécifiquement interdit par les règles.
  • Assurez-vous que chaque joueur a des lunettes de sécurité avant de commencer la guerre Nerf.