Comment terminer la chanson "Through the Fire and Flames" sur un expert

Auteur: Marcus Baldwin
Date De Création: 13 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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"Through the Fire and Flames" de Dragon Force de "Inhuman Rampage" de 2006 n'est pas seulement la chanson la plus dure de Guitar Hero III, elle est considérée comme la chanson la plus dure de toute la série. Il faut beaucoup de pratique pour vivre la chanson "Through the Fire and Flames" au niveau expert, mais avec quelques astuces, c'est toujours possible. De plus, la chanson a été parfaitement interprétée pour la première fois en 2008.

Pas

Partie 1 sur 3: Terminer le prologue

  1. 1 Utilisez un élastique ou un capo pour maintenir enfoncée la touche de frette verte. L'intro de cette chanson, dans laquelle vous êtes obligé d'alterner entre les touches vertes et les autres touches du manche du contrôleur de guitare à un rythme très rapide, est considérée comme l'une des parties les plus difficiles de toute la chanson. Une astuce simple que les experts de Guitar Hero utilisent pour faciliter cette partie est de maintenir enfoncée la touche verte avec un objet pendant toute la durée du prologue. Pour ce faire, vous pouvez prendre un élastique ordinaire, un élastique à cheveux ou un capo. Ainsi, les joueurs ne peuvent se concentrer que sur les touches restantes. Bien sûr, ce ne sera pas facile à faire, mais cette méthode est l'une des plus faciles.
    • Si vous souhaitez utiliser cette astuce, assurez-vous que l'élément que vous choisissez est suffisamment serré pour tenir fermement la clé verte, mais suffisamment lâche pour être rapidement retiré de la clé verte lorsque vous passez à la section suivante de la chanson.
  2. 2 Utilisez une technique de legato ascendant (au lieu de gratter constamment) pour l'intro de la chanson. Après la toute première touche rouge, le reste du prologue est une grande séquence ascendante et descendante legato qui ne vous oblige pas à gratter, mais uniquement à appuyer sur les bonnes frettes. Cela signifie que cette partie peut être ignorée en jouant uniquement la première note. Vous ne perdrez pas de points en jouant trop s'ils se produisent sur la bonne chaîne de touches (bien qu'ils ne soient pas obligatoires), alors ne vous concentrez pas trop dessus, mais appuyez plutôt sur les bonnes touches-frettes.
    • Le legato ascendant est exécuté en appuyant sur une note et en « frappant » la deuxième note au-dessus de la première afin qu'elle ne produise pas de son. Le legato descendant est exécuté en jouant la première note et en touchant la seconde sans son. Dans Guitar Hero, les legato ascendant et descendant ont un centre blanc (pas de bordure noire).
    • La difficulté de faire du legato ascendant et descendant dans la section d'eau est que si vous manquez une note, vous devez la jouer à nouveau pour laisser tomber la corde. Si vous ne faites pas attention, vous pouvez facilement rater une dizaine de notes, en oubliant de les jouer après chaque erreur.
  3. 3 Vous pouvez également effectuer une technique de tapotement. Jouer la partie d'introduction d'une chanson avec une seule main peut être assez difficile. Si vous avez des difficultés à atteindre les touches bleue et orange tout en saisissant la verte, pensez à utiliser votre main qui gratte.
    • Pour ce faire, déplacez votre main qui gratte jusqu'au manche de la guitare après la première corde et utilisez votre index et votre majeur pour appuyer sur les touches bleue et orange. Par exemple, si vous grattez avec votre main droite, vous jouez la première note avec votre main droite, puis utilisez votre index et votre majeur pour frapper les notes bleues et oranges (si vous êtes gaucher, faites l'inverse).
    • Certains joueurs de haut niveau utilisent même le coude de strumming pour jouer la première note. Grâce à cela, leurs doigts sont déjà en place pour qu'ils puissent appuyer sur les touches en cas de besoin.
  4. 4 Oubliez l'une des couleurs du prologue. Vous avez du mal à frapper chaque note du prologue ? Limitez-vous à seulement quatre notes et n'appuyez pas sur l'une des plus difficiles (par exemple, orange). Vous n'obtiendrez pas de points, mais il y a suffisamment de notes dans le prologue que vous pouvez bien jouer si vous les frappez à temps, bien sûr.
    • N'oubliez pas que si vous manquez des notes et cassez une séquence réussie, vous devez être prêt à jouer à nouveau les notes. Votre séquence de legato ascendant et descendant ne fonctionnera pas.
  5. 5 Préparez-vous à passer instantanément à une échelle rapide. L'une des principales difficultés de la partie introductive est qu'après l'exécution répétée de séquences de notes extrêmement complexes, tout se termine par une gamme très rapide, qui ne ressemble à rien d'autre. Cependant, cette partie n'est pas impossible si vous savez à quoi vous attendre :
    • Le prologue se termine sur une note verte et la gamme commence sur une note orange. Ces notes sont aux mêmes endroits que pendant le prologue, donc si vous faites attention, vous pouvez passer en douceur d'une note à l'autre.
    • La première note descendante est le legato descendant. Cependant, la deuxième note verte au bas de l'échelle doit être jouée à plusieurs reprises. Après cela, la deuxième note orange en haut de l'échelle devrait également jouer.

Partie 2 sur 3 : Présentation du reste de la chanson

  1. 1 Si vous le souhaitez, vous pouvez laisser l'élastique sur le manche jusqu'à la partie où commence le chant. Si vous avez utilisé l'astuce de l'élastique évoquée précédemment, il peut sembler que vous deviez la retirer de la clé verte juste après la fin de la partie introductive. En fait, ce n'est pas tout à fait vrai. Dans Guitar Hero, si vous jouez une note, vous pouvez maintenir toutes les touches "sous" celle-ci (en bas du manche) et continuer à frapper les notes. Puisqu'il n'y a pas d'accords ici (deux notes ou plus à la fois) jusqu'à ce que le chant commence, vous pouvez laisser l'élastique sur le manche jusque-là, et cela n'affectera pas votre jeu.
    • C'est très pratique car vous ne manquerez aucune note lorsque vous retirerez l'élastique du cou du contrôleur pendant les premières parties de la chanson, qui regorgent de notes. Il y a une légère pause après le premier accord dans la partie de guitare, vous avez donc un peu de temps pour relâcher calmement l'élastique.
  2. 2 Jouez les sections rapides du morceau avec un rythme régulier de doubles croches. La chanson comporte plusieurs parties, où une note doit être jouée très rapidement en une à deux secondes. Pour parcourir ces parties, vous n'avez pas besoin d'appuyer follement sur les touches. Si vous jouez trop de notes, vous ne perdrez que des points et perturberez la séquence réussie. Au lieu de cela, vous devez jouer un rythme rapide mais très régulier. Étant donné que ces sections regorgent de notes, jouer avec un tempo inégal peut entraîner la perte de nombreux points.
    • Prenons comme exemple la partie Post Insanity qui suit immédiatement la partie introductive. Ici, le rythme rapide alterne entre différentes notes. Vous devez vous concentrer sur un jeu uniforme et ne déplacer les doigts de votre main gauche que lorsque vous devez changer de note. Une fois que vous aurez maîtrisé un jeu stable, ces sections ne vous sembleront pas si difficiles.
  3. 3 Complétez les parties faciles du pouvoir des étoiles. Avoir un mode Star Drive en stock dans cette chanson peut signifier la victoire ou la défaite. Pour cette raison, vous devez saisir toutes les opportunités pour accumuler autant de Star Drive que possible.L'échec dans la section lumineuse du lecteur d'étoiles n'est pas autorisé dans cette chanson ! Vous trouverez ci-dessous quelques-unes des sections les plus faciles vers le début de la chanson où vous pouvez gagner un entraînement stellaire. Si vous les parcourez, vous parcourez les parties faciles de la chanson elle-même :
    • Immédiatement avant que les instruments forts ne sonnent, il y a plusieurs accords légers pendant la première strophe, suivis d'une courte gamme. Pour son achèvement, vous recevrez des points Star Drive.
    • Immédiatement après cela, il y a une longue file de notes vertes rapides, pour lesquelles vous recevrez des points Star Drive.
    • Lorsque les paroles vont aux mots "Alors maintenant, nous volons toujours libres / Nous sommes libres avant l'orage", il y aura une section d'entraînement en étoile juste après.
    • Après le début du premier refrain ("So far away...") vous trouverez une opportunité à deux accords très facile d'accumuler Star Drive, utilisez le vibrato pour plus de Star Drive !
  4. 4 Utilisez le lecteur en étoile avec précaution. Sur des chansons difficiles comme celle-ci, où la survie est plus importante que la notation, Star Drive ne vous aidera pas si vous ne l'utilisez pas pour sortir de situations difficiles. Alors que presque toute la chanson est assez complexe et que vous pouvez vous tromper dans n'importe quelle partie, il y a quelques endroits où même les joueurs de haut niveau disent qu'ils sont plus difficiles. Vous trouverez ci-dessous une liste de ces parties (le nom de chaque section est tiré du mode d'entraînement) :
    • "Ce sont des martèleurs" (prologue)
    • "Les vagues les plus noires"
    • Accumulation climatique
    • Solo d'Herman
    • "Qu'est-ce que le ..!?"
    • "Dragons déchaînés."
    • "Twin Solo" - Si vous pouvez passer à travers cette partie, alors vous pouvez gérer le reste de la chanson.

Partie 3 sur 3: Améliorer les compétences

  1. 1 Utilisez pleinement le mode d'entraînement. Lorsqu'il s'agit de jouer des chansons incroyablement difficiles comme "Through the Fire and Flames", le mode d'entraînement en jeu est pratique. Il existe un certain nombre de fonctionnalités pratiques disponibles ici pour vous aider à pratiquer votre interprétation de "vraies" chansons. Ces fonctionnalités incluent :
    • La possibilité de ralentir le tempo de la chanson.
    • La possibilité de répéter des parties d'une chanson sans avoir à jouer la chanson entière.
    • Possibilité de personnaliser la vitesse de défilement. Pour ce faire, vous devrez entrer un code de triche via le menu des options.
  2. 2 Jouez la chanson en difficulté « faisable », puis entraînez-vous au niveau expert. À moins que vous n'ayez les compétences d'Herman Lee (guitariste et auteur-compositeur de Dragonforce), les chances que vous puissiez battre cette chanson au niveau Expert du premier coup sont très, très faibles. La meilleure façon de maîtriser cette chanson est de commencer à un niveau de difficulté qui vous permettra de terminer la chanson entière (même si c'est une difficulté facile). Cela vous donnera l'occasion de vous faire une idée des points importants de la chanson et vous aidera à augmenter progressivement votre vitesse et votre précision (même si la différence entre difficulté moyenne et difficile, difficile et expert est assez importante).
    • De plus, jouer à un niveau plus facile vous permettra de parcourir la partie introductive de la chanson et de vous entraîner dans les parties suivantes.
  3. 3 Pratiquez d'autres chansons difficiles pour changer. Les compétences qui vous permettent de jouer à travers d'autres chansons difficiles dans Guitar Hero seront également utiles dans Through the Fire and Flames. De plus, la pratique d'autres chansons stimulantes vous donnera un peu de variété afin que vous ne soyez pas épuisé par Dragonforce. Vous trouverez ci-dessous une liste de chansons de jeux qui présentent "Through the Fire and Flames" et sont considérées comme les plus difficiles :
    • Guitar Hero III
    • "Il pleut du sang" par Slayer
    • "The Devil Went Down to Georgia" (couverture) original par Charlie Daniels Band
    • "Un" par Metallica "
    • Guitar Hero Smash Hits
    • "Joue avec moi" par Extreme
    • "La Bête et la Prostituée" par Avenged Sevenfold
    • "Le soldat" d'Iron Maiden
  4. 4 Écoutez la chanson dans la vraie vie. Une partie de ce qui rend Through the Fire and Flames si difficile est qu'il est très difficile de prédire ce qui va se passer ensuite. Cependant, si vous écoutez une chanson dans la vraie vie jusqu'à ce que vous ayez plus ou moins mémorisé toute la chanson, cela la rendra beaucoup plus facile à jouer. Une fois que vous pouvez prédire la séquence d'une chanson, Guitar Hero peut jouer à l'avance. Par exemple, si vous savez que l'incroyable solo d'Herman Lee arrive ensuite, vous voudrez peut-être conserver la star drive jusqu'à ce que vous en ayez besoin.

Conseils

  • Si vous comptez sur Star Drive pour terminer une partie en solo, vous avez besoin de précision. Le solo comprend 3 phrases de conduite en étoile faciles à suivre. Jetez-y un coup d'œil et ne gaspillez pas votre star drive existante. Sinon, à la fin, vous ne pourrez pas récupérer la 2e des 3e phrases. C'est une bonne idée d'appliquer Star Drive immédiatement après avoir commencé le jeu solo (au lieu d'attendre). Lorsque Star Drive est terminé, vous devriez être prêt à recevoir la première des trois phrases Star Drive.
  • Jouer cette chanson en mode coopératif vous aidera également.
  • Si vous voulez que la chanson soit presque impossible à passer, réglez le code de triche sur super vitesse dans le menu de triche et réglez la vitesse sur "5". Pour ce faire, vous devez appuyer sur les touches de frettes suivantes : orange, bleu, orange, jaune, orange, bleu, orange, jaune. N'oubliez pas de jouer la note lors de la saisie du code.
  • La pratique est la clé de l'excellence. Si vous n'arrivez pas à passer à travers quelque chose, travaillez sur d'autres chansons. Fixez-vous comme objectif de marquer 10 millions de points dans 42 chansons de leur set list.
  • Si vous souhaitez pratiquer le legato ascendant, pratiquez sur le solo de la chanson "Cult of Personality", ainsi que l'introduction, la conclusion et les solos de la chanson "Or My Name is Jonas". N'oubliez pas de répéter l'introduction de "Cliffs of Dover" et le solo de "One". Allez de la vitesse la plus lente à la vitesse maximale.

Avertissements

  • Si vous ne savez pas comment frapper efficacement les touches dans un solo au milieu d'une chanson, n'essayez pas cela pendant une performance live. Ne le faites qu'en mode entraînement. Si vous essayez toujours d'apprendre cela, regardez les vidéos des autres joueurs pour voir comment ils le font.
  • Ne passez pas 10 heures par jour à le parcourir. Entraînez uniquement les sections solo, prologue, "Post Insanity" et "Rampaging Dragons". Vous vous améliorerez de mieux en mieux avec le temps.

De quoi avez-vous besoin

  • Consoles Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 ou ordinateur domestique compatible
  • Une copie des jeux Guitar Hero III : Legends of Rock ou Guitar Hero : Smash Hits (ou Guitar Hero : Greatest Hits in Europe) pour les consoles susmentionnées
  • Contrôleur de guitare compatible ou manette de jeu appropriée pour les consoles susmentionnées