Comment jouer aux échecs (pour les débutants)

Auteur: Eric Farmer
Date De Création: 6 Mars 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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Comment jouer aux échecs (pour les débutants) - Société
Comment jouer aux échecs (pour les débutants) - Société

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Les échecs sont un jeu incroyablement amusant et addictif qui nécessite des compétences et une réflexion stratégique. Pendant des siècles, il a été populaire auprès des intellectuels et des universitaires. Cependant, vous n'avez pas besoin d'être un génie pour jouer aux échecs : même les enfants peuvent jouer et souvent battre les adultes. Lisez cet article et apprenez à jouer aux échecs - l'un des meilleurs jeux de société.

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Partie 1 sur 3: Comprendre le jeu, le plateau et les pièces

  1. 1 Examinez les types de figures et comment chacun se déplace. Chaque pièce se déplace à sa manière sur le plateau.Vous trouverez ci-dessous les noms des pièces et la façon dont chacune se déplace (à quelques exceptions près, sur lesquelles nous reviendrons plus tard).
    • Pion: la pièce la plus basique du jeu (chaque joueur en a 8). Lors de son premier mouvement, elle peut avancer d'une ou deux cases, mais après cela, elle ne peut avancer que d'une case. Les pions peuvent battre les pièces qui se trouvent devant eux sur une case adjacente en diagonale. Le pion ne peut pas reculer et est la seule pièce qui se déplace et frappe de différentes manières.
    • Tour ressemble à une tour de forteresse. Elle marche horizontalement et verticalement vers un nombre quelconque de cellules. Dans ce cas, la tour peut battre les pièces adverses à la fin de son coup.
    • Cheval ressemble à son nom et est la figure la plus rusée. Il marche avec la lettre "L" deux cases horizontalement puis une verticalement ou une case horizontalement et deux verticalement dans n'importe quelle direction. Le chevalier est la seule pièce qui peut "sauter" par-dessus d'autres pièces, à la fois les siennes et celles des autres. Il ne peut prendre que les pièces de l'adversaire qui se trouvent sur la dernière case de son coup.
    • l'éléphant se déplace uniquement en diagonale et peut se déplacer de n'importe quel nombre de cases. A la fin du tour, il peut battre les pièces de l'adversaire.
    • reine: la figure la plus forte (généralement avec une couronne plus féminine que le roi). Il peut déplacer n'importe quel nombre de cases horizontalement, verticalement ou en diagonale et prendre les pièces de l'adversaire dans n'importe laquelle de ces directions.
    • Roi peut marcher ou prendre des morceaux à une case de lui-même dans n'importe quelle direction. Cette pièce ne doit être cédée à aucun prix, car cela signifierait la perte de la partie. Le roi ne peut pas être mis en échec. Si, à la suite du mouvement de l'adversaire, le roi est en échec, il doit être immédiatement retiré ou couvert. Si l'un des joueurs met le roi en échec et mat, il gagne la partie.
    • N'oubliez pas que chaque forme a une valeur relative.
      • Le roi est le plus précieux et doit être protégé.
      • La reine est la pièce la plus polyvalente, idéale pour l'attaque et les doubles coups. La reine combine la force du fou et de la tour. Il est considéré comme la pièce la plus précieuse après le roi.
      • Les chevaliers sont parfaits pour les attaques surprises et les fourches. Leur façon inhabituelle de marcher est souvent une surprise pour les débutants.
      • Les fous montrent parfaitement leur force dans les positions ouvertes. Les débutants sous-estiment souvent les éléphants et n'en profitent pas pleinement.
      • Les tours sont de solides pièces à distance. Ils montrent toute leur force sur les verticales ouvertes.
      • Les pions peuvent sembler une petite chose, mais ils sont parfaits pour les sacrifier pour capturer une pièce plus forte. Parfois, un pion peut mater le roi lui-même !
    L'AVIS DU SPÉCIALISTE

    Vitaly Neimer


    International Chess Master Vitaliy Neymer est un International Chess Master et un entraîneur d'échecs professionnel certifié avec plus de 15 ans d'expérience en tant qu'entraîneur. Il était membre de l'équipe nationale américaine d'échecs SPICE (Webster University) et est devenu à deux reprises le champion d'Israël.

    Vitaly Neimer
    Maître d'échecs international

    Déterminez dans quel but vous voulez apprendre à jouer. Peut-être que vous voulez rejoindre un club, ou peut-être devenir un maître. La durée de vos études dépend de vos objectifs. Si vous voulez devenir maître ou champion du monde, vous devez trouver un coach pour vous guider. Il existe également des livres, des chaînes YouTube et vous pouvez même regarder des jeux sur Twitch.

  2. 2 Découvrez ce qu'est un shah. Si le roi est attaqué par l'une des pièces de l'adversaire, alors ils disent qu'il est en échec. Si le roi est mis en échec, il DOIT immédiatement sortir de l'échec. Cela peut être fait de l'une des trois manières suivantes :
    • être comme le roi dans la cellule où personne ne l'attaque, c'est-à-dire où il n'est pas en échec ;
    • battre la pièce qui a annoncé le contrôle ;
    • fermer une de ses pièces à l'échec - cette méthode ne convient pas si l'échec est déclaré par un pion ou un cavalier ;
    • si le roi ne peut pas échapper à l'échec avec son prochain coup, alors il est mat - dans ce cas, le jeu se termine, et celui qui a mis l'échec et mat gagne.
  3. 3 Comprendre le principe de base des échecs. Aux échecs, vous essayez de mater le roi de votre adversaire, et il est à vous. C'est l'objectif principal, et le deuxième plus important, évidemment, est de protéger votre roi du mat. Pour ce faire, vous devez détruire autant de pièces de l'adversaire que possible et en même temps essayer de sauver vos pièces.
    • Les échecs sont un jeu de stratégie intellectuelle. Il existe de nombreux mouvements et règles que les débutants ne peuvent pas prévoir et comprendre immédiatement. Être patient! Le plaisir commence par la pratique.
  4. 4 Disposez les formes. Maintenant que vous savez comment se déplace chaque pièce, vous pouvez les placer sur l'échiquier. Placez-le de manière à ce que chaque joueur ait un carré blanc en bas à droite. Voici comment placer les pièces.
    • Placez tous les pions sur la deuxième rangée devant vous afin qu'un mur de pions vous sépare de votre adversaire.
    • Placez chaque tour dans un coin de votre côté du plateau.
    • Placez un cavalier à côté de chaque tour et un fou à côté de chaque cavalier.
    • Placez la reine sur le carré de gauche des deux autres en fonction de sa couleur (la reine noire doit être sur le carré noir, la blanche sur le blanc).
    • Enfin, placez le roi sur la dernière case restante. Assurez-vous que votre partenaire a la même disposition corporelle. Les reines et les rois doivent s'affronter.
  5. 5 Si vous êtes sérieux, apprenez la notation aux échecs. Chaque champ du tableau a une lettre et un chiffre. Si quelqu'un dit "chevalier à c3", c3 signifie une case spécifique sur le plateau. Cela facilite l'enregistrement des parties d'échecs. La notation aux échecs est décrite dans cet article.

Partie 2 sur 3: Gameplay

  1. 1 Les blancs se déplacent en premier. Ils choisissent le morceau auquel ils veulent ressembler et commencent à jouer l'ouverture. Blanc fait le premier pas et Noir répond. Les débuts sont l'une des étapes les plus importantes du jeu. Il n'y a pas une seule bonne façon de jouer, car chacun a son propre style. Vous trouverez aussi votre style. Cependant, il y a quelques choses à garder à l'esprit.
    • Ne vous précipitez pas pour attaquer immédiatement. Dans l'ouverture, vous recherchez simplement les positions les plus confortables pour vos pièces. Ils doivent être placés dans des positions favorables et sûres.
    • En règle générale, au tout début du jeu, vous ne devriez pas faire plus de deux coups avec des pions. Ensuite, faites attention aux pièces les plus fortes - fous, chevaliers, reine et tour. "Développer" les pièces jusqu'à ce qu'elles prennent des positions avantageuses (par exemple, au centre du plateau).
    • Une grande partie de l'ouverture dépend des mouvements de l'adversaire - vous devez examiner attentivement son jeu. Observez les mouvements de votre adversaire et essayez de comprendre ce qu'il veut. Aux échecs, comme dans aucun autre jeu, il est important de pouvoir deviner les intentions de l'adversaire.
  2. 2 Rappelez-vous la règle de prendre l'allée. Beaucoup de débutants oublient cette règle. Cependant, si vous voulez apprendre à mieux jouer aux échecs, souvenez-vous de la règle suivante :
    • Comme vous vous en souvenez, votre pion peut avancer de deux cases lors de son premier mouvement. Supposons que vous fassiez cela et que votre pion s'arrête près (c'est-à-dire au même rang) avec le pion de l'adversaire. Au prochain et unique coup suivant, votre adversaire peut prendre votre pion. dans l'allée... Habituellement, le pion ne bat qu'obliquement, et dans cette situation, il peut battre le pion de l'adversaire sur la passe et se déplacer d'une case en diagonale, comme d'habitude.
    • Encore une fois, cela ne peut se produire qu'immédiatement après que le pion se soit déplacé comme deux cases lors de son premier mouvement. Après un tour, cette opportunité est perdue. Seuls les pions peuvent battre dans l'allée. Autres chiffres ne peux pas battre un pion dans l'allée.
  3. 3 À tour de rôle. Et qu'il y ait un jeu ! Alternez les mouvements avec votre adversaire, essayez d'atteindre le roi ennemi et éliminez les pièces qui se dressent sur votre chemin. Essayez d'attaquer d'abord la reine et le roi de votre adversaire, bien qu'il existe de nombreuses autres opportunités de gagner.
    • Il peut sembler que les pions commencent à peine à se mettre sous les pieds, mais ne vous précipitez pas pour les sacrifier. Si l'un d'eux va au bord opposé du plateau, il se transforme en n'importe quelle autre pièce (sauf le roi) ! Habituellement, la reine est mise, mais vous pouvez transformer le pion en autre chose, par exemple en chevalier, en tour ou en fou. Si vous parvenez à placer un pion au dernier rang, cela affectera grandement le déroulement de la partie.
  4. 4 Pensez toujours à quelques mouvements à l'avance. Si vous mettez votre cheval ici, que se passe-t-il ? L'exposerez-vous au coup des pièces de votre adversaire ? Avez-vous le temps d'attaquer ou votre roi (ou reine) a-t-il besoin d'être défendu ? Comment pouvez-vous attaquer votre adversaire ? Où le jeu va-t-il tourner dans les prochains tours ? Quelle position peut surgir en quelques coups ?
    • Ce n'est pas un jeu où vous pouvez réorganiser inconsidérément les pièces - elles s'influencent toutes d'une manière ou d'une autre. La négligence peut conduire au fait que votre propre pion gênera votre fou, le roi ne sera protégé que par le cavalier et la tour de l'adversaire attaquera votre reine de manière inattendue. Par conséquent, planifiez vos mouvements et, si possible, prédisez les mouvements de votre adversaire. Vous devrez montrer toute votre habileté pour gagner!
    • Prenez toujours des contre-mesures dans la mesure du possible. Vous pouvez substituer un pion sous le fou de l'adversaire si vous le capturez avec votre cavalier au prochain coup. Parfois, vous devez faire des sacrifices bien planifiés.
  5. 5 Apprenez à château. En plus de capturer un pion sur la passe, il y a un autre coup spécial. Il s'agit d'un roque impliquant un roi et une tour. Le roque est le seul cas où deux pièces se déplacent en même temps. Lors du roque, le roi et la tour changent de place - cela vous permet de cacher le roi et de faire sortir la tour, faisant d'une pierre deux coups. En conséquence, le roi se retrouve dans une cachette sûre.
    • Pour le roque, les conditions suivantes sont requises :
      • le roi et la tour participant au roque n'ont pas encore bougé ;
      • le roi n'est pas en échec ;
      • il n'y a pas d'autres pièces entre le roi et la tour ;
      • lors du roque, le roi ne traverse pas les cellules attaquées par les pièces adverses.
    • Le roi et la tour se déplacent en même temps d'un seul coup. Tout d'abord, vous devez déplacer le roi de deux cases vers la tour, puis placer la tour sur la case derrière le roi. Lors d'un roque à droite, le roi se déplace de deux cases vers la droite et la tour se déplace de deux cases vers la gauche. Lors d'un roque à gauche, le roi se déplace de deux cases vers la gauche et la tour se déplace de trois cases vers la droite.
  6. 6 Matez le roi de votre adversaire et gagnez la partie. Vous devriez vérifier le roi de l'adversaire, dont il ne peut pas se cacher. Vous pouvez déclarer "échec et mat!", Bien que cela ne soit pas nécessaire. Dans ce cas, l'adversaire met son roi sur l'échiquier, ce qui signale sa défaite.
    • Parfois, une impasse se produit, auquel cas le jeu se termine par un match nul. Avec une impasse, le joueur, dont c'est le tour de se déplacer, n'a aucune possibilité de se déplacer n'importe où avec le roi ou d'autres pièces, et en même temps son roi n'est pas en échec.
    • Il existe plusieurs autres situations dans lesquelles le jeu peut se terminer par un match nul.
      • Par accord des deux joueurs. Si les deux joueurs estiment qu'ils ne peuvent pas gagner, ils peuvent convenir d'un match nul.
      • En raison de la répétition des mouvements. Si même la position est répétée trois fois sur l'échiquier, le jeu se termine par un match nul. Par exemple, si les deux joueurs du joueur déplacent à plusieurs reprises leurs chevaliers sur les mêmes cases, un match nul est fixé.
      • Selon la règle des 50 coups. Si aucun des joueurs ne peut déplacer un pion ou capturer la pièce d'un adversaire dans les 50 déplacements, le jeu se termine par un match nul. Cela empêche la poursuite sans fin du jeu et la possibilité de prendre l'ennemi "à l'improviste".
      • Avec du matériel insuffisant. Si les deux adversaires n'ont pas assez de pièces pour mater, le jeu se termine par un match nul. Par exemple, un roi et un chevalier ne peuvent pas mater un roi seul.
      • S'il ne reste que des rois sur le plateau. Il s'agit d'un cas particulier de matériel insuffisant, car vous ne pouvez pas mater avec un seul roi. Dans ce cas, le jeu se termine par un match nul.

Partie 3 sur 3: Stratégie de jeu

  1. 1 Utilisez toutes les formes. Par exemple, ne vous déplacez pas trop longtemps avec un seul cavalier simplement parce qu'il peut être contrôlé. Utilisez toutes vos troupes ! L'une des plus grosses erreurs que commettent les débutants est d'utiliser seulement quelques-unes de leurs formes. Dans le même temps, le reste des pièces est en retard de développement et devient une proie facile pour l'adversaire. Animez le jeu et gardez votre adversaire en alerte.
    • Dans l'ouverture, avancez quelques pions d'une ou deux cases en avant, puis commencez à vous déplacer avec d'autres pièces. Cela vous permettra de ramener plus de pièces du premier rang, elles entreront facilement en jeu et augmenteront votre potentiel offensif.
  2. 2 Contrôlez le centre. Étant donné que les pièces peuvent se déplacer dans différentes directions à partir de là, le contrôle du centre est plus important que celui des flancs. Lorsque vous dominez au centre, vos pièces sont plus flexibles qu'aux bords et coins du plateau. Par exemple, si le cheval est dans le coin, il ne peut faire que deux coups différents, tandis qu'au centre le nombre de coups augmente jusqu'à huit! Essayez de prendre le contrôle du centre de la planche dès que possible.
    • C'est pourquoi beaucoup commencent le jeu avec des pions centraux. Assurez-vous simplement de ne pas substituer votre roi sous échec et mat à un fou ou à une reine bien placés !
  3. 3 N'abandonnez pas vos pièces sans raison. Bien que cela soit assez évident, de nombreux joueurs (même des grands maîtres !) perdent parfois leurs pièces. Si vous devez abandonner une pièce, essayez de l'échanger contre quelque chose. N'abandonnez jamais les pièces sans réfléchir - elles ont toutes de la valeur, du pion à la reine. La signification de chaque chiffre peut être estimée grossièrement en points. Plus le chiffre est précieux, plus il est évalué en points :
    • pion - 1 point;
    • cheval - 3 points;
    • éléphant - 3 points;
    • tour - 5 points;
    • reine - 9 points;
    • le roi n'a pas de prix, car le perdre signifie perdre la partie.
  4. 4 Protégez votre roi. Cela devrait faire l'objet d'une attention particulière. Même si vous ne faites rien d'autre et n'aimez pas vraiment attaquer, alors tout simplement sont obligés protège ton roi. Cachez-le dans le coin avec le roque, couvrez-le de quelques pions et fournissez des issues de secours au cas où votre adversaire vérifierait. Après cela, attaquez-vous pour que votre adversaire commence à penser à fuir plutôt qu'à attaquer, et le plus tôt sera le mieux.
    • Au début et au milieu d'une partie, le roi seul ne peut pas grand-chose. Dans ces étapes du jeu, le roi a presque toujours besoin d'une couverture de chèques sous la forme de plusieurs pièces. Cependant, à la fin de la partie, lorsqu'il reste peu de pièces et de pions sur le plateau, le roi se transforme en une unité de combat à part entière, et il doit être amené au centre du plateau.

Conseils

  • Surveillez attentivement les mouvements de votre adversaire. Ils affecteront vos mouvements, mais pas le plan que vous souhaitez mettre en œuvre.
  • Apprendre de ses erreurs. En tant que débutant, vous êtes simplement obligé de faire des erreurs. Même les grands maîtres bâillent et perdent.
  • Vous pouvez supposer que vous avez complètement développé vos pièces lorsque votre roi a roqué, que les fous et les cavaliers sont retirés de leurs positions d'origine et que l'espace entre les tours est libre.
  • Essayez de garder un grand nombre de pièces au centre du plateau. Plus vous laissez de pions derrière vous, mieux ils couvriront votre roi.
  • Ne vous laissez pas décourager par les pertes fréquentes. Il faut du temps pour apprendre à jouer aux échecs - de nombreux maîtres ont mis plus de 10 ans à le faire !
  • Apprenez quelques pièges aux échecs afin de les utiliser vous-même et de ne pas tomber dans les pièges de votre adversaire.
  • Déplacez délibérément vos pions. Contrairement aux autres pièces, les pions ne peuvent pas revenir dans la case d'où ils sont partis. Ils sont assez maladroits, et la position des pions détermine en grande partie le déroulement d'une partie d'échecs.
  • N'essayez pas de mater rapidement. Si vous concentrez tous vos efforts à essayer de mater rapidement, votre adversaire peut vous punir pour l'avoir fait.
  • Personne ne connaît la recette d'une victoire à 100 %. Il n'y a pas de méthode aux échecs qui vous permettrait de gagner une partie à coup sûr.
  • Il est préférable de placer les pièces sur les quatre cases centrales, car ici leur mobilité est maximale. Ainsi, vous augmenterez le nombre de vos coups possibles et réduisez le choix de votre adversaire.
  • Parfois, le roque est dangereux et peut entraîner une perte. Dans d'autres cas, vous pouvez même mater le roi de votre adversaire en roque ! Prenez des décisions en fonction de votre position spécifique au sein du conseil.

Avertissements

  • Les échecs rapides ne sont pas pour les débutants. Ils sont stimulants, compétitifs et créent un doute de soi pour les débutants.
  • Les pièces d'échecs peuvent être dangereuses pour les jeunes enfants - ils peuvent les avaler.