Comment faire des tours de cartes incroyables

Auteur: Bobbie Johnson
Date De Création: 7 Avril 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
Anonim
4 Tours de Cartes INCROYABLES Révélés ! (Magie Expliquée)
Vidéo: 4 Tours de Cartes INCROYABLES Révélés ! (Magie Expliquée)

Contenu

1 Procurez-vous un jeu de cartes standard (avec un ou deux jokers)..
  • 2 Rappelez-vous la carte du bas.
  • 3 Demandez au public de sélectionner une carte et de la placer tout en haut.
  • 4 Coupez le pont en deux et placez la moitié inférieure sur le dessus. Cette action place la carte que vous avez mémorisée ^ sur la carte de son choix. Vous pouvez faire autant de coupes que vous le souhaitez jusqu'à ce qu'elles soient uniques.
  • 5 Faites semblant de chercher des jokers et de les sortir, mais trouvez aussi la carte que vous avez mémorisée. Leur carte se trouve dessus. Coupez le jeu de manière à ce que leur carte soit au-dessus.
  • 6 Demandez-leur de choisir un nombre entre dix et vingt.
  • 7 Placez le même nombre de cartes sur le dessus du paquet.
  • 8 Prenez ce nombre de cartes et tenez-les entre votre pouce et votre index, demandez-leur de gifler les cartes, et la carte la plus à gauche devrait être la leur. Assurez-vous de tenir fermement cette carte pour qu'elle ne tombe pas.
  • 9 Il existe une astuce similaire.Vous avez besoin d'un deck avec deux jokers. Avant de commencer le tour, placez un Joker en haut du deck et un en bas. Le tour est maintenant prêt à être exécuté ! Demandez à votre participant de choisir n'importe quelle carte dans le jeu. Après qu'il/elle l'ait mémorisée, demandez à mettre cette carte sur le dessus du paquet. Ventilez ensuite le deck et demandez au participant de vous dire quand s'arrêter. Quand on vous dit sur quelle carte vous arrêter, divisez le jeu à ce stade (si cette étape est déroutante, alors je veux dire que vous pouvez simplement diviser le jeu). Maintenant, leur carte est entre les deux Jokers. Demandez-lui de tapoter les ponts et de dire « Les jokers trouvent ma carte ». Ventilez le deck pour que votre participant puisse voir ce que vous faites. Leur carte devrait être juste entre les Jokers ..
  • Méthode 2 sur 2: Un tour de carte simple

    1. 1 Prenez quatre cartes. Choisissez quatre cartes au hasard dans le paquet.
    2. 2 Demandez à quelqu'un de choisir une carte. Placez les cartes face cachée afin que personne ne puisse les voir. Ensuite, demandez au volontaire de choisir une carte.
    3. 3 Dites à la personne de mémoriser sa carte. Dites-lui de ne pas vous la montrer ou de dire le nom de la carte à voix haute.
    4. 4 Dites-leur de placer la carte où ils le souhaitent. Prenez-le et placez-le sur votre paume ou sur une table face vers le bas afin que vous ne puissiez pas voir ce que c'est.
    5. 5 Assurez-vous de savoir où la personne a placé sa carte. C'est la partie la plus importante et la clé d'un tour réussi. Regardez très, très attentivement pour vous souvenir de la position exacte des cartes.
    6. 6 Mélangez quatre cartes. Prenez quatre cartes et mélangez-les, mais n'oubliez pas de poser la carte que la personne a choisie. C'est le bon moment pour distraire votre auditoire avec une blague, afin qu'il ne comprenne pas que vous trichez.
    7. 7 Retirez la carte que le spectateur a choisie du bas du paquet. Votre public sera étonné que vous ayez réussi à choisir la bonne carte.

    Conseils

    • Lorsque vous tenez dix à vingt cartes avec votre pouce et votre index, ne tenez pas trop fort, mais si vous tirez des cartes trop lâchement, vous laisserez tout tomber. Vous avez juste besoin de pratique.
    • Tenir les cartes entre la première phalange de votre index et votre majeur rend le tour un peu plus facile.
    • Lorsque vous choisissez un nombre de dix à vingt, essayez de persuader le spectateur de ne pas choisir un très grand nombre de cartes, mais pas un très petit nombre comme 11 NON 15 OUI.

    Avertissements

    • Ne montrez pas de tours aux personnes qui essaient de comprendre vos tours de cartes.
    • Ne montrez pas cette astuce plusieurs fois à la même personne, elle pourrait révéler votre secret !

    De quoi avez-vous besoin

    • Un jeu de 52 cartes à jouer (taille standard) et un joker ou deux.