Jouer au menteur

Auteur: Roger Morrison
Date De Création: 17 Septembre 2021
Date De Mise À Jour: 1 Juillet 2024
Anonim
jouer au menteur
Vidéo: jouer au menteur

Contenu

Liar (également connu sous le nom de «bluffer» ou «mentir») est un jeu de cartes multijoueur impliquant du courage, de la tromperie et se débarrasser de toutes les cartes que vous avez en main. C'est très amusant, tant que vous ne vous laissez pas prendre par un mensonge! Si vous voulez apprendre à jouer au jeu Liar, suivez les étapes suivantes.

Avancer d'un pas

Méthode 1 sur 2: Jouer au menteur

  1. Mélangez et distribuez un jeu de 52 cartes. Chaque joueur doit recevoir le même nombre de cartes. Pour vous assurer que le jeu ne devienne pas trop compliqué ou ne prenne pas trop de temps, il est probablement préférable de jouer avec 3 à 6 personnes, même si vous pouvez jouer au jeu avec 2 à 10 personnes. Certaines personnes peuvent recevoir une carte de plus ou de moins que le reste des joueurs, mais cela n'affecte pas le résultat de la partie. Rappelez-vous à l'avance que le but du jeu est de vous débarrasser d'abord de toutes vos cartes.
  2. Décidez qui commence. Cela peut être le croupier, la personne avec l'as de pique, les deux clubs ou la personne avec le plus de cartes (si la donne n'était pas tout à fait égale). Cette personne met une ou plusieurs cartes sur la table et dit aux autres joueurs quelle carte il vient d'utiliser. La personne qui commence devrait toujours être la première à poser un ou deux as.
  3. Jouez dans le sens des aiguilles d'une montre et placez toujours les cartes dans l'ordre croissant consécutif. Par exemple, si le premier joueur pose un ou plusieurs as, le joueur suivant doit déposer un ou plusieurs deux, le troisième un ou plusieurs trois, etc. Quand c'est votre tour et que vous mettez vos cartes sur la table, dites: "Un as", "deux deux", "trois trois", etc. Vous n'avez pas forcément besoin d'avoir les cartes à poser - ce qui est bien, c'est que vous pouvez faire semblant.
    • Si vous n'avez pas la (les) carte (s) nécessaire (s), vous feriez mieux de ne pas faire semblant d'en mettre trois sur la table; et certainement pas quatre. Si vous dites que vous défaussez trois cartes alors que vous n'en avez pas, il y a de fortes chances qu'un autre joueur ait au moins deux de ces cartes. Cette personne saura alors que vous mentez et sera "menteur"! dire.
    • Vous pouvez aussi aimer les idiots. Disons que c'est à votre tour de mettre les femmes sur la table, et que vous en avez deux en main. Puis dites: "Où en sommes-nous maintenant?" et avoir l'air confus lorsque vous parcourez vos cartes avant de mettre quoi que ce soit sur la table. Le but est que les gens vous croient lorsque vous mentez et douter de vous lorsque vous dites la vérité.
  4. Dites «menteur» à toute personne que vous soupçonnez de mentir. Si vous savez que quelqu'un ment parce que vous avez en main les cartes qu'il prétend avoir, parce que quelqu'un d'autre a peu de cartes, ou parce que vous avez juste l'impression que quelqu'un ne dit pas la vérité, vous appelez "menteur" après cette personne a mis ses cartes sur la table et a dit de quelles cartes il s'agissait. Cette accusation oblige la personne qui vient de jouer à retourner les cartes qu'elle vient de placer sur la table pour que chacun puisse voir quelles cartes il a réellement posées.
    • Si les cartes ne correspondent pas à ce que la personne a dit, et que le joueur qui a dit "menteur" avait raison, le joueur couché doit prendre toutes les cartes de la pile sur la table et les ajouter à celles qu'il a encore en main .
    • Si le joueur n'a pas menti et que le joueur accusateur s'est trompé, toutes les cartes déjà dans la pile sur la table vont à l'accusateur. Si deux personnes ou plus interrogent le joueur en question et qu'elles se trompent, la pile sur la table est répartie entre tous les joueurs accusateurs.
  5. Continuez à jouer après l'appel de "menteur". Après que quelqu'un a crié "menteur", un nouveau tour commence avec la dernière personne qui a joué. Au fur et à mesure que le jeu continue, il deviendra de plus en plus difficile de s'en tirer avec un mensonge, surtout lorsque vous avez de moins en moins de cartes en main. À la fin, cela devient plus une question de chance et dépend de la qualité de votre visage de poker. Ne faites pas de choses risquées ou n'appelez pas «menteur» à moins d'être sûr que la personne qui joue a vraiment menti sur ses cartes.
  6. Vous gagnez la partie en perdant toutes vos cartes. Si une personne ne détient plus de carte, elle a gagné. Évidemment, la plupart des gens crieront «menteur» au dernier tour, mais vous pouvez contourner cela en étant très subtil et rapide lors de votre dernière fois, ou en disant «menteur» à la personne en face de vous, en espérant que vous serez le prochain Le tour peut alors commencer. Le jeu "menteur" est très axé sur la stratégie et plus vous y jouez, mieux vous y arriverez.
    • Si quelqu'un a déjà gagné, vous pouvez continuer à jouer jusqu'à ce qu'il reste deux ou trois personnes. Cela dépend simplement de ce sur quoi vous êtes d'accord.
    • Ne dites pas à l'avance qu'il ne vous reste qu'une seule carte ou que vous êtes sur le point de gagner.
    • Vous pouvez également opter pour l'approche effrontée. S'il ne vous reste qu'une carte, vous pouvez faire semblant de compter à rebours et dire: "Oh génial! Je n'en ai qu'une trois!" Même si les chances de succès ne sont pas très élevées, il peut être amusant de tromper vos camarades.

Méthode 2 sur 2: Variations de jeu possibles

  1. Jouez avec deux jeux de cartes différents en même temps. C'est particulièrement agréable si vous jouez avec cinq personnes ou plus. Le jeu prendra alors plus de temps et il sera plus difficile de déterminer qui bluffe.
    • Vous pouvez également utiliser des jeux de cartes avec des cartes manquantes ou dupliquées. C'est un bon moyen de continuer à utiliser des decks qui ne conviennent pas aux jeux de cartes normaux.
  2. Modifiez l'ordre. Au lieu de jouer dans l'ordre croissant, vous jouez dans l'ordre décroissant. Commencez par deux, puis les as, les rois, les reines, etc. Vous pouvez également opter pour la carte qui vient après ou pour la carte de la personne qui vous a précédé. Par exemple, si cette personne met un neuf, vous pouvez inscrire un dix ou un huit.
    • Vous pouvez également convenir que le joueur suivant dépose «la même» carte que le joueur devant lui ou la carte principale ou consécutive. Cela permet à chaque joueur de déposer plus facilement la carte qu'il tient.
  3. Vous pouvez également demander aux joueurs de déposer plus de cartes qu'ils ne l'avaient dit. Il est préférable d'arranger cela avant le début du jeu pour éviter de s'accuser mutuellement de tricherie. Par exemple, si cette règle est en vigueur, un joueur pourrait dire de poser trois cartes, tout en déposant secrètement quatre. Vous pouvez toujours dire «menteur» à cette personne pour vous assurer qu'elle a effectivement posé le bon nombre de cartes; s'il s'avère qu'il a menti, il doit prendre le jeu de cartes de la table.
  4. Permettez aux joueurs de poser des cartes quand ce n'est pas leur tour, mais pas le dernier joueur. Suivez les mêmes règles, mais n'importe qui peut jouer à tout moment si le tour d'un autre joueur prend trop de temps.
  5. Permettez aux gens avec les quatre cartes du même rang de les défausser face visible quand c'est leur tour. Cela aide à faire un jeu plus court. Par exemple, si vous avez 3 neuf, criez "Menteur" quand quelqu'un pose le neuf.

Conseils

  • Si vous avez menti et que vous vous en êtes tiré, vous pouvez dire «pop-corn», «beurre de cacahuète» ou «ventouse», ou hurler comme une vache pour montrer que vous avez mis du sable dans les yeux de vos camarades. Ce n'est bien sûr pas nécessaire, mais cela peut rendre le jeu encore plus amusant.
  • Vous n'avez pas besoin d'éventer vos cartes, surtout lorsque la victoire est proche. Gardez le nombre de cartes qu'il vous reste pour vous.
  • Ce n'est pas nécessairement mauvais si vous vous faites prendre et que vous avez beaucoup de cartes en main - maintenant vous avez probablement de nombreux types de cartes différents et vous avez peu à perdre. Maintenant, vous pouvez dire beaucoup de vérité, ou mentir beaucoup parce que vous avez déjà beaucoup de toutes les cartes.
  • Distraire les autres joueurs quand c'est votre tour est une bonne tactique. Il est absolument permis de détourner l'attention des autres joueurs de ce que vous faites, et cela aide.
  • Cela peut sembler logique, mais appelez TOUJOURS "menteur" au joueur qui pose sa (ses) dernière (s) carte (s). Habituellement, il y a un mensonge sur la ou les dernières cartes. Si vous vous trompez, cette personne gagne quand même, mais si vous faites les choses correctement, vous pouvez continuer à jouer et ce joueur est plus susceptible de perdre.

Mises en garde

  • Un jeu peut prendre beaucoup de temps, surtout si vous jouez avec beaucoup de participants.
  • Soyez toujours sportif, même si quelqu'un vous surprend en train de mentir. Ce jeu peut devenir incontrôlable si les gens sont trop sérieux ou s'ils refusent d'admettre qu'ils ont menti.

Nécessités

  • Deck standard avec 52 cartes
  • 3 participants ou plus