Comment jouer au GN

Auteur: Sara Rhodes
Date De Création: 10 Février 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
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C’est quoi un GN? - Le Jeu de Rôle Grandeur Nature expliqué à ta mère.
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Le GN ou jeu de rôle en ligne (LARP) est un moyen de s'éloigner de la vie quotidienne et d'explorer son propre monde avec des amis. LARP consiste à jouer des scénarios fantastiques et à participer à des batailles imaginaires avec d'autres joueurs en tant que personnage fictif. LARP permet à la personne moyenne d'assumer le rôle d'un puissant guerrier, d'un magicien mortel ou d'un assassin rusé dans un scénario d'aventure avec d'autres joueurs. Pour apprendre à planifier et à jouer à votre propre jeu de GN, reportez-vous à l'étape 1 ci-dessous.

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Partie 1 sur 3 : Création de l'univers LARP

  1. 1 Choisissez un décor ou un arrière-plan pour le GRAND jeu. La première étape dans la planification d'un jeu est de décider d'un scénario. Dans la culture pop de GN, les jeux sont souvent associés à des décors et des personnages du genre fantastique dans l'art et la littérature tels que Le Seigneur des Anneaux. Alors que de nombreux jeux de GN adhèrent à ces conventions, beaucoup ne le font pas. Des décors et des scénarios réalistes peuvent évoluer vers l'ère moderne, ou basés sur des histoires, peut-être de la science-fiction et des scénarios alternatifs. Soyez aussi créatif que vous le souhaitez.Votre jeu est le produit de votre propre imagination, il n'y a donc aucune limite aux types de scénarios que vous pouvez utiliser.
    • Par exemple, disons que pour le premier jeu de GN nous voulons essayer un scénario médiéval/fantastique classique. Si vous vous sentez inspiré, vous pouvez choisir des personnages et des lieux d'un univers fantastique familier (comme dans Le Seigneur des Anneaux ou A Song of Ice and Fire). Cependant, nous pouvons aussi créer notre propre monde. Soyez aventureux et faites exactement cela! Dans notre cas, nous serons de braves guerriers du royaume de Karifesh. Disons que c'est un royaume fantastique qui comprend de nombreux domaines différents. Ainsi, nous pourrons visiter différentes régions.
    • Soyons honnêtes. Si vous créez votre propre script pour la première fois, il est probable qu'il finira par ne pas être intéressant ou ringard (comme indiqué ci-dessus). C'est bon! LARP est un jeu centré sur les adultes, donc une bonne dose de bonne humeur ne fait pas de mal. Au fil du temps, vos histoires et vos scripts deviendront plus nuancés.
  2. 2 Créer un conflit. LARP peut être ce que vous voulez qu'il soit. Il n'y a pas de règle qui dit qu'il doit y avoir conflit. Si vous le voulez vraiment, vous pouvez jouer sans complications, une journée normale dans la vie du monde que vous avez créé. Mais pourquoi s'embêter quand on peut s'amuser davantage avec des conflits palpitants ? Créer un conflit fictif est un excellent moyen de rendre rapidement le jeu intéressant et de donner à chacun quelque chose à faire. Créez un conflit qui correspond à votre monde fictif, mais soyez créatif ! N'hésitez pas à ajouter de nombreux petits détails et nuances au concept du conflit principal.
    • Étant donné que la plupart des GN (mais certainement pas tous) impliquent des batailles fictives, des guerres ou des affrontements entre deux ou plusieurs pays ou clans fictifs, c'est toujours un bon pari. Il peut s'agir de guerres ordinaires entre des personnes ou de forces surnaturelles. Tout dépend de toi. Quoi que vous choisissiez, essayez de rendre votre conflit fictif intéressant et pertinent.
    • Dans notre exemple, disons que de mystérieux démons ont commencé à terroriser les confins du royaume de Karifesh. Comme vous pouvez le voir, il s'agit d'une histoire assez stéréotypée, alors donnons-lui vie, en supposant que ces soi-disant démons détruisaient des villages, ne laissant que des personnages géants dans une langue ancienne sur la terre brûlée. Au fur et à mesure que l'intrigue progresse, nous pouvons découvrir que les démons ont en effet été envoyés par des divinités bienveillantes pour protéger le royaume du véritable méchant - le roi du royaume Karifesh, qui veut transformer tout le monde en esclaves stupides. N'oubliez pas que tout ne dépend que de vous et que le conflit dans votre monde peut se dérouler comme vous le souhaitez.
  3. 3 Créer un personnage. Une grande partie du plaisir des GN, c'est qu'ils vous permettent d'être (ou ce que) vous n'êtes pas. Dans la vraie vie, nous ne sommes pas de braves chevaliers ou des space marines, mais LARP nous permet de profiter du fait que nous sommes exactement les personnages que nous voulons nous voir et agir comme nous le pensions. Bref, habituez-vous au rôle ! En fonction des paramètres que vous choisissez, trouvez des traits de caractère qui correspondent à votre monde fictif. Tenez compte de son apparence et de ses traits de personnalité. Posez-vous les questions suivantes :
    • Quel est son caractère ? Est-il humain ou pas humain ?
    • Son nom?
    • À quoi ressemble-t-il?
    • Comment gagne-t-il sa vie ? Tout est possible ici, mais comme la plupart des GN sont axés sur des batailles fantastiques, vous pouvez choisir une profession qui expliquerait logiquement votre compétence (guerrier, chevalier, pirate, assassin, voleur, etc.)
    • Comment ça marche? Est-il gentil ou cruel ? Gardé ou gardé ? Féroce ou lâche ?
    • Quelles connaissances ou compétences le personnage possède-t-il ? Combien de langues parle-t-il ? Possède-t-il un métier? Son éducation ?
    • Quelles bizarreries a-t-il ? A-t-il de mauvaises habitudes ? Craintes? Talents inhabituels ?
    • Dans notre exemple, disons que le héros s'appellera Cupronickel et qu'il est un chevalier royal de la capitale Karifesh. Il est énorme, grand, fort, avec une peau bronzée et des cheveux noirs courts. Il porte généralement une armure d'acier et porte une épée large massive. Cependant, lorsqu'il ne défend pas le royaume, il est très aimable et travaille au clair de lune dans un refuge pour chatons. Quel beau !
  4. 4 Donnez à votre personnage une histoire. Comment votre personnage s'intègre-t-il dans le monde que vous avez créé ? Que s'est-il passé dans son passé ? Pourquoi fait-il ce qu'il fait ? Toutes ces choses que vous prendrez en compte lorsque vous créerez un personnage. Lorsque vous proposez une trame de fond pour votre personnage, vous ne le faites pas seulement pour « l'odorat ». Au contraire, c'est en fait un moyen de créer une motivation convaincante pour que le personnage s'engage dans le conflit du jeu. Une trame de fond logique peut également aider à guider vos décisions sur la façon dont votre personnage doit se comporter dans un conflit en fonction de l'expérience passée.
    • Dans notre exemple, disons que Melchior a eu un passé difficile. À l'âge de 5 ans, ses parents ont été tués par des bandits et il a été laissé mourir sur le bord de la route. Cependant, il a été sauvé par une meute de chats sauvages et y a grandi pendant deux ans jusqu'à ce qu'il soit assez vieux pour vivre sa propre vie. Après plusieurs années de pauvreté, il a eu de la chance et un riche monsieur l'a fait écuyer, puis chevalier à part entière. Par conséquent, sur la base de son expérience, Melchior a une compassion infinie pour les chats, mais se bat parfois avec d'autres personnes qu'il considère comme cruelles et sans amour. Cependant, il est incroyablement fidèle au maître qui l'a sorti du caniveau et prévoit de se battre pour son honneur dans la guerre à venir contre les démons qui ont tué l'un des fils du maître.
  5. 5 Il y a des joueurs qui conçoivent leurs propres skins. Encore une fois, il n'y a aucune règle qui dit que vous ne pouvez pas le faire tout seul, mais il est généralement plus amusant d'interagir (et de se battre) avec les autres, alors rassemblez un groupe d'amis. Ainsi, vos amis seront avec vous dans votre monde fictif. Chacun d'eux doit développer son propre caractère (avec une trame de fond) afin que chaque personne perçoive le monde à travers les yeux d'un participant actif. Si vous voulez vous battre et combattre quelqu'un, vous voudrez peut-être voir certains de vos amis (par exemple, un soldat du clan opposé) comme un ennemi, si vous n'êtes pas prêt à combattre un groupe imaginaire d'ennemis.
    • Dans notre exemple, disons que nous sommes capables d'attirer cinq personnes et qu'il y aura alors un total de six personnes. Pour organiser un combat, vous devez vous séparer en groupes de trois. Deux autres joueurs de votre équipe peuvent créer les personnages des alliés de Melchior (par exemple, d'autres chevaliers, magiciens ou soldats se battant pour de bon), et trois "ennemis" - les personnages des personnages avec lesquels ils devraient logiquement vouloir se battre ( par exemple, des démons attaquant un royaume fictif).
  6. 6 Créez vos propres vêtements, équipements et armes. Si vous et vos amis décidez de courir en prétendant être des chevaliers et des sorciers, vous devez réfléchir aux détails. En ce qui concerne les costumes et l'équipement, vos options peuvent être aussi simples ou aussi complexes que vous le souhaitez. La plupart des joueurs occasionnels utilisent des vêtements et des armes ordinaires en mousse, en bois ou en tuyaux, tandis que les passionnés de GN sérieux dépensent des milliers de dollars en costumes riches et soigneusement taillés et en armes réelles (ou réelles). En règle générale, la plupart des débutants voudront s'en tenir aux options bon marché et décontractées, mais c'est à vous et à vos collègues de GN jusqu'où vous voulez aller.
    • Dans notre exemple, Melchior est un chevalier, nous lui trouverons donc probablement une épée et une armure. Si nous voulons rester minces, nous pouvons utiliser le manche à balai comme une épée.On pourrait fabriquer l'armure à partir d'un bavoir avec une fine couche de mousse, ou simplement utiliser une vieille chemise peinte en gris. Si nous voulons aller plus loin, nous pouvons fabriquer un bouclier avec un couvercle de poubelle ou un morceau de contreplaqué rond et utiliser un casque de vélo comme casque de guerre en métal.
    • Certains joueurs de GN aiment imiter de vrais aliments et boissons. Par exemple, si Melchior transporte une potion magique avec lui au cas où il se blesserait au combat, on pourrait préparer une petite fiole remplie d'une boisson pour sportifs.
  7. 7 Script vos personnages pour refléter leurs personnalités. Une fois que vous avez créé un monde fictif, un conflit dans ce monde et tous les personnages qui participent à votre session de GN, vous êtes plus ou moins prêt à jouer ! Il ne reste plus que la raison pour laquelle vos personnages se rencontreront et interagiront. Demandez-vous : « Qu'est-ce que je veux faire pendant le GN ? » Si, par exemple, vous souhaitez prendre part à une bataille passionnante, vous pouvez imaginer un ensemble de circonstances qui peuvent forcer vos personnages à se rencontrer et à participer aux hostilités. D'un autre côté, si vous recherchez quelque chose de plus significatif, vous pouvez proposer un scénario plus ouvert, tel que celui où les deux groupes de personnes impliquées dans le conflit ne sont pas des ennemis mortels et ne s'affrontent pas dans une bataille d'esprit. , et ne vous battez pas littéralement.
    • Dans notre exemple, disons que Melchior et deux de ses compagnons partent à la recherche de l'emplacement des démons lorsqu'ils rencontrent trois de ces démons. Melchior est choqué, car le chef des démons est celui qui a tué le fils de son maître. La bataille d'après est tout simplement assurée !
  8. 8 Jouer! À ce stade, pratiquement chaque partie du GN est prête à réussir. Le reste dépend de toi. Plongez-vous dans votre monde fictif sans hésiter. Plus tôt vous entrez dans le rôle et commencez à penser et à agir comme votre personnage fictif, plus tôt vous pourrez commencer à profiter de votre expérience. Soyez ouvert d'esprit, respectez vos collègues de GN et laissez-les influencer votre expérience de jeu de rôle. Le plus important est de s'amuser! Si vous n'aimez pas le jeu, pourquoi sauter par-dessus quelqu'un pour être le premier ?
  9. 9 Restez dans le personnage que vous incarnez. LARP peut être sérieux, sombre à faire ou des aventures occasionnelles avec un groupe d'amis, mais quelles que soient les spécificités du jeu, il est presque toujours préférable d'avoir des joueurs obsédés par leurs rôles que ceux qui ne le sont pas. LARP est essentiellement une session amateur en cours. Alors que différents joueurs peuvent avoir différents niveaux de capacité, l'expérience LARP est généralement plus divertissante lorsque vous êtes sérieux au sujet du côté acteur du travail.
    • Naturellement, les débutants peuvent être gênés par la perspective de courir dans une armure en mousse, prétendant combattre des monstres. Surtout en présence d'autres personnes. Pour briser la glace, vous pouvez essayer de faire quelques exercices d'acteur de base avec d'autres joueurs jusqu'à ce que vous vous sentiez plus ouvert. Par exemple, essayez la question classique de la scène. Un joueur pose à l'autre une question à laquelle le deuxième joueur doit répondre avec sa question logique suivante. Les joueurs continuent de se poser des questions à un rythme plus rapide jusqu'à ce que quelqu'un puisse poser une question et soit remplacé par un autre joueur, puis la scène se répétera.

Partie 2 sur 3: Organisation du GN

  1. 1 Vous devez décider si vous voulez créer votre propre jeu ou rejoindre celui de quelqu'un d'autre. Si vous choisissez le premier, vous serez responsable de l'organisation et de la planification du jeu, mais vous aurez l'entière liberté de faire ce que vous voulez. Si vous rejoignez le jeu de quelqu'un d'autre, vous n'avez pas à vous inquiéter autant, mais vous devrez peut-être abandonner vos personnages, scénario et / ou règles préférés si votre organisateur de jeu pense différemment de vous.
    • Votre situation géographique peut avoir un impact sur la facilité de créer ou de rejoindre un GN. Certains endroits, tels que les grandes agglomérations, peuvent avoir une communauté de GN active qui organise de nombreux jeux locaux, tandis que les zones peu peuplées peuvent ne pas avoir une telle communauté, ce qui signifie que vous devez créer votre propre jeu même si vous avez commencé par rejoindre le jeu de quelqu'un d'autre. Si cela vous arrive, essayez de regarder les bons côtés. Si votre jeu est vraiment bon, vous pouvez planter les graines pour créer la toute première communauté de GN de ​​votre région.
    • Une façon de trouver d'autres personnes pour LARP est d'utiliser les ressources LARP en ligne. Par exemple, le site Web Larping.org vous permet de rechercher des activités de GN à votre adresse.Une autre ressource utile est larp.meetup.com, qui contient des informations sur les groupes de GN à travers le monde.
  2. 2 Trouvez un endroit pour jouer. LARP est un jeu basé sur les actions physiques et corporelles des joueurs. Représenter physiquement les actions de votre personnage, doté d'un certain caractère, rend l'expérience plus réelle que si vous disiez simplement, par exemple, "Je pointe mon épée sur vous". Cependant, afin d'entrer dans l'aspect physique de votre jeu, vous devez d'abord décider d'un emplacement. Vous pouvez jouer presque n'importe où, mais si vous pouvez choisir, choisissez quelque chose de plus ou moins approprié à votre scénario pour plus de réalisme. Par exemple, si votre aventure se déroule dans une forêt, essayez de chercher une clairière dans une réserve faunique locale.
    • Bien que chaque session de GN soit différente, une grande partie du plaisir vient d'un GN typique dans les aspects de combat. Cela peut inclure courir et sauter, se balancer, lancer et tirer (pas pour de vrai) et d'autres activités sportives. Ainsi, lors du choix d'un emplacement pour LARP, vous devez avoir l'espace pour faire toutes ces choses en toute sécurité. Terrains, parcs et terrains de sport (salles de sport, terrains de football, etc.), grands terrains, tout peut être utilisé (bien que s'il y a des étrangers dans ces endroits, les débutants peuvent être gênés).
  3. 3 Attribuez des suzerains si vous le souhaitez. Si vous avez joué à des jeux de rôle tels que Dungeons & Dragons, vous connaissez peut-être déjà BT (Lord of the Dungeon) ou VI (Lord of the Game). Dans le contexte de LARP, les Overlords sont des participants au jeu qui ne prétendent pas être des personnages fictifs. Au lieu de cela, ils restent « hors de caractère » et sont chargés de garder le jeu intéressant et amusant en créant des conflits, en facilitant le jeu des autres joueurs et, dans certains cas, en contrôlant l'historique du GN. Pour les jeux plus importants, l'Overlord peut être la personne qui gère et organise les événements (bien que cela ne soit pas obligatoire). Dans ces cas, l'Overlord peut en outre être responsable de la planification et du développement de l'événement lui-même.
    • Comparé à VI et BT dans des jeux comme Dungeons of Dragons, VI a tendance à avoir un rôle plus libre et plus favorable. Le VI contrôle les types de personnages et les situations que les joueurs peuvent rencontrer. VI ne peut pas contrôler efficacement les actions de personnes réelles et choisit souvent de faciliter des aventures amusantes plutôt que de dicter le cours exact de l'action.
  4. 4 Définir un système de règles (ou son absence). Les règles d'interaction entre les joueurs et les batailles pour GN peuvent être aussi variées que les conditions des scénarios des jeux eux-mêmes. D'une part, certains jeux n'ont pas de règles autres que de jouer dans le caractère de leur personnage. En d'autres termes, les joueurs décident de nombreux aspects du jeu à la volée. Par exemple, lors d'un combat, si un joueur est blessé par un autre, il lui appartient en fait de décider dans quelle mesure sa blessure affectera les actions ultérieures. D'un autre côté, certains GN ont des systèmes de règles étendus qui prennent en compte tous les scénarios possibles. Dans ces cas, les joueurs peuvent, par exemple, avoir un certain nombre de "vies", qui varie en fonction de chaque blessure au combat.Cela signifie que le joueur est définitivement blessé ou tué après un certain nombre de blessures.
    • Si vous organisez votre propre jeu, il ne tient qu'à vous de décider de l'étendue des règles. Cependant, étant donné que LARP est une activité de groupe par nature, vous devez absolument consulter d'autres joueurs avant de prendre une décision.
    • Veuillez noter que de nombreuses ressources en ligne de GN proposent des livres de règles préconçus pour les joueurs souhaitant entrer dans le jeu. Par exemple, Larping.org accepte les règles que certains auteurs énoncent avec leurs articles de blog.
  5. 5 Coordonner la logistique du jeu avec les joueurs. Selon le dévouement de tous les participants, le GN peut avoir de sérieuses obligations. Si vous organisez votre propre jeu, vous devez trouver le temps de régler les problèmes de logistique avant qu'il ne commence. Par exemple, si les gens voyagent de loin vers LARP, vous pouvez envoyer une invitation à tout le monde quelques jours à l'avance, et si vous prévoyez de vous détendre avec d'autres joueurs après le match, vous pouvez pré-commander dans un restaurant local à l'avance. Posez-vous les questions suivantes :
    • Les joueurs peuvent-ils accéder facilement à l'emplacement du jeu ? Si non, quelles sont les options de transport public disponibles ?
    • Vous rencontrerez-vous sur place ou vous rencontrerez-vous à l'avance ailleurs ?
    • Y aura-t-il quelque chose après le match ?
    • Quel est le plan en cas de mauvais temps ?

Partie 3 sur 3: Faire passer le GN au niveau supérieur

  1. 1 Démarrez le groupe LARP local. Si vous avez apprécié vos premiers jeux et que vous souhaitez continuer à y participer, vous pouvez créer un groupe ou un club spécial dans votre région. À son niveau le plus élémentaire, organiser un groupe de GN, c'est pouvoir programmer les jeux auxquels vous et vos amis voulez jouer et choisir les moments où vous voulez le faire. Plus important encore, vous pourrez rencontrer de nouvelles personnes qui s'intéressent également aux GN et peuvent à leur tour influencer vos activités avec leurs personnages et leurs idées.
    • C'est particulièrement utile si votre région n'a pas de communauté de GN bien établie. Soyez le premier à organiser un club de GN dans votre région et si vous avez de la chance, vous pourrez suivre votre communauté de GN et contribuer à son développement.
    • Si vous démarrez votre propre groupe de GN, vous voudrez en faire la promotion pour vous assurer d'obtenir la meilleure participation possible. Alors que les sites classés comme craglists offrent une opportunité de promotion en ligne, vous pouvez également essayer de publier des informations sur votre groupe sur des sites LARP qui accueillent de nouvelles communautés (Larping.org).
  2. 2 Participez à des événements LARP massifs. Les plus grands groupes de GN avec le plus grand nombre de membres peuvent héberger des jeux massifs auxquels jusqu'à des centaines de participants (ou plus) peuvent participer et un jeu peut durer plusieurs jours. Pour une expérience LARP vraiment unique, essayez l'une de ces sessions LARP massives. Ce n'est que dans le cadre d'un tel jeu que l'on peut ressentir l'interaction impossible lors des petits jeux. Par exemple, alors qu'un jeu occasionnel entre une douzaine d'amis peut vous donner l'occasion de vivre des combats fantastiques à petite échelle, jouer avec des milliers de joueurs vous permet de devenir un soldat dans une immense bataille avec des forces opposées abondantes. Pour certains, s'engager dans une telle action représente le summum de l'expérience GN.
    • Trouver l'un de ces événements LARP massifs qui n'est pas nécessairement courant, même parmi les joueurs fidèles de LARP, nécessite de devenir un membre actif de la communauté mondiale de LARP. Larping.org susmentionné est un excellent point de départ, tout comme nerolarp.com, larpalliance.net et d'autres sites régionaux.
  3. 3 Créez et partagez votre propre système de règles. Si vous êtes un joueur de GN expérimenté à la recherche d'autre chose, essayez de créer votre propre livre de règles de GN.Bien que cela puisse vous satisfaire sur le plan créatif, c'est aussi une chance de corriger tout aspect injuste ou ennuyeux des règles qui ont été utilisées jusqu'à présent. Si vous ne savez pas par où commencer, essayez de vous référer aux règles créées par d'autres joueurs de GN en ligne (sur Larping.org ou des sites de GN similaires, ainsi que des ressources de jeux de rôle telles que rpg.net) et travaillez-y.
    • Après avoir créé votre brouillon de livre de règles, essayez de jouer à un ou deux jeux avec. Vous constaterez peut-être qu'ils ne fonctionnent pas comme prévu, et ce n'est pas grave ! Utilisez votre expérience pour réviser vos règles au besoin.
  4. 4 Créez un univers fictif détaillé. LARP vous permet d'élever votre imagination au plus haut niveau et d'explorer votre créativité. Si vous cherchez des moyens de vous exprimer de manière créative en dehors de la planification de vos activités de GN typiques, essayez d'étendre les mondes fictifs que vous avez créés en ajoutant des détails et un développement personnel à vos personnages, ainsi qu'en créant des histoires et une mythologie fictives. Vous pouvez aller aussi profondément que vous le souhaitez. Certains joueurs peuvent se contenter de certains aspects de leurs créations fictives, tandis que d'autres peuvent vouloir prendre en compte les moindres détails. Ceci est votre monde, créez-le et explorez. Bon voyage!
    • Des mondes fictifs très détaillés peuvent servir de fourrage à la fiction. En fait, il n'est pas tout à fait rare que les romans explorent le caractère intérieur et le caractère propre de l'univers LARP afin de gagner en popularité et en succès. Si vous avez pris le temps et les efforts nécessaires pour créer un univers fictif incroyable, pourquoi ne pas en parler. Vous pouvez être le prochain J.K. Rowling !

Conseils

  • Rejoindre le club LARP vous aidera. Il y a des joueurs de GN expérimentés, dont la plupart sont prêts à aider un débutant de l'extérieur.
  • Tout cela est amusant et amusant jusqu'à ce que quelqu'un perde un œil ou se casse un os, alors soyez prudent.
  • Si vous jouez dans les bois ou n'importe où près de la civilisation, assurez-vous d'avoir un téléphone portable pour appeler la police, l'ambulance ou des proches en cas d'urgence.
  • Un bon moyen de fabriquer des armes est de faire appel à un fabricant expérimenté qui conçoit différents styles d'armes et de laisser les joueurs choisir qui les instruira. Il serait judicieux d'inclure quelques instructeurs pour expliquer le fonctionnement d'une arme particulière. Chacun a ses propres goûts dans le style des armes.
  • Voyez si vous pouvez trouver LARP en ligne.

Avertissements

  • Certaines personnes trouvent que LARP est un passe-temps stupide. Mais c'est amusant, alors ne vous laissez pas déranger !
  • Organiser un grand GN n'est pas un jeu d'enfant. Assurez-vous de connaître votre jeu avant de penser à quelque chose comme ça.
  • Utilisez des tampons. Ils ne sont pas en sécurité, quelle que soit la partie du corps que vous frappez.
  • N'en fais pas trop; mais ne soyez pas trop indulgent en matière de sécurité et de technologie. Si quelqu'un a un style de combat unique, créez une classe de freestyle qui permettra aux autres d'utiliser ce style également. Par exemple, les boffers de tête sont sûrs et peuvent donc être combattus en toute sécurité. Personne n'aime les événements trop sûrs ou les gens trop obsédés par la technologie. Il en va de même pour les normes.
  • Vos armes inhabituelles peuvent être de toutes tailles et de toutes formes. Assurez-vous simplement de le tester avant de l'utiliser au combat.

De quoi avez-vous besoin

  • Imagination.
  • Des amis pour organiser un groupe.
  • Tenue : vêtements et cravates ; et du matériel pour leur fabrication.
  • Dispositif de rétention (c'est-à-dire flacon), eau et colorant alimentaire pour les potions (facultatif).